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#16 |
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Tankeador
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Aqui un poco de barcaza para empezar, con los registros del suelo ya hechos y tó, le meteré la misma textura que el guardabarros ( es el mismo del DickerMax troceado convenientemente).
Como podeis ver he dejado la parte donde va el conductor liso, para poder colocar luego los dos tipos de cabinas, la individual y la doble, aunque sea encima de la barcaza ( sin cortar , me refiero ). Esos huecos laterales se suponen que serán unas rejillas del motor, que va en el centro. Aunque tambien lleva un escape detrás en una de las versiones.
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#17 |
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Tankeador
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Avanzando un poquito más. Estoy montando las maquetillas a la vez, las del Hummel y las del Nashorn, y resulta que son casi iguales, asi que me lo estoy tomando con calma para poder usar la misma barcaza en los dos, vamos hacerla multimision je,je,je,je. Excepto la zona de la base del cañon, que es distinta, el resto es practicamente igual, asi que la historia es hacer lo máximo hasta donde sea posible la zona comuna a las tres o cuatro versiones, luego ya se verán las diferencias entre ambas muy evidentemente, pero por ahora copn este chasis y añadiendole unos tornillos, faros , ganchos y soportes se puede decir que es lo comun a cuatro vehiculos distintos.
El Hummel variará en tres versiones como dije antes, y el Nashorn sólo tiene una.
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#18 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: abril-2008
Mensajes: 248
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yo... es que, o llevas mucho tanque a tus espaldas, o una enciclopedia de mecanica de la ww2, eres todo un erudito en carros virtuales.
el tren de rodaje es demencial, me encantan esos eslabones! queremos escena ya! |
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#19 |
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Tankeador
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Pues sinceramente, con lo que me estoy encontrando por ahi, os puedo decir que no tengo ni repajolera idea de tanques, comparado a la peña que me estoy encontrando, con ésto de modelar carros.
Entre los maquetistas, que se saben hasta la composicion y numero de tornillos de cada carro y de cada jefe del carro, algunos se saben las tripulaciones completas, y luego los actuales carristas , que me cuentan de todo con respecto al uso y disfrute de los mas actuales. Pues llevo un mejunje en el cerebelo que ni paké. Es lo bueno ( o malo ) de informarse antes de meter el poligono. Ya estoy haciendo los puestos de conduccion de los dos tipos que va a llevar, y en cuanto a lo de la escena, me da que tardareis en verlos texturados todavia. Se me empiezan a acumular en el taller de texturado je,je,je,je,je. Me esta encantando leer sobre los bichos éstos alemanes, pero creo que volveré a carros modernos y cerraditos je,je,je,je,je. Creo que el siguiente será un francés que anda por el otro lado de los Pirineos, pero tengo que buscar info todavia.
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#20 |
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Tankeador
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Unos avancitos de los set de drivers de la version Early ( temprana ) y de la Late ( tardia ). Todavia muy en plan de tomar medidas.
La del Nashorn es la misma que la del early, la de un sitio sólo.
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#21 |
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tururu Cornelia
Fecha de Ingreso: mayo-2008
Ubicación: ufff, a saber...
Mensajes: 111
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La suciedad en las juntas de las chapas, que es ¿del famoso vray?
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#22 |
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Tankeador
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No, del famoso E-Light, lo que pasa es que como los sets estan encima de la barcaza , casi sin tocar, por eso hace esas sombras tan raritas, cuando les quite el fondo ( caras que sobran ) y las una mejor con los biseles que harán de soldadura, se apreciarán menos. Aparte de añadirle otra luz.
Mira aqui esta mejor unido, pero aún sin quitarle las caras del fondo del SET, pero ya tiene el chaflan haciendo de soldadura y todo, las sombras estan un poco mejor.
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#23 |
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tururu Cornelia
Fecha de Ingreso: mayo-2008
Ubicación: ufff, a saber...
Mensajes: 111
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Si, la verdad esta muy bien. Es un efecto dificil de conseguir, ya que realmente en las juntas es donde se junta la suciedad, o se hace testuras para cada cara, o se tiene que conseguir con un plugin, y la verdad que a ti ya te queda bien en los previos...
Animo que va quedando menos jejeje. Cual tienes en mente, para despues? el LECLERC?
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#24 |
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Tankeador
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Si , creo que no hay modleo 3D de él. En las texturas luego tambien se le añade de una manera mas simple aún, en el nivel bajo de las capas, le metes las lineas del blueprint con un blur y se añade al color basico, y hace el mismo efecto.
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#25 |
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Tankeador
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Aqui la parejita, ahora se hace un grupo para cada puesto de conduccion y trabajaremos la trasera, haciendo lo mismo, ya que tambien son distintos.
El resto es igual, asi que con cambiar dichos grupos o modulos tendré una u otra version. Aunque ahora os dejo un preview de los dos juntitos.
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#26 |
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Tankeador
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El kanone
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#27 |
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Tankeador
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Mas Kanone, despues de 2 dias sin Internet.
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#28 |
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tururu Cornelia
Fecha de Ingreso: mayo-2008
Ubicación: ufff, a saber...
Mensajes: 111
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Pues ánimo, que ya te queda menos jajajajaja, menudo trabajo llevan estos cacharros. Veo que utilizas la técnica de alzado planta y perfil como guia para modelar, yo tendría que haber hecho lo mismo, que queda muy bien y lleva menos trabajo. Pa la próxima jejeje.
Animo que ya tengo ganas de ver tus tanques en acción.
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#29 |
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Tankeador
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Un poco mas por la parte izquierda, la derecha esta verde aún. Es el sistema de giro limitado a izq y derecha, giraba muy poco. Encima irá el sistema de telemetria o punteria, en la maqueta esta muy pequeñin asi que a ver cmo me sale. Y una vista d elos engranajes del volantillo ese por detrás. Aunque no creo que funcionase muy bien ( el mio je,je,je )
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Mi Blog de Tanques 3D :-) http://thetankmaker.blogspot.com/ Mi Galeria http://www.3dpoder.com/foro3dpoder/v...o=view&id=5963 Última edición por karras fecha: 02 ago 2008 a las 04:41. |
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#30 |
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Tankeador
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La otra parte, una palanquita mas en el mediotrasero ya acabado.
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