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Antiguo 21 mar 2006   #1
garyarias
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3dsmax recorrido casa klotz

Hola que tal como estan.

Pues aqui les pongo un trabajo que estoy realizando, y estaria genial que me dieran algunas ideas para seguirlo pues como que de repente no se me ocurre como seguir.
Bien, pues es una animacion, un recorrido, es muy sencillo pero tiene varios elementos que pondre en post-produccion para darle un poco mas de "realismo".
esta es una casa diseñada por Mathias Klotz un arquitecto chileno, como veran en la imagen que les pongo tendra arboles al fondo que se mueven con el viento, para eso estoy usando un plugin que se llama TREE STORM, las aves que pasan por encima de la casa estan modeladas y animadas, y quiza ponga al fondo una carretera por la que pase algun carro, ahora bien, en lo que estoy bien bloqueado es en cosas como poner una leve niebla entre los arboles para dar profundidad, eso no se me ocurre como hacerlo de una manera que me de una sensacion mas realista del asunto, o si ustedes se les ocurre algo me vendria bien alguna recomendacion.
Luego tambien esta el terreno, ahi es otro punto que no se me ocurre como puede quedar, pues he intentado con muchas cosas pero nada me convence, primero le di un poco de ruido, pero al mapearlo no me satisfizo lo sufiente, luego intente con DREAMSCAPE pero tampoco me gusto, yo creo que mas bien es algo que tiene que ver con el mapeo, finalmente se aceptan sugerencias para el suelo.
La siguiente cosa es que pensaba ponerle un poco de polvo que se levanta con el viento en primer plano, pero ese si no tengo idea de como hacerlo, yo se que si no se hacerlo no tendria que ponerlo pero estaria bien si alguien sabe como se podria.
la iluminacion es otro problema pero en eso ya me las apaño.
Bueno espero que les llegue a interesar este tema y de paso me hechen una mano.
espero sus comentarios criticas y sugerencias, todas servirian muchisimo.
gracias.
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Antiguo 21 mar 2006   #2
garyarias
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Fecha de Ingreso: marzo-2006
Ubicación: México
Mensajes: 31
Predeterminado Re: recorrido casa klotz

Por cierto se me olvido decir que estoy trabajando con 3d Max y que en postproduccion uso combustion.
__________________
LA PRIMERA REGLA DE LA CREATIVIDAD ES PERDERLE MIEDO AL RIDICULO
garyarias is offline   Responder Con Cita
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Etiquetas Identificativas
casa, klotz, recorrido


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