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#1 |
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Senior Member
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Hola a todos...
Llevo un tiempo desarrollando este modelo...estoy terminando el modelado, aun le quedan algunos detalles (por llamarlos de alguna manera...jejeje), despues me pondre con el entorno y la iluminacion. a ver que os parece...!!! Criticad todo lo que se os ocurra... Muchas gracias. Última edición por 3dpoder fecha: 24 may 2005 a las 16:14. Razón: Las autoridades administrativas del foro advierten: Adjuntar las imagenes NO es malo para la salud. |
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#2 |
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Tresmiltornillero
Fecha de Ingreso: octubre-2004
Ubicación: Zaragoza (ESPAÑA)
Mensajes: 10,348
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AAAAAAAAAAAAAAaaaaaaarghhhhhhhhh!!! Precisamente eso es lo que estaba modelando en este hilo!!!!!!!!! :golpeand:
http://www.3dpoder.com/foro3dpoder/s...ad.php?t=25683 Mi versión es el SUPRA 225 CV, lo terminaré de todas formas. Acojonante modelo, si señor, está muy bien, menos el shader, no me convence. EDITADO: a la "S" de seat le falta relieve y bevel. Última edición por Leander fecha: 24 may 2005 a las 08:07. |
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#3 |
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Senior Member
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ups lo siento leander, no tenia ni idea....bueno a ver si consigues que quede mas chulo que el mio ...Animo! ...lo que he visto tiene buena pinta....
Le dare mas caña a la "S". Y cierto, el shader es una mierda Ire posteando... Gracias |
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#4 |
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Tresmiltornillero
Fecha de Ingreso: octubre-2004
Ubicación: Zaragoza (ESPAÑA)
Mensajes: 10,348
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No hombre, eres libre de modelar lo que quieras, tu modelo es alucinante.
Solo trabaja un poquitín más los materiales y la iluminación. Por cierto, ESTAS USANDO EL XSI!!!!!!! yo tambien, yo tambien!!! Aunque estoy utilizando las splines con Animation Master para modelar mi Leoncio. un abrazo, quiero ver más trabajos tuyos... Y BIENVENIDO A ESTE FORO COMPAÑERO!!!! |
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#5 | |
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Hermoso con txapela
Fecha de Ingreso: septiembre-2002
Ubicación: Valinor, con montones de elfas ligeritas de ropa.
Mensajes: 9,634
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Aunque el modelado está bastante bien y lo veo como acolchado. No me da aspecto de chapa metálica, parece que sea blando. Además los faros, sobre todo los traseros, sn muy mejorables.
Creo que lo más difícil ya lo has conseguido. Ahora toca pulir el modelo para dejarlo niquelao
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Cita:
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#6 |
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Tankeador
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Pues vaya putada para los dos, que se os haya quedado anticuado el modelo. Ya que el nuevo es mas Chic.
Pero coincido con Frodo, parece inflado. Seguro que sólo se trata de hacer que las uniones coincidan mejor y no se curven tanto.Sobre todo atrás. Y las uniones se ven aserradas, ¿ puede ser la compresion jpg ?, porque sino ..... Un saludo |
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#7 |
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Senior Member
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Muy muy pero que muy bueno
Un saludo!!!!!
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"No os preocupeis, solo es una nube pasajera" (Noe) :mrhappy: [size=1]Nadie puede escapar al destino...[/size] [url=http://www.proyecto-x.net/2005/]Proyecto-X[/url] [url=http://www.3dpoder.com/foro3dpoder/showthread.php?t=29051&page=3]Dreadnought[/url] |
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#8 |
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Senior Member
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jajajajaja es cierto elcuervo...me parece que deje oculto en alguna capa la parte baja del coche (que es un plano...de caca...jejejeje...pero que vale para que no pase eso
bueno, un pequeño update he tocado las aletas traseras, los faros delanteros y los materiales de la chapa y la S de seat...ademas tiene en el environment un mapa de hdri, final gathering aun esta desactivado.... criticas por favor. Última edición por 3dpoder fecha: 27 may 2005 a las 16:57. Razón: Las autoridades administrativas del foro advierten: Adjuntar las imagenes NO es malo para la salud. |
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#9 |
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Senior Member
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Ssssstupendo
Sólo dos cositas: el reflejo del chce del mapa hdri mno pega teniendo en cuenta las paredes que hay a su alrededor...... Lo otro es que la matricula tiene bastante mierdecilla, y no pega con la limpieza del coche. Para mi gusto, no se si habras visto algun post mio, le pondria mas mierdecilla al coche: barro en el guardabarros y en los bajos, bichos aplastados en el parabrisas, o en su defecto manchas, etc. Un saludo!!!!!!
