![]() |
|
Bienvenido a Foros 3DPoder.. Usted esta viendo este foro como invitado, no esta registrado todavía, lo que limita su visión del foro. Si quiere unirse gratis a la mayor comunidad del diseño gráfico de habla hispana, tener acceso a publicar y responder mensajes, tener mensajes privados con otros miembros(PM), responder encuestas, publicar sus imágenes para que las vea el resto del mundo, tener acceso a los video_tutoriales, y muchas cosas más, no lo dude. Registrarse es rápido, simple y gratuito, agregate hoy a la mayor comunidad 3D de habla hispana! ! Si usted tiene algún problema con su registro, por favor , díganoslo aquí.
|
![]() ¿Te ayudo? |
|
|||||||
|
|
|
|
#16 |
|
kero aprender ><
|
aqui otro avance, perdonen la poca calidad de las texturas y posiblemente del modelo que se debe a mi poca experiencia xD...quisiera poder hacer mejores trbajos pero no se todavia que me falta...
![]() Última edición por xnaxox fecha: 28 ago 2008 a las 21:58. |
|
|
|
| Enlaces patrocinados |
|
|
#17 |
|
Blendemoniado
Fecha de Ingreso: marzo-2006
Ubicación: MÁLAGA
Mensajes: 2,629
|
Se ve muy bien hombre.Ya has hecho más que yo.
Al final no le hiciste el pelo con partículas? Porque el logo del hilo es el de Blender ,así que supongo que es lo que usas,y ahora hay un Particle Mode muy interesante. 3ª Actividad de FX, partículas o dinamicas [Pelos, greñas, melenas, mechones] - Foros 3DPoder.
__________________
"Trate la historia como si todo el proyecto dependiera de ella porque,probablemente,así sea" (Mark Adams) http://www.3dpoder.com/blog3d/gekkonidae/ |
|
|
|
|
|
#18 |
|
kero aprender ><
|
disculpen, el modelo fue premodelado en blender, y modificado en zbrush...
bueno todavia no me manejo muy bien con el curve guide de la 1.42 para peinar las particulas haci que modele el pelo xD, cubo por cubo, auque acepto que no me gusto el resultado, me hace falta estudiar mas sobre realismo y empezar a dejar de temer a ponerle detalles que puedan arruinar el modelo, juro que lo proximo que haga se vera mejor ,sucesivamente, hasta lograr resultados decentes. me hace falta diferenciasion de objetos credibilidad de texturas y ropa, manejo de taras, en zbrush se traduce a dominio del array, uso de la herramienta mask, proporciones, etc =( me falta mucho por delante si realmente quiero entrar a estudiar diseño grafico este otro año... |
|
|
|
|
|
#19 |
|
Senior Member
|
Muy bueno el progreso, aunque es mejor que le pongas pelos con el editor de partículas. No te arrepentiras.
saludos adié |
|
|
|
![]() |
| Etiquetas Identificativas |
| mas, personaje |
| Usuarios activos actualmente viendo este tema: 1 (0 miembros y 1 visitantes) | |
| Herramientas | |
|
|
Temas Similares
|
||||
| Tema | Autor | Foro | Respuestas | Último mensaje |
| Edge-Loop: concepto y práctica | Cesar Saez | Temas Generales | 46 | 28 ago 2008 19:54 |
| Animación de personajes: Principios y Práctica | 3dpoder | Temas Generales | 2 | 12 jul 2008 08:13 |
| Bu3D has come... otra vez xDDDD | boba_bu | Ilustración y 2D | 100 | 17 jun 2008 17:44 |
| Camisa con "cloth" o modelada con el personaje. | Davescambra | Modelado | 11 | 04 nov 2007 08:32 |
| paso para creacion de un personaje | duc | Infografía General | 2 | 05 jun 2006 17:59 |
|
|