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#16 | |
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Senior Member
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tonilogar: Menos mal que entendí lo del bíceps. Buena observación.
Cita:
Zardoz: Es para mi experiencia
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En la vida hay que intentar muchas cosas, aunque algunas nos salgan bien. - M. A. Cornejo Mi tuto de Modelado. - .Starcraft 2: Templario tétrico (WIP). - .Simulaciones XSI. - .I Love XSI |
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#17 |
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Miembro
Fecha de Ingreso: abril-2005
Ubicación: Entre la contaminación de México, D.F.
Mensajes: 62
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Muy buen trabajo, solo una duda?????
Las cintas con que se sostiene la armadura se ven "delgadas", son definitivas????
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"Sin un santo rigor, inspirado por un corazón fuertemente resuelto a triunfar, no se conseguirá jamás la victoria. No hay cosa más expresiva que las palabras con que el Salvador nos muestra el rigor que debe usarse con estos enfermos desahuciados. Los remedios que pueden aplicárseles se reducen a tres y se expresan en tres palabras: fuga, hierro y fuego" <<Manual de confesores>>, impreso en La voz de la Religión. Calle de San José el Real, número 13. México, en el año 1848. |
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#18 |
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Hola 3DManiac@s!!
Fecha de Ingreso: abril-2004
Ubicación: Islas Canarias
Mensajes: 600
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edward_alderete me gusta mucho el modelo, esta genial.
Seguire este hilo para aprender algo mas, buen trabajo. Saludos
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"Recuerda que la mejor herramienta de tu software 3D eres TU mismo y que la creatividad viene del conocimiento, no de la reproducción ni de la copia." ---------------------------------------------------- TetKaneda Blog |
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#19 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: mayo-2002
Ubicación: Barcelona
Mensajes: 1,386
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escrito por edward_alderete:
Ese mensaje tiene doble interpretación Me referia al abdomen del personaje. Ya se que tu abdomen esta como una roca, de tantas horas delante del PC.(es un rasgo que suele caracterizarnos a muchos 3dseros JUA JUA JAU)
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No porque discrepe de tu opinión intento ofenderte |
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#20 |
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Senior Member
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Gracias Hulohaiv, Dejé las cintas tienen un modificador de extrusión; a mi tampoco me convencía ese espesor, Las aumentaré
Gracias TetKaneda Tonilogar: Gracias por la observacion. la del abdomen no Continuaré con el unwrap y texturizado. Sé que hay detalles que intencionalmente no he refinado, como la falta de detalle en algunas partes (que pienso mejorar con las texturas), las trenzas y la simetría de la armadura (que debo romper). Otras críticas... ya me las dirán Saludos y una feliz navidad para todos!
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En la vida hay que intentar muchas cosas, aunque algunas nos salgan bien. - M. A. Cornejo Mi tuto de Modelado. - .Starcraft 2: Templario tétrico (WIP). - .Simulaciones XSI. - .I Love XSI Última edición por 3dpoder fecha: 11 ene 2008 a las 06:37. Razón: Adjuntar los archivos al foro, es mas practico para todos y mejorara el funcionamiento del foro, grácias. |
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#21 |
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Miembro
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Hola edward,
Como es el mundo de pequeño, resulta que hace tiempo vi tu modelo y este me sirvio como referencia para un modelo el cual estaba intentando hacer... sobre todo las piernas que no me salian y el tuyo me sirvio para guiarme con el mio, Logicamente no es el mismo es otro pero de todos modos fue importante tu trabajo en aquel momento, el modelo lo tenias de color verde con toda la secuencia...jejeje Me gusta coleccionar estas referencias pues son importantes,, y ahora que te veo me hiciste acordar y de paso para agradecerte por postear amigo. como es de pequeño el mundo... |
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#22 |
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Senior Member
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Muchas gracias por tus palabras, Faber3D.
Saludos y feliz navidad!
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#23 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: octubre-2005
Ubicación: chile
Mensajes: 127
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esta quedando genial! ya me lo imagino copn texturas :O
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#24 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: mayo-2002
Ubicación: Barcelona
Mensajes: 1,386
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sigue asi edward.
Me encanta el modelo.
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No porque discrepe de tu opinión intento ofenderte |
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#25 |
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Senior Member
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Esta es la distribución de las zonas que voy a unwrapear.
Saludos
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#26 |
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Senior Member
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Esta es la malla "unwrapeada" y con el patrón de textura.
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En la vida hay que intentar muchas cosas, aunque algunas nos salgan bien. - M. A. Cornejo Mi tuto de Modelado. - .Starcraft 2: Templario tétrico (WIP). - .Simulaciones XSI. - .I Love XSI Última edición por 3dpoder fecha: 11 ene 2008 a las 06:38. Razón: Adjuntar los archivos al foro, es mas practico para todos y mejorara el funcionamiento del foro, grácias. |
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#27 |
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Senior Member
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tu modelo la vi la ves pasada pero puedes mostar un avance
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#28 |
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Senior Member
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Hola Alekzsander. No entiendo tu redacción
"Vi tu modelo anteriormente. ¿Puedes mostrar un avance?" Ahora estoy texturizando, y estoy en etapa de unwrapear y crear texturas. En todo caso posteo el unwrap de la malla, que algo de trabajo tiene. Si te refieres al modelado, no creo que haga mayores cambios con zbrush o mudbox o algo así. No manejo esos programas y no usaré mapa de normales. Avanzo en los ratos libres que tengo, si te refieres a la demora en los avances. Si necesitas saber algo más sólo dímelo. Y si no es lo que querías saber, también
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#29 |
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Miembro
Fecha de Ingreso: octubre-2007
Mensajes: 91
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como haces el unwarp y la selecion de cada una de las partes?
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#30 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: agosto-2006
Ubicación: madrid
Mensajes: 515
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repito la pregunta de true_soul, que me parece bastante interesante saber como sacar todas las partes del personaje en una sola imagen
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