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#1 |
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MentalRay!
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Buenas tardes a todos, este tema me tiene un poco inquieto, y la verdad es que sirve para todo tipo de modelado.
Estoy trabajando en un modelo de batman, lo que necesito es que me ayuden como resolver esto, en la imagen la mascara del modelo es punteaguda, cuando trabajao la malla esta asi, pero cuando le aplico mesh smooth para suavizar se pierde la punta (como aparece en la imagen), agradezco quien me pueda ayudar ya que estoy trabajando en otras cosa y esta duda nos sirve para todo lo demàs. Otra cosa he aplicado bastantes cosas, tales como sumarle puntos, separarlos y nada, ayudenme porfavor!!!!!!!!!!! |
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#2 |
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Miembro Nuevo
Fecha de Ingreso: julio-2007
Mensajes: 8
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Por fin hay algo donde puedo ayudar!! jejeje. Haber, muy facil, en las opciones de polyeditables esta la solucion
Selecciona el edge que quieres que kede bien marcado, y luego utiliza la opcion de achaflanas (chamfer). Eso hara que se te cree otro edge mas, afilando asi las zonas que mas marcado este, asi, cuando pases el meshsmooth te kedara un vertice mas afilado. Si no me explicado dimelo y lo intento de nuevo Salu2 |
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#3 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: julio-2007
Ubicación: Lima
Mensajes: 258
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ps para estos casos hay que crear más líneas.
para la nariz se me ocurre que puedes seleccionar las cuatro líneas esas que se juntan en la punta, y luego hacer clic en el botoncito que está junto al boton Connect, luego que sale la ventana de opciones pones Segmentos 2 y Pinch lo pones en 90 ..... y para los ojos puede usar el chamfer como te indicó el bro de arriba, o sino también puede seleccionar el polígono del ojo y haces clic en el botoncito que está junto al botón Inset, y le pones el valor que quieras. Estoy asumiendo que usas 3ds max. Última edición por PitM4ster fecha: 14 ago 2007 a las 18:25. |
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#4 |
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5 MBPS ;)
Fecha de Ingreso: mayo-2006
Mensajes: 1,017
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la solucion aunque es bastante simple tambien tiene un lado complicado sobretodo si pretendes animar al personaje, echale un ojo a esto antes de empezar a hacer tantas lineas
The Pole - Subdivision Modeling
__________________
uhmmmmmm |
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| Etiquetas Identificativas |
| malla, suavizar |
| Usuarios activos actualmente viendo este tema: 1 (0 miembros y 1 visitantes) | |
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