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#1 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: septiembre-2004
Ubicación: Vic (Barcelona)
Mensajes: 2,643
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Saludos para todos y todas
Habia visto por interne', gente usando riggins faciales con huesos. Asi que me dije "vamos a probar a ver que tal ...". Este es el resultado. Esta en Trabajos en proceso porque no lo doy por acabado ni de milagro, estos son simplemente las primeras pruebas que no dan pena de ver La verdad es que me esta gustando mucho, es muy laborioso montarlo y pesarlo, pero una vez va tomando forma, la variedad de expresiones es enorme Se aceptan sugerencias/opiniones. PD : Los renders son de poquisima calidad, pero es que para ser sinceros, cuando rendereaba, no pensaba en mostrarlos :P. Quel XX's (... ...) |
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#2 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: mayo-2005
Ubicación: BARCELONA
Mensajes: 3,111
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Esta muy guapo :P La unica pega es en las imagenes donde el ojo esta totalmente abierto, es demasiado grande
No se si es cosa mia , pero veo el parpado inferior derecho mas "pronunciado" que el izquierdo (en pantalla) bueno mas que parpado,la zona inferior del ojo, que tiene mas relieve en la parte derecha (parece que le hayan dado un puñetazo) que en la parte izquierda La cara de asco (fila de abajo,cara del centro) se sale xD Cuando los ojos los tienes a medio abrir (que seria tamaño normal) se ven bien, pero cuando lo abres asaco, se ve un ojazo tremendamente grande Aparte de eso.. nada mas
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Si quieres mas DeVnuL, puedes leerme aqui --> http://devnulanimations.blogspot.com/ - Abelino... esta noche hacemos el amor! - PEPA!! NO ME JODAS!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! - Abelino!!! quiero que me hagas sentir mujer! - Si hombre, no lo ha hecho Dios, lo voy a hacer yo.. |
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#3 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: septiembre-2004
Ubicación: Vic (Barcelona)
Mensajes: 2,643
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Antes de que haya mas comentarios, recalco que como este modelo lo hice para ese test, lo modele un poco cartoon (de aqui los ojoazos), para poder exagerar mas y jugar mas con la cara
El personaje es simetrico, ergo, si parece lo contrario, debe ser efecto de la luz. Huesos ... - 10 para la boca, repartidos en todo su perimetro + 10 para los morritos, y poder tener un poco mas de libertad - 1 en la barbilla - 1 en la mandibula - 2 para cada moflete - 4 para cada ojo - 4 para cada ceja - 1 en el entrecejas - 9, entre cuello, papada y cabeza. Me falta aun la lengua ... La mayoria de huesos estan conectados entre si, formanto 3 grupos : - Boca, mejillas y mandibula - Ojos y cejas - Cuello y cabeza. Quel XX's (... ...)Quel XX's |
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#4 |
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Administrador
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: 28.10º N 15.43º W in a blue planet.
Mensajes: 17,117
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Muy interesante, Quel, yo estoy en el mismo carro
Me gustaría verlo en acción, espero que postees algo pronto, por lo demás tiene buena pinta ...
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Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita. Victor Navone |
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#5 |
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Monigote al ralentí
Fecha de Ingreso: junio-2005
Ubicación: entre Málaga y Madrid
Mensajes: 4,949
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Menuda cantidad de huesos.... ¿podrías poner un wire transparente en el que se vea el "caos organizado"?
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#6 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: abril-2005
Ubicación: canada
Mensajes: 316
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VEEERRRGAAA,
Traduccion: en Venezuela significa que es un trabajo grande pero con exelentes resultados... Muy bueno, te felicito
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[FONT=Comic Sans MS]Solo se que no se nada[/FONT] |
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#7 |
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Megalodon...
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: Aquí
Mensajes: 9,074
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Y el rigging?¿ donde esta?
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( ::: ) Tus puñetazos no sirven para nada. No puedes matar a tu maestro de boxeo con golpes que has aprendido de él. Lu Sin |
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#8 | |
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Administrador
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: 28.10º N 15.43º W in a blue planet.
Mensajes: 17,117
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Cita:
si hombre, las de Rocco y Nacho Vidal son "trabajos grandes" con excelentes resultados de eso no hay duda ![]()
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Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita. Victor Navone |
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#9 | |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: abril-2005
Ubicación: Madrid
Mensajes: 650
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Cita:
Cojonudo el trabajo, eh!
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Aquel que pregunta, es tonto un rato. Aquel que no pregunta, es tonto toda la vida. |
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#10 |
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Megamiembro
Fecha de Ingreso: mayo-2004
Ubicación: Madrid
Mensajes: 827
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¿Los parpados tambien llevan huesos? si es asi ¿por que?, no entiendo lo de 10 para la boca + 10 para los morritos, ¿20 huesos para la boca? ¿no son muchos?, yo con el niño lo solucione con 10 creo que cuantos menos huesos tenga y más sencillo sea el rigg mejor, más que nada por que luego te darás cuenta de que sobran muchos de los huesos y como ya estan tendrás que usarlos para no deformar las expresiones...lo digo por mi experiencia...si a ti te va bien asi, me parece bien :D pero te recomiendo que eintentes limitar el número de huesos.
Un saludo Un saludo
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Porque nadie tiene el derecho a negarle a otra persona su propia vida aunque no se esté de acuerdo con ella, porque todo el mundo tiene el derecho a vivir la vida que desea sin hacer daño a los demás. Brad Pitt http://danielbofa.blogspot.com/ http://www.danielbofa.es/ |
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#11 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: septiembre-2004
Ubicación: Vic (Barcelona)
Mensajes: 2,643
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En la boca hay 2 huesos para los laterales, 4 para la parte superior y 4 para la inferior. Despes me encontre en que como estos huesos se estiran y se encogen, los morritos perdian volumen alermantmente en segun que gestos. Por eso meti a cada hueso, un cubo pegado en la punta pero que no se deforma. De esta forma, los morros se mueven pero mantienen en todo momento su volumen, estos ultimos huesos.
Todo se controla con 10 nulls de forma muy facil, en cuando este a casa te lo muestro Quel XX's (... ...)Última edición por Quel fecha: 23 sep 2005 a las 02:51. |
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#12 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: febrero-2005
Ubicación: politecnico/3D,3D/politecnico
Mensajes: 1,943
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puedes poner una imagen con los huesos?
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#13 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: septiembre-2004
Ubicación: Vic (Barcelona)
Mensajes: 2,643
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Bueno ... he intentado limpiar un poco el setup y oculatar gran parte. Mas que nada, porque si no, solo saldria una mancha multicolor. Y paso de ser el causante de nombrosos ataques epilepticos.
Quel XX's (... ...) |
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#14 |
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Monigote al ralentí
Fecha de Ingreso: junio-2005
Ubicación: entre Málaga y Madrid
Mensajes: 4,949
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Joder!!!! Menudo curre de envolventes te habrás dado!!!!
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#15 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: septiembre-2004
Ubicación: Vic (Barcelona)
Mensajes: 2,643
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Y estos son los controles de la cara, Lo que me falta por controlar aun por el panel, es el cuello y el giro de gabeza (cosa que seguramente voy a dejar tal y como esta) y las mejillas.
Quel XX's (... ...) |
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| Etiquetas Identificativas |
| facial, rigging, test |
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