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Antiguo 16 mar 2006   #1
otisnet
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Fecha de Ingreso: octubre-2004
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Blender Reforma de cocina.

Estoy currándome esta cocina que bueno, no es muy espectacular pero el modelo tiene que ser así porque ya hay un módulo de esta manera. Todo como siempre está hecho con Blender y el renderizado está en Yafray (Ambient Occlussion y Sky Dome).

Como es para hacer de verdad(peticiones de mi padre) igual lo dejo así sin texturizar ni nada (además no quiero que me piratee el modelo el carpintero que lo vá a hacer, ).

Críticas y comentarios serán bienvenidos.
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Antiguo 17 mar 2006   #2
otisnet
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Fecha de Ingreso: octubre-2004
Ubicación: Caldas the Reis against the machine. Pontevedra.
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Predeterminado Re: Reforma de cocina.

Jooooooooooo, pero tan mal está mi cocina como para que nadie raje, . No hay nada peor que la indiferencia, . Bueno, entonces seguiré predicando en el desierto. Algunos pequeños avances.
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Antiguo 17 mar 2006   #3
Caronte
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Ubicación: Valencia-España
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Predeterminado Re: Reforma de cocina.

Yo la veo bien, pero piensa que es normal si enseñas algo asi sin terminar y diciendo que no la vas a texturizar, la gente pase un poco
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Antiguo 17 mar 2006   #4
viriathus
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Fecha de Ingreso: enero-2005
Ubicación: Madrid
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Blender Re: Reforma de cocina.

La iluminación me parece correcta, aunque me falta un foco de luz proveniente de alguna ventana. Los cajones y armarios deberían tener tiradores y quizás bisagras.
Aunque la imagen sea en blanco y negro, deberías jugar con grises más variados. Quizás una mesa y unas sillas en la parte de abajo de la escena balancearía el contenido de la imagen. Y alguna lámpara o enchufes en la pared, please.

Vas por buen camino.
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Última edición por viriathus fecha: 17 mar 2006 a las 16:20.
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Antiguo 17 mar 2006   #5
viriathus
Aprendiz
 
Fecha de Ingreso: enero-2005
Ubicación: Madrid
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Predeterminado Re: Reforma de cocina.

¿Porqué sale en el listado 2 mensajes si en realidad hay cuatro?
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Antiguo 18 mar 2006   #6
[Dn]KiKe
Senior Member
 
Fecha de Ingreso: junio-2005
Ubicación: Cali
Mensajes: 368
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Predeterminado Re: Reforma de cocina.

De bisagras y agarraderas depende del tipo de puerta que use en la carpinteria, el algunos casos son escondidas..... sin embargo valdria la pena lograr algo mas acabado o por lo menos manejar elementos que contrasten con el color del mueble, de esta manera el carpintero no te piratea el modelo pero queda mas agradable a la vista.
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Antiguo 22 mar 2006   #7
otisnet
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Mensajes: 356
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Predeterminado Re: Reforma de cocina.

No he podido darle mucho a la escena por cuestiones de tiempo. He puesto unas luces para activar photones. Al final voy a texturizarlo. Alguna sugerencia para mejorar el render?, debo subir el número de photones(600.000) o bajar el radio?
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Antiguo 23 mar 2006   #8
Caronte
BlenderAdicto
 
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Fecha de Ingreso: diciembre-2004
Ubicación: Valencia-España
Mensajes: 10,717
Predeterminado Re: Reforma de cocina.

Yo acabaría el modelado antes de iluminar.
De todas formas, no sé como tienes distribuidas las luces, pero se ve fatal. Es una iluminación irreal.
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Antiguo 30 sep 2006   #9
otisnet
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Ubicación: Caldas the Reis against the machine. Pontevedra.
Mensajes: 356
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Predeterminado Re: Reforma de cocina.

Al final me he decidido a terminar esta escena. No me gustan los materiales pero bueno es lo que hay. Críticas y comentarios serán bienvenidos. Bender+Yafray, con los niveles automáticos en el PS.
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Antiguo 02 oct 2006   #10
Pistolario
Alguien aquí
 
Fecha de Ingreso: mayo-2004
Mensajes: 26
Predeterminado Re: Reforma de cocina.

Hola,
casualmente me encuentro "amueblando" una casa entera en Blender, así que seguro te pirateo alguna idea
Pero sobre tu escena, comentar que:
* Excesivo reflejo en las puertas de los armaritos de abajo, en las sillas,...
* Quizás, más reflejo en el suelo
* ¿El verde del estractor de humos es así de verdad?
* Las texturas en general (colores y diseño) estan bastante bien
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Antiguo 03 oct 2006   #11
otisnet
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Fecha de Ingreso: octubre-2004
Ubicación: Caldas the Reis against the machine. Pontevedra.
Mensajes: 356
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Predeterminado Re: Reforma de cocina.

Cita:
Escritos por Alguien Aqui
Hola,
casualmente me encuentro "amueblando" una casa entera en Blender, así que seguro te pirateo alguna idea
No me piratees a mí que soy un brozas,. Piratea profesionales como el corte inglés o ikea. Por cierto, espero ver alguno de esos trabajos,.

Cita:
Escritos por Alguien Aqui
Pero sobre tu escena, comentar que:
* Excesivo reflejo en las puertas de los armaritos de abajo, en las sillas,...

Ya dije que no me gustaban demasiado los materiales, pero estoy hasta los ... de probar y el render parece no cambiar.
* Quizás, más reflejo en el suelo
* ¿El verde del estractor de humos es así de verdad?
Ya dije que no me gustaban demasiado los materiales, pero estoy hasta los ... de probar y el render parece no cambiar.
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Renunciar a fracasar es renunciar a vivir.
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Antiguo 03 oct 2006   #12
damiles
El Programador
 
Fecha de Ingreso: septiembre-2005
Ubicación: Valencia
Mensajes: 687
Predeterminado Re: Reforma de cocina.

Continua, seguro que quedará de maravilla, tirale tiempo y verás que bien te queda, yo le veo futuro. XD
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cocina, reforma


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