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#1 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: mayo-2006
Mensajes: 110
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Hola amigos del poligono!
Aqui vengo con un par de problemillas que me habia encontrado antes y no se resolver, pongo una imagen a ver si se ve mas claro! Punto 1: Cree una caja y la modifique para darle la forma de grapadora y la cuestion es que la parte inferior es "hueca", borre directamente el poligono inferior y ahora quiero crear las paredes interiores, pero no tengo ni idea de comoooo! ![]() Punto 2: Necesitaba un hueco de lado a lado para "meter" un cilindro (3), cree una booleana y quedo el hueco, pero al intentar hacer un chaflan en el borde exterior se me lio todo y acabe perdiendo el poligono que se ve y yo mirando con ojos de vicio a un bote de acido sulfurico como si de una piña colada se tratase! X 1000La cuestion es si puedo crear splines a "mano" sobre un poligono, bien ese circulo o cualquier cosa, para poder extruir o lo que quiera. (Vivo en el tormento!) Muchas gracias a los valientes que hayan leido hasta aqui y sobra decir que les tendre en mis oraciones si me dan alguna respuesta! Gracias mil! Última edición por JuanTfe fecha: 05 ago 2006 a las 11:36. |
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#2 |
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Miembro
Fecha de Ingreso: julio-2006
Ubicación: Chile
Mensajes: 42
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Las boleanas mejor evitarlas dicen en todas partes.
Lo que puedes hacer es tomar la parte de la engrapadora que llevara el hueco, hacer una copia, escalarla un poquito y ubicarla dentro de la parte grande. Luego das vuelta las caras de la parte escalada, borras la cara de abajo y vas creando polígonos para crear los bordes y ya esta :P. Espero se entienda :O |
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#3 |
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Diablo danzante
Fecha de Ingreso: abril-2006
Ubicación: Caracas-Venezuela
Mensajes: 1,367
Entradas de portafolios: 1
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Vamos por partes como dijo jack, para la parte inferior la cual necesitas que sea hueca se me vienen a la cabeza dos formas de hacerlo, una es usando el modificador shell sin embargo yo utilizaría en el edit poly las opciones de inset y extrude las cuales te dan más libertad en el modelado (tienes que volver a crear el polígono que borraste para poder utilizar estas herramientas)
Para lo del agujero para empezar te recomiendo que te olvides de las booleanas en Max ya que siempre terminas con la malla hecha una caca,
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Diablo1, Diablo2, Muchacho mancha, Compact Pussycat, Super Chatarra, Satanic sister, Diana, Catwoman, No te acerques, |
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#4 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: mayo-2006
Mensajes: 110
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Gracias Gorverius y sejob1975!
Ya habia oido de las booleanas tan desastrosas del Max, pero no se me ocurre manera de hacer ese tipo de cosas, me pondre desde ya a probar las herramientas que dicen A ver como va encaminandose el tema! |
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#5 |
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Habitacus!
Fecha de Ingreso: febrero-2004
Ubicación: Carthagonova
Mensajes: 4,780
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"Socorro, auxilio, una vieja en calzoncillos!!!"?????
jajajaa!
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.: Retro Invaders :: Glest, juego RTS OpenSource :: Ungoliante Blog ::Diseño web :. |
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#6 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: junio-2005
Ubicación: Perú
Mensajes: 188
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Solo para darte una ayudadita
1. creas una caja con diversas subdivisiones 2. lo transformas en un Edith Mesh y te ubicas en Polygon, seleccionas el espacio que desees sea el interior. 3. utilizas el Extrude polygono sobre el area seleccionada 4. empujas lo seleccionado con el extrude polygons hasta la profundidad que desees 5. seleccionas Vertex y mueves los vertices como se te antoje, espero haber ayudado un poco, pero te aconsejo revises la tecla F1, y los tutoriales que estan incluidos en el max, que esto mismo esta muy bien explicado ahi.
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Si tiene remedio, no hay por que preocuparse Y si no tiene remedio, ya no hay por que preocuparse |
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#7 |
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Miembro Nuevo
Fecha de Ingreso: diciembre-2005
Mensajes: 23
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Gracias Partan!
Ya habia usado ese sistema para la parte inferior de la grapadora, pero no se me ocurrio para la otra parte, de todas formas queria saber si podia meter a camino una situacion como la que planteaba, porque suelo encontrarme conque quiero crear un lado interior de algo, la grapadora era un ejemplo, y la cosa suele acabar en desastre! De todas formas me gustaria saber si alguien tiene una idea para lo del cilindro que atraviesa. Gracias muchas! |
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| Etiquetas Identificativas |
| auxilio, calzoncillos, socorro, una, vieja |
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