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#1 |
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Miembro Nuevo
Fecha de Ingreso: marzo-2005
Ubicación: Valencia (España)
Mensajes: 29
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Saludos a todos, debuto en este apartado de 3d con una imagen interior que me gustaría trabajar mas. sobretodo el ruido que hay por toda la escena.
Está hecho con max y vray, Irradiace+light cache criticas bienvenidas. |
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#2 |
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Senior Member
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pon la reflexion del cristal en fresnell.
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#3 |
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Miembro Nuevo
Fecha de Ingreso: marzo-2005
Ubicación: Valencia (España)
Mensajes: 29
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Gracias [Dn]KiKe, ya tiene el fresnel, lo que pasa es que todavia no está modelada la terraza.
A alguien se le ocurre como poder bajar el ruido sin aumentar tanto el numero de subdivisiones de la vrlights?, las tengo en 30 para que no haga eso, es correcto? gracias de nuevo. |
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#4 |
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Miembro Nuevo
Fecha de Ingreso: marzo-2005
Ubicación: Valencia (España)
Mensajes: 29
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Algo mas terminado, a ver si le dais un poco de caña, que se agradece.
saludos |
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#5 |
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Miembro
Fecha de Ingreso: febrero-2006
Mensajes: 80
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Ei me encanta!! vaya cambio!! los enchufes!! como molan!!
las luces del techo es jpg.. o son un modelo!! mola!!
__________________
:ole |
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#6 |
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Miembro Nuevo
Fecha de Ingreso: marzo-2005
Ubicación: Valencia (España)
Mensajes: 29
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gracias pepis, las luces son un modelaso simple del haro y el foquito interior con la textura del halógeno. está hecho en nada.
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#7 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: febrero-2004
Mensajes: 399
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excelente¡¡¡ muy bueno felicitaciones... cuentanos sobre el tiempo de render y las configuraciones que usaste en el light cache e irradiance map... tiene algo de potoshop??
__________________
www.oleiva.tk |
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#8 |
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Miembro Nuevo
Fecha de Ingreso: junio-2006
Mensajes: 5
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Hoal soy nuevo en esto y me gustaria su opinion de este trabajo
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| Etiquetas Identificativas |
| proceso, salón |
| Usuarios activos actualmente viendo este tema: 1 (0 miembros y 1 visitantes) | |
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