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"No os preocupeis, solo es una nube pasajera" (Noe) :mrhappy: [size=1]Nadie puede escapar al destino...[/size] [url=http://www.proyecto-x.net/2005/]Proyecto-X[/url] [url=http://www.3dpoder.com/foro3dpoder/showthread.php?t=29051&page=3]Dreadnought[/url] |
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#10 |
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Tankeador
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Esos neumaticos más negros y brillantes, por Dios.
Lo que no entiendo, es porque teneis que poner los coches tan brillantes y los que no hacemos coches los tenemos que hacer tan guarros. ¿ Es que los coches estan siempre asi en la calle ? Lo que pasa es que es más facil ponerlo asi de limpio que enguarrarlo, ¿ verdad ? Si queremos hacerlo real, pues hala a hacerlo real, pero todo. Si lo haces de salón, pues las chicas al lado con minifalda :-) Por lo demás , ese color le queda mejor. Un saludo y buen trabajo. |
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#11 |
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Senior Member
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Ey elcuervo gracias por tus consejos...la verdad es que sera una escena de exterior, quitare las paredes de los renders....a ver si le pongo ya entorno...sobre todo para que luego no me cambie mucho el render...jejeje.
Si reuno fuerzas le ensuciare...minimo un pase de a AO le metere...realmente la matricula canta un huevo jejeje... sigo trabajando.... |
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#12 |
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Senior Member
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gracias karras...lo ensuciare
Sigo con ello. |
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#13 |
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MakerCarsrrapiditoslindos
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yo lo veo espectacular...cuando le des un render final ya me imagino lo perfecto que va a quedar ...¿una pregunta, como "mapeador oficial de opticas" ¿lograste mejorar el mapa del plastico de atras?
y otra cosa que le pido a todos los camaradas que hacen autos !!!PODRIAS ENSEÑAR COMO HECER UN BUEN RENDER !!! ya sabes ,:uno bien Pro. con paisaje , hdri, luces seteos, keseo keseo... Saludirijillos amigo!
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#14 |
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Tankeador
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Off of topic>
Si quereis hacer buenos renders de coches, sé de un tio de Badajoz que hace unos que te cagas. Id aqui, un Foro amigo y pedirle que os lo cuente, se llama Zerozone, yo le seguí con un C4 de narices , pero ahora esta con un Chrysler. Aqui coloco el enlace. http://www.3dsymax.org/foro/viewtopi...=asc&start=120 No lo pongo por comparar, emo,que conste , y no me hagas caso con lo de ensuciarlo, la verdad que a mi me gustaria tener asi siempre mi coche y todos mis vehiculos 3D :-) Off of topic> |
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#15 |
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Senior Member
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[El guardian]: las luces de atras se me estan atragantando un poco, no acabo de encontrar la estructura interna del plastico exterior, se que son zonas mas opacas con forma de rectas horizontales....que en conjuncion con las formas interneas que van en vertical y demas...conforman esa estetica tan chula de los faros traseros de coche...pero vamos sigo con ello. No he posteado nada de la zona trasera porque aun no hay nada minimamente interesante. Lo ire enseñando ....si encuentro la malla buena la posteare.
El render es la zona donde mas cojeo...estoy trabajando mucho en ello...si queda bien, lo cuento y pongo el set de luces render y materiales. Por ahora me estoy volviendo loco [Karras]: Dios! que pedezo de renders....jajajaa....evidentemente estoy a años luz...me encantaria acercarme a eso...mola Lo de ensuciarlo....todo depende de lo real que quede limpio...seguramente haga lo que dije, hacer un pass de ambient oclusion...y a lo mejor ensciar un poco las aletas y los bajos ....aun quedan unos dias para eso Gracias a todos por las criticas...para cualquier...cosa aqui estamos |
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