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#1 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: julio-2007
Ubicación: Lima
Mensajes: 258
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Hola, cómo están!, primero quería pedir disculpas a las personas que estaban siguiendo mi otro trabajo de intento de modelado de una mujer, sobre todo a los que me estaban ayudando, pero dejé de hacerlo porque me di cuenta de que lo estaba haciendo mal desde el principio, aunque por lo menos me sirvió de experiencia, y aparte lo dejé también por problemas de salud.
Ahora les quiero mostrar el trabajo que he estado haciendo últimamente. Se trata de Albert Wesker del juego Resident Evil. Recién acabo de terminar de hacer el modelo ayudándome de la cara de un tipo que me pareció que era muy parecido al personaje. En los próximos días seguiré posteando, por ahora tengo que buscarme algunos tutoriales de texturizado. Por ahora solo he usado 3ds max y pienso usar Mental Ray. Buenas noches. Última edición por PitM4ster fecha: 27 dic 2007 a las 07:59. Razón: Actualización |
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#2 |
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Teapot Member
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Se ve bien aunque los segementos podrian haber sido mas ordenados ya que si lo quieres animar tendras mas de un problemas con esa topografia ( por lo menos la del cuerpo, la de la cara esta buena, trata de remarcar mas los abdominales, animos
y por que la censura????? |
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#3 |
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Colaborando.
Fecha de Ingreso: mayo-2007
Ubicación: Mexico
Mensajes: 1,234
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espero logres terminar a Wesker. para mi es uno de los mejores personajes de la saga del resident evil
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------------------------------------------------- Todo lo que hagamos hoy tiene eco en la eternidad ------------------------------------------------- |
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#4 |
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Senior Member
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hmmm, no esta nada mal, va por muy buen camino.
Quizas le veo un pelin cabezon y las piernas algo cortas y/o delgadas. Si no recuerdo mal este tipo en el juego es mas alto y estilizado. El cuello que le has puesto, creo que no va con el personaje el trapecio es inmenso, de culturista. Buscaria una estetica mas estilizada. Tambien veo los abdominales muy rigidos, muy rectos. Esto les hace perder realidad. Si vas a posarlo, creo que tendras que darle algo mas de geometria en los codos...pero no estoy muy seguro. Animo y suerte.
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Seat Leon TDI 2001 || Cuestion de Honor || Renovarse o Morir Mujer en Potencia || Caterham r500 || Kratos - God Of War mas trabajos en mi web personal: http://www.emo3d.com |
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#5 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: julio-2007
Ubicación: Lima
Mensajes: 258
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Muchas gracias por sus comentarios. He hecho varios retoques, en los brazos, las piernas los abdominales, y un poco la cara para que ya se vaya pareciendo un poco.
EdiaN: Qué tal, man, gracias por las recomendaciones. Nada me gustaría más que al final verlo moviéndose, pero para animar tendré que empezar con cosas sencillísimas. Por el momento me voy a conformar con ponerlo en una pose. Ahí dejo una foto SIN CENSURA!!, es que me daba pena que vieran que es un Wesker transexual. pigo0019: Prometo que este modelo lo voy a terminar sí o sí!, y tienes razón, sin Wesker, Resident pierde mucho. emo: Habla, broster Esta es la única imagen de cuerpo entero que he encontrado de Wesker, se ve que es recontra flaco, lo cual es difícil de creer para ser un tipo tan duro, aunque no sé si confiarme mucho de esta imagen, parece dibujada por algún fan. Buen día |
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#6 |
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Senior Member
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Que tal pit, ando muy liado, nuevo curro...pero en breve espero comenzar a darle de nuevo al 3d, tengo trabajos pendientes. Respecto del modelo, no se si es el del juego o no, pero las proporciones me parecen mucho mas correctas. A no ser que quieras hacer una interpretacion muy personal, demasiado personal para mi gusto, creo que deberias de ajustarte mas a esa referencia.
Desde luego veo los brazos algo cortos (un pelin) la cabeza muy ancha y las piernas cortas, con los pies pequeños. Perdona si me repito Animo a ver si queda un personaje chulo.
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#7 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: julio-2007
Ubicación: Lima
Mensajes: 258
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Emo, qué bueno que tengas curro, pero qué pena que estés tan liado xD, he seguido tus consejos, aparte descubrí que la imagen anterior pertenece al nuevo juego que saldrá para Wii, así que decidí hacerlo lo más parecido posible en cuanto a la contextura. En cuanto al rostro estoy que me trato de guiar por la imagen que pongo a continuación, que también es del juego para Wii.
