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#1 |
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yo sonrio, ¿y tú?
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Bueno hasta ahora le pegaba más a autocad y architectural desktop y en max me dedicaba a aprender a mapear, iluminar etc pero ahora en vacaciones me ha picado el gusanillo y estoy modelando una pistola siguiendo un tuto que hay por ahi. Os iré poniendo mis avances. ...jajaja la verdad me da casi verguenza postear un modelo tan humilde, pero bueno ^^ PD. Bueno de paso os voy a consultar una duda. ¿hay manera de ver el modelo sólo con las aristas para ver perfectamente el blueprint? No me vale el Alt+X o quitarle la opacidad al material del modelo, lo que busco a veces es ver SÓLO las aristas de éste. Un saludo
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"También se puede soñar con los ojos abiertos, se llama vivir..." |
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#2 |
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5 MBPS ;)
Fecha de Ingreso: mayo-2006
Mensajes: 1,017
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como con el F3?
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uhmmmmmm |
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#3 |
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yo sonrio, ¿y tú?
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Ya pero así al verse también el plano que contiene el blueprint en Wireframe, entonces no puedo ver dicho blueprint, valga la redundancia.
¿ O es que existe la forma de ver dentro del mismo viewport un objeto en Wireframe y otro en Smooth+Highlights ?
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"También se puede soñar con los ojos abiertos, se llama vivir..." Última edición por Gepetto fecha: 25 ago 2007 a las 21:50. |
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#4 |
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It's Alive!
Fecha de Ingreso: octubre-2004
Ubicación: Laboratorio submarino a 15 minutos de la Atlantida
Mensajes: 3,001
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Hay una manera... pero no me pidas que te la explique a estas horas.. recuerdo que tiene que ver con meter los planos de blueprints en un layer y el modelo en otro... y una opcion en las propiedades de los layers y de los objetos...
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#5 |
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It's Alive!
Fecha de Ingreso: octubre-2004
Ubicación: Laboratorio submarino a 15 minutos de la Atlantida
Mensajes: 3,001
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vale... me ha picado la curiosidad y ya recuerdo como es...
En las propiedades del layer que contenga los blueprints seleccionas: "Display/shaded" y en las propiedades del layer que contenga la malla: "Display/wireframe". En las propiedades de objeto de los blueprints y de la malla seleccionas "Display Properties/ by layer" |
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#6 |
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Tankeador
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Lo mejor es que le metas un material con un 60% de transparencia, es mas facil.
Y que borren tu otro post , que esta duplicado
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Mi Blog de Tanques 3D :-) http://thetankmaker.blogspot.com/ Mi Galeria http://www.3dpoder.com/foro3dpoder/v...o=view&id=5963 |
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#7 |
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yo sonrio, ¿y tú?
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Dexter: justo eso es lo que andaba buscando.
Karras: el blueprint que tengo es de muy mala calidad y si le pongo un material aunque baje su opacidad, a penas si aprecio detalle del blue Saludos
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"También se puede soñar con los ojos abiertos, se llama vivir..." |
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#8 |
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Otro BlenderAdicto
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Por cierto, las armas de fuego suelen tener la ventana de expulsión de la vaina en el lado derecho. Vigila no haber dado la vuelta accidentalmente la imagen del blueprint.
Un abrazo.
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Arrrrrtoooo a la Guardia Siví!!!! ___ |/___\| qºLºp (-) |
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#9 |
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yo sonrio, ¿y tú?
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El tuto que estoy siguiendo la tiene en la izquierda, aunque si llevas razón.
Salu2
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"También se puede soñar con los ojos abiertos, se llama vivir..." |
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| chapucilla, segunda |
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