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#1 |
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Senior Member
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Hola, qué pasa ?. Aquí dejo una imagen realizada con Blender y renderizada con YafRay. Es un transformador para móvil. Quedan todavía detalles que modificar, que añadir y trabajar un entorno o decorado. C&C
Saludos. MGue. Última edición por MGue fecha: 08 may 2007 a las 11:18. |
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#2 |
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Sexador de humanos
Fecha de Ingreso: junio-2003
Ubicación: Castellón
Mensajes: 11,279
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Muy oscurillo, ¿no?
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#3 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: mayo-2005
Ubicación: BARCELONA
Mensajes: 3,111
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Los hilos de cobre me gustan :P
Los dos conectores,que supongo que el material es "hierro,acero,etc" quiza te has pasado un pelin con la reflexion no? vamos.. suelen ser mas opacos (metal pero que no hace un mirror de lo que hay alrededor como un espejo) Como el suelo es blanco y los conectores tambien, igual lia por eso La textura rugosa tambien esta guapa
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Si quieres mas DeVnuL, puedes leerme aqui --> http://devnulanimations.blogspot.com/ - Abelino... esta noche hacemos el amor! - PEPA!! NO ME JODAS!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! - Abelino!!! quiero que me hagas sentir mujer! - Si hombre, no lo ha hecho Dios, lo voy a hacer yo.. |
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#4 |
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Gafón 2.0
Fecha de Ingreso: julio-2005
Ubicación: Madrid
Mensajes: 1,812
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Estoy con devenul en lo de la reflexión.
Le daría mucha vidilla una textura con letritas y especificaciones técnicas que suelen llevar impresos los transformadores. Supongo que la meterás más adelante. Personalmente haría el cable entero con la clavija del cargador, no se por qué asi cortado me da mal rollo :D Por lo demás tiene buena pinta. Animo y a ver como termina este supercargador! |
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#5 |
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Senior Member
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Gracias por los comentarios.
El material es negro, y hace muy oscuro al objeto, probaré a ponerlo gris en tono oscuro, si no, jugando con la iluminación puede que salga más claro. Sí, no lo había tenido muy en cuenta, los conectores son muy reflexivos, en parte por el entorno ( fondo y plano casi blancos ) y también por el nivel de la reflexión. Tiene una textura "nor" en la parte reflexiva del cargador ( debajo de los conectores ), pero no se nota porque, creo es el motivo, no hay apenas lámparas para que se aprecie bien, probaré a ponerle una textura estilo pegatina blanca con las letras negras. Saludos. MGue. |
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#6 |
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Tresmiltornillero
Fecha de Ingreso: octubre-2004
Ubicación: Zaragoza (ESPAÑA)
Mensajes: 10,462
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Mgue, está bien modelado
Lo que pasa es que es un objeto sencillo para enmarcarlo como render. Seguiré tus progresos, y por si no he tenido ocasión de decirtelo...¡Bienvenido al foro! |
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#7 |
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Senior Member
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Tienes razón Leander, es muy sencillo, no llena el render. Quizás, añadiendo más detalles y un entorno o decorado pueda ganar algo.
Gracias, por la bienvenida y el comentario. Saludos. MGue. |
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#8 |
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Vampiro Giovanni
Fecha de Ingreso: febrero-2004
Ubicación: Guadassuar, Valencia
Mensajes: 4,286
Entradas de portafolios: 1
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Yo de ti terminaria este lo mejor que puedas y despues haria otros objetos relacionados y haria una escena.
Saludos y suerte.
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Aqui yace un recator. |
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#9 |
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Senior Member
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Probando. Lo mismo pero con HDRi. Creo que se aprecian mejor los detalles, sin embargo ralentiza notablemente el render.
Quiero montar una escena con este cargador, con una pared de fondo y un enchufe o algo por el estilo. He hecho muchas pruebas para llenar de porquería la pared pero no consigo buenos resultado. Hay que aprender mucho para texturizar decentemente. :D Saludos. MGue. Última edición por 3dpoder fecha: 25 ago 2005 a las 13:57. |
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#10 |
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Mono Borracho
Fecha de Ingreso: septiembre-2004
Ubicación: Valencia
Mensajes: 301
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Muy conseguido. Nos pones un wire para que lo veamso con mas detalle? Sobretodo esos hilos me matan la curiosidad.
saludetes |
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#11 | |
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Senior Member
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Cita:
Los hilos de cobre están hechos con cilindros de apenas 4 vértices extruidos para hacer que acabe en punta y luego bajo nivel de subsurf. Después lo duplico muchas veces y junto todos los meshes resultantes. Luego en edit mode manipulo los vértices para que parezcan doblados los hilos.Cuanto menos te compliques mejor. :D Gracias por tus comentarios jogarbel Última edición por MGue fecha: 08 may 2007 a las 11:19. |
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#12 |
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Senior Member
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Hola.
Pues de rato en rato, después de algunos meses, ésto es lo que me ha quedado. Todavía no quiero terminarlo hasta que no le meta más detalles pero no sé si cargarían muhco la imagen. El material de las pilas hay que mejorarlo. La base del cilindro de los cds tiene demasiada reflexión. La pared está muy sosa tan limpia. Le vendría bien suciedad. Si podéis ayudarme a completarla con ideas, mejor que mejor El tiempo de render es muy muy elevado, 3 h 30 min, que se debe, en parte, al tipo de lámpara ( una area light con muchos samples ). Un saludo. Última edición por MGue fecha: 08 may 2007 a las 11:20. |
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#13 |
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Senior Member
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Pues se acabó. No le voy a dar mas vueltas a esta imagen. La composición está mal hecha, algunos materiales no resaltan bien sus propiedades, es una escena muy mal hecha en cuanto a optimización se refiere ya que el render me ha tardado 8 horas aprox. un tiempo totalmente desproporcionado para el tipo de imagen. De todas formas consiste en un ejercicio, que me ha venido muy bien para practicar la iluminación, texturas, modelado ( aunque hay poco y simple ) y cómo hacer una imagen de éste tipo.
Los objetos están modelados en Blender y la escena está renderizada con YafRay. Además he utilizado Photoshop para ajustar el color, el contraste, etc. Me vendría muy bien críticas y comentarios. La imagen: Un saludo. Última edición por MGue fecha: 08 may 2007 a las 11:20. |
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#14 |
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Marqués de Carabás
Fecha de Ingreso: noviembre-2005
Mensajes: 2,090
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esta muy wapa la imagen, es sencilla pero a mi me gusta, no te kerria decir nada, xq si ya tas asta los webos de darle vueltas, tan solo decirte q algunos materiales me gustan más e la imagen anterior.
Salu2, me gusta me gusta, esa composicion me gusta, me parece cuanto menos, original
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#15 |
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Senior Member
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Hombre hasta los huevos tampco estoy jeje, me es más útil cualquier cosa que me digas que no quieras decírmelo.
Sobre la composición, dije que estaba mal hecha, me refería a que no he conseguido plasmar lo que pensaba. De todas formas sigue sin gustarme mucho. Me alegro de que te guste alberizo, es bastante gratificante leer a quien le gusta lo que has hecho. Editado: los materiales no los he cambiado de una imagen a otra. Puede que la corrección de color o de contraste haya cambiado la forma de algunos. Un saludo. |
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