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#1 |
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DFEX- Homosabius
Fecha de Ingreso: diciembre-2004
Ubicación: Cali/Colombia
Mensajes: 2,848
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Q´Tal.
Com preámbulo recordemos que es un ORCO: Un orco es una especie degenerada de los elfos, malvada y oscura. Son humanoides de largos brazos y piernas arqueadas, figura encorvada, con piel entre grisácea y verde, hocico y dientes caninos muy desarrollados. Miden entre 1.6 y 1.8 metros y suelen vivir unos 40 años. Son seres de las montañas que viven de la caza y de los saqueos que practican a sus enemigos. Les presento mi primer ORCO, que le falta mucho por hacer y mejorar los músculos, que como parte preliminar les muestro lo siguiente. PD.Las piernas no me salen, pero seguire estudiando un poco mas sobre, los pies los pienso tapar con unas botas. SALUDO3. |
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#2 |
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DFEX- Homosabius
Fecha de Ingreso: diciembre-2004
Ubicación: Cali/Colombia
Mensajes: 2,848
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Q´tal.
Ya le he puesto ropita a mi Orco indecente (Desnudo), se nota que no soy muy bueno en esto de la ropa en personajes y me falta mucho, sobretodo en maquina por que se me cuelga mi comp. Cuando quiero hacer la simulación de cloth y rigid bodies. Les presento mi último grito de la moda Orco, eso parece jejeje. Criticas, observaciones, amenazas….. Por fa. PD. Olviden las amenazas. SALUDO3. Última edición por DFeniX fecha: 12 may 2005 a las 17:09. |
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#3 |
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propiedad de Rbk & Bea
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El modelado de la cabeza me gusta , aunque esa parte que esta entre los dientes inferiores es demasiado poco detallada en comparacion con el resto.
La anatomia va mejorando respecto a los modelos de hace meses atras pero aun asi falla mucho en la credibilidad , los musculos de tus modelos son un amontonamiento de formas redondeadas , no veo aun la estructura interna, no se cual es tu metodo para estudiar anatomia pero creo que no estas alcanzando el nivel que podrias tener con una dedicacion mas seria. Otra cosa, Esteticamente el personaje es horrible!, es un muñeco de plastico sin ninguna personalidad, "sin atractivo" , no tiene nada que me llame la atencion , puedes hacer diseños simples pero trabaja mas el estilo porque asi no tiene gracia. El repelus se produce porque nuestros sentidos "palpan la forma" , mejoraras esto dandole mas fluidez a las formas , dandole mejor ritmo > http://fineart.sk/photos/figure/122.JPG Tambien documentate mejor utilizando siempre buenas fotos para anatomia y demas cosas, y si hay cosas que no estan en la anatomia real busca referencias de como lo hicieron otros, por ejemplo esas manos son muy pobres, sin fundamentos que me indiquen que estan vivas, en la proporcion minuciosa encontraras parte del exito. un buen ejemplo: Bueno, tienes que aprender a romper con la rutina del cerebro, es decir, saber descartar las ideas superficiales que te ofrece la mente, esta siempre hace pie en cosas faciles y vagas porque de esa manera se siente "segura", hay metodos para conseguir mejores resultados asociando ideas y conceptos, lo que te permite profundizar mas aun en cada cosa, te recomiendo los libros de -Edward De Bono- que son muy buenos para entender como trabaja la mente a la hora de crear. No te quedes con la mirada superficial de las cosas, ve siempre mas alla. Un saludo! Última edición por 3dpoder fecha: 17 may 2005 a las 17:39. Razón: Las autoridades administrativas del foro advierten: Adjuntar las imagenes NO es malo para la salud. |
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#4 |
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Senior Member
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Jo, como se lo curra siempre A78!! Y bueno,creo que estas criticas tan trabajadas nos sirven a todos, desde luego
Gracias A78!! |
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#5 |
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DFEX- Homosabius
Fecha de Ingreso: diciembre-2004
Ubicación: Cali/Colombia
Mensajes: 2,848
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HOLA.
Un gusto leerte y releerte, es que a pesar de que tus criticas son frontales y abecés duras son muy tiembla cocos (me hacen parar con los 2 pies sobre la tierra) y eso es excelente. Sobre como moldeo… moldeo sin bases ni conocimientos anatómicos concretos, basándome en mis propios bocetos que son insuficientes… Eso de buscar en otras fuentes es muy excelente para referencias. Cuando entre a la universidad (en 3 meses ó mas) entrare a estudiar bellas artes que es lo que mas me apasiona y aprenderé muchas cosas referente al arte que lo aplicaré al 3D y se notaran mis mejoras. Por lo tanto dejaré este modelo asi y buscare muchas referencias de lo que quiero hacer, al estilo Frankenstain.(uniendo lo que me sirva de cada imagen), y luego poniendo lo que me salga de inspiración y creatividad. Que te parece si para la próxima posteo algo mas simple que sea chulo y estetico. “Me he olvidao de lo mas importante en la vida… empezar desde abajo e ir subiendo….y no lo que yo ago, empezar creyendome estar arriba y seguir siempre abajo” (Mandamiento fundamental de Dfex para Dfex) SALUDO3. y gracias A78. |
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| Etiquetas Identificativas |
| edicion, orco |
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