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Antiguo 04 sep 2008   #46
karras
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Predeterminado Re: Sd.Kfz. 165 Hummel ( Early version )

La de mi DickerMax no sé si te valdrá, ponlo en el buscador y te saldra el Post de él, nel palo acaba recto, pero tengo una que se le parece, pero la pala es al revés , quizás puedas hacerle un apaño je,je,je,je.
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Antiguo 04 sep 2008   #47
karras
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Predeterminado Re: Sd.Kfz. 165 Hummel ( Early version )

ésta es del TurboSquid, gratis Yo la suleo usar , a veces le quito lo del mango y es lisa. Tengo otras cuadradas, pero ésta te va de perlas, creo.
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Antiguo 04 sep 2008   #48
rafa120
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3dsmax Re: Sd.Kfz. 165 Hummel ( Early version )

Es verdad, me viene de perlas, solo le tengo que quitar la parte superior del mango y listo.
Gracias tio.
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Antiguo 04 sep 2008   #49
karras
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Predeterminado Re: Sd.Kfz. 165 Hummel ( Early version )

Bueno, la municón al completo, esas vainas estan de prueba, ( las moradas ), les falta el misto del percutor o como se le llame, la de abajo ya la tiene bien, pero no sé si dejar huecos libres o no, en fin ya veremos.
A ver si alguien me presta un fusil tipo Mauser o Gewerh que para LowPoly se usa mucho o me puede convertir alguno a 3ds y ponerlo en el carro, es que lleva dos y no encuentro por ahi, y modelarme ahora un fusil........ aunque sea esquematico.......
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Antiguo 05 sep 2008   #50
karras
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Predeterminado Re: Sd.Kfz. 165 Hummel ( Early version )

Bueno ya esta la coleccion completa, todo esto va dentro del chisme y algunas más que faltan, pero que son tonterias, que si el trasto de limpiar el cañon, que si la antena de laradio, y botes varios, hasta le voy a meter un cubo y todo.
El Fusil y e la MG son de la libreria de DeEspona, que es que modelarlo perderia mucho tiempo y si ya esta hecho.....para que me voy a matar, pocos poligono y buena pinta a media vista. Le ensuciaré las texturas eso si, que las originales son una Kaka.
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Antiguo 06 sep 2008   #51
karras
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Predeterminado Re: Sd.Kfz. 165 Hummel ( Early version )

Bueno ahora con todo arrebujado por dentro, algunas cosas van en los guardabarros, para aumentar la munición.
Buneo, ya sólo me queda modelar las picas de atrás ( esa barra roja , van tres y sles falta la punta ), el cierre del portón trasero, meter remaches y tornillos por dentro y fuera, ganchitos para la lona por fuera, el soporte del Periscopio del Jefe , que esta levitando , cerrar bien la bañera por la derecha, modelar el cable enrollado y quizás meterle otra caja en el capót, enmedio del cable enrollado. Despues le meteré ramas para camuflaje y tiraré vainas vacias por el suelo y canister de los pepinos, como si se hubiese reamunicionado.
Eso que veis ( sin tren de orugas ) ya va por el millón y pico de polys. Asi que con estos creo que voy a batir mi record.
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Antiguo 06 sep 2008   #52
infograph3d
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Predeterminado Re: Sd.Kfz. 165 Hummel ( Early version )

mmm, parece que lleva la equipación correcta, pero estos bixos no llevaban radio? bueno, pues ya lo tienes no?
Ah, me acorde de ti, por que comentaste hace tiempo que buscabas tripulación para tus modelos, no has probado a usar poser?
WWII German Tank Commander Uniform (for M3) - Content Paradise - Poser, 3D Content, Anime Studio, 2D Content, Audio, Software and More

se pueden exportar a 3dstudio.
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Antiguo 07 sep 2008   #53
karras
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Predeterminado Re: Sd.Kfz. 165 Hummel ( Early version )

Pues radio si que lleva, la posición del copiloto, es la del operador de radio, que iba en metido en esa tapa redondita. Pero la mayoria de las veces ( cuando no usaba la radio ) estaba en la casamata ayudando. Fijate si la usaban poco, que la antena va en la casamata colgada je,je,je.
Ya estoy remachando la casamata, no lleva muchos, creia que iban más.
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Antiguo 07 sep 2008   #54
karras
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Predeterminado Re: Sd.Kfz. 165 Hummel ( Early version )

Con orugas y todo ya, me falta creo que los guardabarros traseros, pero ya vamos por los casi tres millones d epolys. 2.849.543 excatamente en lo que veis.
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Antiguo 07 sep 2008   #55
sejob1975
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Predeterminado Re: Sd.Kfz. 165 Hummel ( Early version )

Impresionante el curro que le metiste a este modelo, ¿Veremos más con esta clase de detalle?
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Antiguo 07 sep 2008   #56
karras
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Predeterminado Re: Sd.Kfz. 165 Hummel ( Early version )

De éste hay dos versiones más con el mismo interior, y luego un Nashorn, al que se le cambia el cañón y supongo que la distribución interior de la casamata, pero el exterior es el mismo.
De la IIWW no sé yo si hay algún otro modelo sin modelo 3D, el caso que ya estoy recopilando info sobre el Leclerc, carro francés actual, y sobre un español Made in Spain basado en un americano, pero eso es secreto je,je,je.
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Antiguo 09 sep 2008   #57
karras
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Predeterminado Re: Sd.Kfz. 165 Hummel ( Early version )

Acabado ya, la friolera de 4.087.525 de caritas tiene la escena.
Casi 800.000 en Flores je,je,je.
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Antiguo 09 sep 2008   #58
Van_Pelt
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Predeterminado Re: Sd.Kfz. 165 Hummel ( Early version )

¡Impresionante!
Supongo que unos cuantos carros raros de la SGM no han sido modelados, o al menos yo no recuerdo haberlos visto, como los Turan, Toldi y Csaba húngaros, los TK3 y TKS polacos (seguramente de los carros más feos de la historia), algunos Semoventi italianos y toda una multitud de vehículos japoneses, pero conseguir referencias, sobre todo de los primeros, ha de ser bastante complicado .
__________________
Entre dos males, elige ser el menor.
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Antiguo 09 sep 2008   #59
rafa120
Intentandolo
 
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Predeterminado Re: Sd.Kfz. 165 Hummel ( Early version )

un acabado como ya han dicho impresionante, estoy deseando verlo con sus texturas.
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Antiguo 09 sep 2008   #60
karras
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Predeterminado Re: Sd.Kfz. 165 Hummel ( Early version )

Ufffff !!! Y yo :-), ya esta listo y todo para mapear, estoy montando el otro sin las hojitas, le haré unas redecillas a ver que tal. Tenia algunas ruedas duplicadas , a ver si ahora baja polys :-)
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