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#1 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: abril-2005
Ubicación: Birmingham
Mensajes: 371
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Pues este es Trinitrus, o su cabeza,
lo estoy modelando en Max y Zbrush, La segunda imagen es de antes de pasarlo a Zbrush es lo primero que hago con Zbrush y creo que me he pasado con los bultitos, pero bueno probaré a texturizarlo tal como está a ver que tal me queda Espero vuestras críticas, ya iré posteando segun avance |
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#2 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: febrero-2005
Ubicación: politecnico/3D,3D/politecnico
Mensajes: 1,982
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Hola
Pues aunque no se muy bien lo que es, esta bien.Mola.Entiendo la parte de la cara, pero lo que hay encima no lo pillo.Un sombrero, una corona? A medida que avances en tu modelo recibiras mas criticas.Tiene buena pinta. |
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#3 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: junio-2005
Ubicación: Málaga capital (plaza merced)
Mensajes: 331
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tio, estos dibujos no son pa ponerse a mirarlos... simplemente es arte... si te enseñase unas imagenes de ese tipo.... verás q dices..joder,, y eso q tiene en los ojos? y eso q le sale de la perilla?? jajajaja ... mu wapo el modelo tio..:D
zalu2 |
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#4 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: abril-2005
Ubicación: Birmingham
Mensajes: 371
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Gracias por los comentarios.
Al final he vuelto a retocarlo con Zbrush, haciendo las arrugas más pequeñas, Lo de arriba es una especie de cápsula de cristal, que cubre el cerebro. Hoy mismo empiezo a texturizarlo. Saludos |
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#5 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: abril-2005
Ubicación: Birmingham
Mensajes: 371
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Bueno pues ahí van los primeros avances con el texturizado,
despues de un par de pruebas, al final me he decidido. Lo estoy haciendo con Bodypaint+Photoshop. |
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#6 |
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Tankeador
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Pues como no se nada de lo que es ZBrush, tendré que enterarme de porqué no puedes hacer esos bultitos en el Max. O me lo explicas tú mismo u otro entendido en la materia.
No entiendo porqué haces una cosa en Max y otra en el ZBrush, escoge uno de los dos y lo haces entero, hablando desde mi ignorancia , quede claro. Por cierto, no me gusta nada una vez texturada, estaba mejor en MAX, aunque reconozco que la segunda version del ZBrush estaba muy lograda tambien, pero al texturarla, pierde muchisimo, como si quedara una imagen 2D, muy plana. Un saludo |
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#7 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: abril-2005
Ubicación: Birmingham
Mensajes: 371
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Gracias karras por el consejo,
el problema era tambien una luz omni que había puesto que hacía que pareciese plano. El tema de hacerlo con Zbrush no es porque no se pueda con max, pero con Zbrush se tarda bastante menos y es más intuitivo,creo yo, que no soy ningun entendido tampoco. He quitado la luz de momento y me he currado un poco mas la textura, aunque no me convence mucho todavía. Tambien estoy probando a hacerle la perilla rasta con Shag Hair, de momento bastante chunga. A ver si consigo sacar una imagen guapa del bicho este. Saludos. |
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#8 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: febrero-2005
Ubicación: politecnico/3D,3D/politecnico
Mensajes: 1,982
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Buenas
Esta ultima imagen que has puesto esta mucho mejor.Me esta gustando tu obra.Sigue dandole a ver hasta donde llegas.De momento me parece bastante bien.En lineas generales corregirias 2 cosas: 1-La esfera de la cabeza esta bien en cuanto al material (es un falloff?),pero dale un nivel de brillo mas alto.o lo haria yo es hacerla transparente y meter el cerebro dentro que se vea. 2-Los ojos desentonan mucho para mi gusto.Tienes la cara de un tipo demacrado y viejo que contrasta con unos ojazos demasiado sanos.Yo cambiaria algo ahi,hazselos un poco rojizos por el cansancio o algo. Esperamos el siguiente post.Saludos |
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#9 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: abril-2005
Ubicación: Birmingham
Mensajes: 371
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gracias shenmue,
lo de los ojos tienes razón estan demasiado sanos. Lo del cerebro es justo lo que iba a hacer, el material de la esfera es solo provisional, voy a poner uno mas transparente para que se vea un cerebro chiquitin y con cables. Saludos |
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#10 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: abril-2005
Ubicación: Birmingham
Mensajes: 371
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Que pasa gente.
Pues ya he manchado un poco los ojos y he estado iluminando la escena. Le he metido unas paredes de fondo, El cerebro es más o menos como media nuez pocha, o eso he pretendido al modelarlo. los cables son splines renderables. estoy haciendo unas pruebas con vray . todavia me queda por texturizar el fondo. Espero vuestras críticas. Saludos |
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#11 |
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Wired Member
Fecha de Ingreso: mayo-2004
Ubicación: Sevilla
Mensajes: 580
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vaya paranoia de imagen la de color rojo, joer molaaa
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La ignorancia afirma o niega rotundamente; la ciencia duda. Voltaire, François Marie Arouet |
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#12 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: febrero-2005
Ubicación: politecnico/3D,3D/politecnico
Mensajes: 1,982
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Buen trabajo.Acojona.
Vas a hacer el resto del cuerpo? |
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#13 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: abril-2005
Ubicación: Birmingham
Mensajes: 371
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Gracias por los comentarios, :D
el cuerpo no lo voy a hacer, la idea era que sólo se viese la cabeza, A ver si lo retoco un pelin y lo doy por teminado. Saludos. |
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#14 |
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Sexador de humanos
Fecha de Ingreso: junio-2003
Ubicación: Castellón
Mensajes: 11,294
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Qué yuyu
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#15 |
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Lobo suelto cordero atado
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Me gusta mucho, supongo que es una mezcla de surrealismo y modernismo , lo que le mejoraria es el globo de la cabeza que se pierde con el rojo saturado de igual manera en el fondo, supongo será por la transparencia.
__________________
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| Etiquetas Identificativas |
| trinitrus, zbrush |
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