Foros 3DPoder.  

Bienvenido a Foros 3DPoder..

Usted esta viendo este foro como invitado, no esta registrado todavía, lo que limita su visión del foro. Si quiere unirse gratis a la mayor comunidad del diseño gráfico de habla hispana, tener acceso a publicar y responder mensajes, tener mensajes privados con otros miembros(PM), responder encuestas, publicar sus imágenes para que las vea el resto del mundo, tener acceso a los video_tutoriales, y muchas cosas más, no lo dude. Registrarse es rápido, simple y gratuito, agregate hoy a la mayor comunidad 3D de habla hispana! !

Si usted tiene algún problema con su registro, por favor , díganoslo aquí. 3d





¿Te ayudo?
Retroceder   Foros 3DPoder. > :: Galerías > Trabajos en Proceso
Foro3D Galeria Privada Video3D Blueprints Software Blog3DPoder Buscar Empleo Donaciones

Diseño Web
google adsense


Respuesta
 
Herramientas
Antiguo 22 ago 2008   #1
xnaxox
kero aprender ><
 
Avatar de xnaxox
 
Fecha de Ingreso: marzo-2007
Ubicación: Chile
Mensajes: 136
Contactar con xnaxox a través de Yahoo
Blender un personaje mas

wolas, esta vez estoy intentando dedicarme al 3d en general puesto a que deseo terminar con un buen proyecto, tampoco me digno todavia a mostrar un modelo femenino puesto que me quedan horribles xD, tambien me ah atraido bastante el box modeling para cabezas ultimamente y el uso de sss.
esta vez quiero redimir la mayor cantidad de errores que cometo comunmente y para eso nesesito ayuda, consejos xD... y por eso plz estoy buscando metodos para hacer las cosas y aprender bases, y luego formarme en forma autodidacta :D. entonces comienzo explicando:

1-una oreja sin cabeza y una cabeza sin oreja:
bastante simple, la cabeza que tengo tiene un hoyo de 6 vertices libres para colocar una oreja y (suponiendo que solo conozco las formas basicas de modelar) tengo una oreja que termina en 28 vertices, entonces como puedo unir 6 y 28 vertices sin que se formen triangulos xD?

una vez superado esto seguire progresando y preguntando xD
aps, tambien dejo en los adjuntos un render de la cabeza en blender con sss y en zbrush.

salu2.
Miniatura de Adjuntos
Pulsar la imagen para la versión amplia
Nombre:  111-1.jpg
Vistas: 96
Tamaño:  231.5 KB  

Última edición por xnaxox fecha: 28 ago 2008 a las 19:14.
esta ahora conectado.   Responder Con Cita
Enlaces patrocinados
Antiguo 22 ago 2008   #2
SHAZAM
Administrador
 
Avatar de SHAZAM
 
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: 28.10º N 15.43º W in a blue planet.
Mensajes: 17,411
Predeterminado Re: un personaje mas

Cita:
Escritos por xnaxox Ver Mensaje
...como puedo unir 6 y 28 vertices sin que se formen triangulos xD?
Estúdiate esto:
Edge-Loop: concepto y práctica - Foros 3DPoder.

Ánimo
__________________
Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita.
Victor Navone
SHAZAM is offline   Responder Con Cita
Antiguo 22 ago 2008   #3
Molok
DMDBB
 
Avatar de Molok
 
Fecha de Ingreso: diciembre-2004
Ubicación: MAD
Mensajes: 4,413
Contactar con Molok a través de Yahoo
Predeterminado Re: un personaje mas

Ánimo que pinta bien. Hazle caso a Shazam.

Viendo la portada, el primero se parece a Tatoman
__________________
"Dream more, work less"


www.bouncedlightstudios.com
esta ahora conectado.   Responder Con Cita
Antiguo 22 ago 2008   #4
xnaxox
kero aprender ><
 
Avatar de xnaxox
 
Fecha de Ingreso: marzo-2007
Ubicación: Chile
Mensajes: 136
Contactar con xnaxox a través de Yahoo
Predeterminado Re: un personaje mas

vale por la informacion shazam eso me ayudo muxo xD, aunque no pude aprender muy bien a usar la herramienta cut si me di cuenta de como formar mas vertices sin hacer triangulos, pude unir la oreja quedando en 0 triangulos pero queod algo desordenada la malla ai, de todos modos dejo fotos de como quedo el injerto de oreja: y nuevos problemas,

2-despues de unir la oreja, la iluminacion del render usando lamp me deja una sombra cuadrada =/.

