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#1 |
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Senior Member
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Aqui mando un avance del interior de una de las suites de un hotel con el que estoy trabajando...
La primera la saqué con el antialising de Area, pero la verdad me agrada mejor con el Catmul rom, solo que no sé como eliminarle el ruido que se le ve en algunas partes, principalmente en la puerta del fondo, se ve mejor con el Area... pero bueno ahorita solo son pruebas. Esta hecho en 3dmax9 y vray 1.5 Espero sus criticas para ir afinando detalles. Saludos! Última edición por fragot fecha: 16 nov 2007 a las 18:59. |
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#2 |
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5 MBPS ;)
Fecha de Ingreso: mayo-2006
Mensajes: 1,017
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usa fixe a 4 o 5, si no dunciona usa un desenfoque de profundidad para dicimular el ruido de atraz.
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uhmmmmmm |
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#3 |
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the eye
Fecha de Ingreso: noviembre-2007
Mensajes: 35
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yo lo veo bastante bien el catmull, puedes retocar un poco el ruido en photoshop que te llevara menos tiempo y te ahorras el renderizar otra vez
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#4 |
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Senior Member
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Muchas gracias por sus consejos!
Saludos! |
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#5 |
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Senior Member
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Aqui pongo un avance de mi suite. Espero me ayuden a mejorarla con sus criticas.
Saludos! |
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#6 |
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Senior Member
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Aqui un intendo para ver la iluminacion artificial.
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#7 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: marzo-2007
Mensajes: 132
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Yo cambiaria la textura del florero en la mesa de luz y pondria una iluminacion menos naranja, o que refleje menos los colores. Muy buena la imagen , saludos
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#8 |
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Senior Member
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#9 |
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Senior Member
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otra vista... critiquen por favor.
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#10 |
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5 MBPS ;)
Fecha de Ingreso: mayo-2006
Mensajes: 1,017
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los brillos que tienes en el sillon y las manchitas de la pared se quitan mejorando la configuracion del liht cache, no me acuerdo si era poniendoli en screen o en world pero por ahi va.
__________________
uhmmmmmm |
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#11 |
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Senior Member
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Gracias por el consejo, por querer quitarle las manchitas he tenido que ponerle hasta 3500 en el valor de light cache, lo que hace que el render se dispare mucho en tiempo. Voy a checar eso que me dices, muchas gracias.
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#12 |
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Senior Member
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otra vista, en espera de sus criticas, ya que todavia siento que le falta... por cierto alguien sabes donde puedo conseguir texturas de portadas de libros para ponerle a mi librero jejeje?
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#13 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: agosto-2005
Mensajes: 102
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Para definir mejor la imagen sube las subdivisiones, no eleves tanto el LC, baja a 1000 y coloca min 0 max 4 en IR. Yo dejaria catmul ya que es usado para arquitectura, lo define mejor, el area le hace un pequeño glow.
Fijate de corregir el shift con camera correction, esta muy fugada la imagen. La iluminacion que sale de la ventana en el primer render esta medio rara esta como que te quemas si salis afuera. Trata de graduar en interiores con dark y brigth en color mapping, y ponelo en expo que da mejor. Ok. Espero te ayude, saludos desde Argentina |
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#14 |
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Senior Member
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Muchas gracias por tus consejos, estare poniendo mis correcciones. Se ma ha dificultado algo balancear la luz interior con la exterior de tal manera que no salga quemado afuera, pero es que me interesa que el interior salga bien iluminado. Estoy trabajando en los puntos que me comentas, gracias de nuevo. Saludos!
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#15 |
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Senior Member
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Trate de configurarlo como me dijiste, pero se subio mucho el tiempo de render y al bajar a 1000 el Light cache me sigieron saliendo las manchas de luz en los cojines... Y subiendo el LC a 3000 los elimina un poco pero pues al parecer si son muchas subdivisiones para este...
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