Bueno, dejo un pequeño avance. Agradecería todas las críticas que me puedan dar porque ya quisiera empezar a texturizarlo o.o Saludos. |
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#8 |
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Senior Member
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Hmm, yo no lo veo resuelto aun. Va mejorando, poco a poco. La cadera la tienes mal resuelta, la zona del "paquete", es mas baja y la musculatura de las caderas es casi inexistente. El dorsal, deberia de meterse mas hacia el hombro y las pierna las veo muy finas, mas proporcionadas pero muy finas.
Vas a vestirlo? pq si vas a vestirlo a lo mejor no merece la pena meterse demasiado con la anatomia de la cadera por ejemplo. No quieras correr mucho, mi opinion es que no esta para texturizar aun. De todas maneras tu decides. Animo y suerte.
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#9 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: julio-2007
Ubicación: Lima
Mensajes: 258
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haaabla, voy a hacerte caso, y para eso buscaré más referencias. Las correcciones del cuerpo las hice solo con la imagen de mi penúltimo mensaje y creo que por eso salió así -.-'
Sí pienso vestirlo. Lo que pasa es que al principio yo sólo quería hacer un cuerpo con todos sus músculos para que me sirviera como referencia en el futuro para otros modelados más simples, y, cuando lo terminé, pensé que sería bkn hacer un personaje, y se me ocurrió Wesker. Nunca antes he hecho ropa, pero tengo más o menos varias ideas, y no importa que el cuerpo no se vaya a ver, igual quiero que esté bien aunque sea solo por gusto (solo x esta vez) =D. Gracias, emo, tú siempre me ayudas xD. Edito: Encontré una referencia buenísima xD, y qué mal que está toda la zona media del cuerpo de Wesker -.-', menos mal que se aprende más de los errores, o sea que estoy aprendiendo un montón jaja Última edición por PitM4ster fecha: 14 nov 2007 a las 10:59. |
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#10 |
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Creador de tías buenas 3d
Fecha de Ingreso: enero-2006
Ubicación: Granada, España
Mensajes: 504
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Yo cuando vi a Albert Wesker me hice a la idea de que tendría más o menos las proporciones del actor que hizo de T-1000 en Terminator 2. O al menos le anda cerca.
Animo y ganas (de currárselo)!
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#11 |
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Miembro Nuevo
Fecha de Ingreso: octubre-2007
Ubicación: Barcelona
Mensajes: 13
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Saludos! No esta nada mal aunque aunque en mi opinion las piernas son demasiado fibradas parece más 3d de los musculos que con piel y la juntura con el torso lo veo raro, los abdominales oblicuos son enormes y le falta proporcion en lo que seria la caja toracica. En todo caso fluiria más las linias que juntan el torso con las piernas ( reduciendo los oblicuos y zonas proximas ), espero que te sirva de ayuda, seguro te quedara bien
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http://selworksgraphics.blogspot.com/ |
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#12 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: julio-2007
Ubicación: Lima
Mensajes: 258
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Shadow, Oye tienes mucha razón, nunca lo había pensado, se parecen un montón, voy a echar un ojo. Gracias por los ánimos, suerte xD.
No había visto tus trabajos, me gustaría hacer cosas así xD, tal vez después de esto. SelWorks, gracias x los consejos =D, se nota que sabes. A ver qué te parecen los cambios. Las piernas las he suavizado bastante porque, en realidad, al principio sí era un intento de hacer todos los músculos posibles. Estuve viendo tu blog, me gusta cómo va el texturizado de la chica, creo que está muy logrado, estaré pendiente. Para los curiosos, dejo la imagen que usé al principio de todo el proceso U-U creo que no fue muy buena idea :p También dejo la que estoy usando ahora. |
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#13 |
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Creador de tías buenas 3d
Fecha de Ingreso: enero-2006
Ubicación: Granada, España
Mensajes: 504
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Y'er welcom'
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#14 |
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Miembro Nuevo
Fecha de Ingreso: octubre-2007
Ubicación: Barcelona
Mensajes: 13
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Lo veo mucho más fluido, me alegro ^^ Supongo que al final lo vas a vestir y todo así que tampoco tiene mucha importancia pero vamos cuando más anatomicamente correcto sea mejor para ti sobretodo. Las costillas no las marcaría tanto, por lo demás va por muy bien camino
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http://selworksgraphics.blogspot.com/ |
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#15 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: julio-2007
Ubicación: Lima
Mensajes: 258
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Buen día! qué tal!, estuve moviendo vértices y borrando líneas
Aquí dejo otro pequeño avance, espero que sea de los últimos arreglos, aunque ya estoy adelantando algunas cosas. Critiquen peeeeeeeeeeee peace |
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| albert, evil, proyecto, resident, wesker |
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