![]() |
|
Bienvenido a Foros 3DPoder.. Usted esta viendo este foro como invitado, no esta registrado todavía, lo que limita su visión del foro. Si quiere unirse gratis a la mayor comunidad del diseño gráfico de habla hispana, tener acceso a publicar y responder mensajes, tener mensajes privados con otros miembros(PM), responder encuestas, publicar sus imágenes para que las vea el resto del mundo, tener acceso a los video_tutoriales, y muchas cosas más, no lo dude. Registrarse es rápido, simple y gratuito, agregate hoy a la mayor comunidad 3D de habla hispana! ! Si usted tiene algún problema con su registro, por favor , díganoslo aquí.
|
![]() ¿Te ayudo? |
|
|||||||
|
|
|
|
#1 |
|
Miembro
Fecha de Ingreso: diciembre-2002
Mensajes: 75
|
Saludos a todos, ya hace un periodo de tiempo que no posteo nada, así que me animado esta vez con un trabajito que tengo entre manos...y para aunque el tema ya está muy trillado posteo la imagen por si alguien me comenta alguna sugerencia para mejorar el aspecto general de la misma...que uno despues de trabajar de forma intensiva ya no ve nada "objetivo"...
Gracias por adelantado
__________________
..trabajando...o eso creo. |
|
|
|
| Enlaces patrocinados |
|
|
#2 |
|
Senior Member
Fecha de Ingreso: febrero-2004
Ubicación: Valencia City
Mensajes: 937
|
La textura de los muros de la calle es gigantesca...
Las farolas de la calle son minusculas... Saludos
__________________
Pit Manson escribio : Y con ella que se ha ido a torear con los promotores... |
|
|
|
|
|
#3 |
|
Miembro
Fecha de Ingreso: diciembre-2002
Mensajes: 75
|
En relacion a las proporciones he de decirte que estan bien, los muros son de grandes piedras para contencion de la tierra,las farolas tienen cobre 3 metros...lo que puede engañar es el tocho de muro, pero como te comenté es de contención, puesto que son construcciones a diferentes cotas de terreno.
Saludos compañeros
__________________
..trabajando...o eso creo. |
|
|
|
|
|
#4 |
|
12 meses, 12 pagas
Fecha de Ingreso: julio-2005
Ubicación: Bajo el sol monegrino
Mensajes: 5,147
|
La altura de las farolas puede estar bien, pero quizá el modelo es lo que no pega. Por decir algo.
EDITO: las texturas del muro no las veo grandes, pero sí poco resueltas (o sea, que tienen poca resolución), y aunque no se nota, la sombra es de un árbol gigantesco, eso no lo niegues. ¿Javier Dávila? ¿No serás el de Saber y Ganar? ![]()
__________________
lástima no estuviesen gobernando psoe y pp en coalición para darles por saco a la vez Pit Matson Última edición por Klópes fecha: 06 mar 2007 a las 07:09. |
|
|
|
|
|
#5 |
|
Alberto pa servirle
Fecha de Ingreso: diciembre-2004
Ubicación: Madrid
Mensajes: 1,382
|
En general está bastante bien. Lo único esa sombra de primer plano no queda bien, el mercedes que has puesto en la carretera no me encaja con la perspectiva... es un rpc, verdad?
Yo suelo meter coches 3d y en cambio vegetación 2d, para mi gusto los árboles 3d aún quedan muy falsos.
__________________
"No es más feliz quién tiene lo que desea, sino quién desea lo que tiene" __________________ Web: www.imagendigital3d.com Web fotografía: http://www.flickr.com/photos/alberto...7606321142917/ Web 3d personales: www.imagendigital3d.com/arte3d.swf |
|
|
|
|
|
#6 |
|
Alberto pa servirle
Fecha de Ingreso: diciembre-2004
Ubicación: Madrid
Mensajes: 1,382
|
He pensado lo mismo, jejeje. Pero supongo que no serás. Un ser humano no puede tener tiempo suficiente como para dedicarse a esto y al mismo tiempo ser uno de los más sabios de la tele... supongo.
__________________
"No es más feliz quién tiene lo que desea, sino quién desea lo que tiene" __________________ Web: www.imagendigital3d.com Web fotografía: http://www.flickr.com/photos/alberto...7606321142917/ Web 3d personales: www.imagendigital3d.com/arte3d.swf |
|
|
|
|
|
#7 |
|
Senior Member
Fecha de Ingreso: enero-2005
Ubicación: out of the blue
Mensajes: 2,440
|
Que auténticos freaks, os acordais del tipo aquel....que mítico.
Buena integración ![]() |
|
|
|
|
|
#8 |
|
Miembro Nuevo
Fecha de Ingreso: marzo-2007
Mensajes: 1
|
Buenos dias, este es mi primer mensaje
|
|
|
|
|
|
#9 |
|
Miembro
Fecha de Ingreso: diciembre-2002
Mensajes: 75
|
Gracias a todos por vuestras respuestas.....en fin lo del arbol que proyecta las sombras en primer plano si que es un tanto grande....vamos pinos autoctonos de la zona...no me atreveria a decir milenarios porque no colaría..jeje...pero si que son grandecitos...
Y un comentario al margen sobre mi nombre.....desgraciadamente no se me pegó la sabiduria del personaje del que hablais.....la única coincidencia debe ser el nombre.....y no se si habrá algun tipo de parentesco...que lo dudo....asi que..dudilla resuelta... Nos escribimos en el foro, saludos.
__________________
..trabajando...o eso creo. |
|
|
|
|
|
#10 |
|
Senior Member
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: Santo Dgo. Rep. Dominicana
Mensajes: 464
|
Los cables electricos estan demasiado estirados, casi rectos
Estos forman una curva por el peso, ademas, hay uno que dobla en angulo?
__________________
Camaron que se duerme , tiene un sue~o Humedo |
|
|
|
![]() |
| Etiquetas Identificativas |
| inspiracion, punto, sin |
| Usuarios activos actualmente viendo este tema: 1 (0 miembros y 1 visitantes) | |
| Herramientas | |
|
|
Temas Similares
|
||||
| Tema | Autor | Foro | Respuestas | Último mensaje |
| Hsph Subdivs e Interpolate samples dudas y màs dudas!!! | firefly | Render, Iluminación y Cámaras | 5 | 14 sep 2008 16:30 |
| punto en vez de coma, se puede cambiar? | Spetsialnoye | Peticiones y Búsquedas | 3 | 28 oct 2006 18:03 |
| Manual 3dsMax | 3dpoder | 3DStudio Max | 0 | 13 ago 2005 09:45 |
| El punto, la coma y el redondeo | barro | Problemas con Programas | 15 | 08 abr 2005 20:32 |
| Punto pivote al girar en Auto Key | RJ-45 | Animación y Rigging | 1 | 21 abr 2004 20:05 |
|
|