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#1 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: noviembre-2006
Ubicación: cambados
Mensajes: 135
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Hola a todos.Os dejo mi ultimo salon para que me ayudeis a retoar mis posibles fallos.La textura de la madera no me quedo muy bien creo que es el reflejo.Tiene como motor en vray Quasi-Montecarlo y en el segundo light cache.Espero vuestra colaboracion y gracias.
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#2 |
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Miembro
Fecha de Ingreso: julio-2007
Mensajes: 77
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Hola alonseen, en rasgos generales, veo la imagen muy oscura, prueba a subir los valores de intensidad de la luz.
La madera, no tiene la textura apreciable, usa otra textura, o aclara un poco ese material. La imagen que se ve de fondo por la ventana, esta deformada y muy oscura. Va bien, va bien, pero mete mas luz |
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#3 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: noviembre-2006
Ubicación: cambados
Mensajes: 135
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Muchas racias MCS,por tu colaboracion.Estoy probando en este render unos nuevos parametros nuevos,y tambien utilizando la vray phsicalcamera,que en ocasiones muy contadas la he utilizado.He probado a subir los parametros de la luz,y no consigo nada.Creo que tengo un fallito con el environment que luego solucionare´,tengo un vray sun con una intensidad de 8,aproximadamente y un vray light en la ventana con apenas 2 de intensidad.
Tengo pendiente otro render para hoy que luego posiblemente subire´ al foro,y en cuanto solucione este lo vuelvo a subir. Gracias y un saludo. |
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#4 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: noviembre-2006
Ubicación: cambados
Mensajes: 135
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He retocado algo el salon,aunque no fui capaz de sacarle el ruido a los cristales del mueble ni a la tv,pero en lineas generales me ustaria conocer vuestra opinion.Gracias.
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#5 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: junio-2007
Ubicación: Madrid
Mensajes: 433
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Hola!
me gusta, pero ten cuidado con la alfombra, tiene hambre, se está comiendo la bolsa que hay tumbada!, jejeje. Ten cuidado con esos detalles. Creo que si quieres eliminar el ruido debes empezar por cambiar QMC por Irrandiance Map como motor de cálculo de rebotes primarios... quizá con eso sea suficiente.. Un beso!
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mi portafolio, http://infografia-atalanta.blogspot.com |
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#6 |
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sexador de pollos
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Estoy de acuerdo con la señorita atalanta en el tema del ruido, incluso te diria que miraras aparte de bajar el noise threshold del qmc, las propiedades de los materiales porque me da la sensacion que el ruido solo te sale en determidados materiales por culpa de los reflejo, aumentales las subdivisiones. A parte ten cuidado porque (supongo que por culpa del modificador de ruido de la alfombra) se te queda como en el aire.
Por mi parte pondria un bumpeado al parquet y algo de reflejo con glossy, gana mucho. Podria ayudarte el poner una luz auxiliar dentro de la escena para controlar mas la cantidad de luz. (Perdon por los acentos, tengo el teclado choff...) Un saludo!!! |
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#7 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: noviembre-2006
Ubicación: cambados
Mensajes: 135
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Gracias colegas!.Tomo nota,estoy haciendo un render con irradince map como rebotes primarios,espero que me elimine ruido.Un fuerte beso Atalanta.
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#8 |
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Miembro
Fecha de Ingreso: noviembre-2006
Ubicación: españa
Mensajes: 73
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bueno, yo creo que el problema en la iluminacion esta en la falta de luces. Ponle mas intensidad a tu vray light de la ventana ypon oota luz vray fuera de la camara vaya hacia la tele
Ten en cuenta el tipo de color. A mi me gusta reinhard en el color mapping con un brillo de no mas de 0,5(0,3-0,4 suele ser lo normal) En la physical camera pueses ganar mas luminosidas bajando el fs de 8 a 6 esa alfombra vuelay dale mas brillo en ps al fondo de la ventana 1 s2
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| salón, ultimo |
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