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#1 |
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Senior Member
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Pues creo que al fin, me he decidido en serio a hacer mi primer personaje completo (o bueno, lo más completo posible).
Por ahora va la cabeza, han sido unas 3 horas de trabajo. La idea es lograr un personaje caricaturesco, alegre. He jugado ya largo rato con la boca, pero aún no me convence como está. Un par de wires y un shaded. Espero poder actualizar algo de trabajo al menos cada semana o cada dos... es que ando muy corto de tiempo! así que esto va para largo jedihe |
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#2 |
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Diablo danzante
Fecha de Ingreso: abril-2006
Ubicación: Caracas-Venezuela
Mensajes: 1,367
Entradas de portafolios: 1
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Jedihe veo muy limpia la malla, lo que no veo bien es la distribución de los edge loops, revisa este link http://www.subdivisionmodeling.com/f...read.php?t=907 y te darás cuenta a que me refiero. Síguelo trabajando que se pinta simpático.
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Diablo1, Diablo2, Muchacho mancha, Compact Pussycat, Super Chatarra, Satanic sister, Diana, Catwoman, No te acerques, |
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#3 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: marzo-2004
Ubicación: canarias
Mensajes: 1,087
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yo lo veo muy bien, incluida la boca, tiene pinta de simpatiquillo el colegilla,jajaja
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#4 |
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Senior Member
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sejob1975: El link lo conocía previamente y, en definitiva, es lo mejor que he podido encontrar sobre topología!. En cuanto a la distribución de los loops, gran parte de la topología actual es intencionada, ha salido como he querido, aunque también he estado pensando en replantearme algunas cosas que no me están gustando (las mejillas, tal vez).
jorgelillo: Gracias por tu comentario. La idea es esa, que tenga buena cara. De aquí a la semana entrante habrá al menos un update. jedihe
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Cuando traigas un fusil y lo sientes junto a tus ideas, serás irremediablemente seducido por el poder persuasivo de las balas. Última edición por jedihe fecha: 20 ago 2006 a las 12:48. Razón: error de redacción |
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#5 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: septiembre-2002
Ubicación: Valencia
Mensajes: 388
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Hola,va por muy buen camino ,seguire tus avances.
Un saludo. |
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#6 |
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Senior Member
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tonpe: Un saludo, gracias por tu comentario.
Update (hoy es puente festivo acá!!! jeje): mejorada la topología en la parte de entrecejas. Añadidos ojos provisionales, deformados con un lattice. |
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| aurelio, llamará |
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