3-dandole mas realismo al modelo sin texturizar todavia =), se que esta parte depende netamente de la imaginacion y vision de la anatomia (si, reducire algo el menton xD) pero si tienen algun detalle que agragar me seriviria muxo
la verdad una referencia de como me gustaria que quedara seria una representacion mas real de esto:



bueno ojala que hoy haya algo de progreso xD
salu2
Miniatura de Adjuntos
Pulsar la imagen para la versión amplia
Nombre:  21.jpg
Vistas: 28
Tamaño:  19.3 KB  Pulsar la imagen para la versión amplia
Nombre:  22.jpg
Vistas: 19
Tamaño:  17.3 KB  Pulsar la imagen para la versión amplia
Nombre:  23.jpg
Vistas: 24
Tamaño:  18.1 KB  Pulsar la imagen para la versión amplia
Nombre:  24.jpg
Vistas: 42
Tamaño:  28.5 KB  

esta ahora conectado.   Responder Con Cita
Antiguo 24 ago 2008   #5
xnaxox
kero aprender ><
 
Avatar de xnaxox
 
Fecha de Ingreso: marzo-2007
Ubicación: Chile
Mensajes: 136
Contactar con xnaxox a través de Yahoo
Predeterminado Re: un personaje mas

aqui esta el mismo modelo pero con modificaciones en zbrush =) despues de eso me gustaria agregarle el resto de detalles a la cara y ver como lo paso al blender.
Miniatura de Adjuntos
Pulsar la imagen para la versión amplia
Nombre:  31.jpg
Vistas: 65
Tamaño:  72.0 KB  
esta ahora conectado.   Responder Con Cita
Antiguo 24 ago 2008   #6
franchute25
el último en reirse
 
Avatar de franchute25
 
Fecha de Ingreso: marzo-2008
Ubicación: Sevilla
Mensajes: 226
Predeterminado Re: un personaje mas

el modelo va bien amigo, se nota que has avanzado en el proceso, pero esto estas haciendolo sin referencias verdad? es bueno que te pongas alguna foto para no cometer errores anatómicos. Ah por cierto que brochas utilizas de zbrush, utilzias el smoth, creo que te vendria bien esa herramiento asi puedes corregir bollos y hundimientos que despues no queremos taparlos comos ea , jeje a mi me pasa. un saludo amigo y animo!
esta ahora conectado.   Responder Con Cita
Antiguo 24 ago 2008   #7
xnaxox
kero aprender ><
 
Avatar de xnaxox
 
Fecha de Ingreso: marzo-2007
Ubicación: Chile
Mensajes: 136
Contactar con xnaxox a través de Yahoo
Predeterminado Re: un personaje mas

valep ^^, la verdad el smooth se me volvio una herramienta bastante util desde que empeze, bueno aqui dejo otro avanze, yo creo que ya solo falta texturizar y ponerle el pelo para terminar la cabeza, asi que me pondre a estudiar sobre el projection master y a buscar una buena textura o no se quizas pintar este bien.

ojala que el resultado me de una version de este personaje =D
Miniatura de Adjuntos
Pulsar la imagen para la versión amplia
Nombre:  56-1.jpg
Vistas: 34
Tamaño:  39.8 KB  

Última edición por xnaxox fecha: 24 ago 2008 a las 18:43.
esta ahora conectado.   Responder Con Cita
Antiguo 24 ago 2008   #8
franchute25
el último en reirse
 
Avatar de franchute25
 
Fecha de Ingreso: marzo-2008
Ubicación: Sevilla
Mensajes: 226
Predeterminado Re: un personaje mas

xnaxox eso va bien, pues ala a darle cañita a la textura, yo estoy aprendiendo a utilizar un pluging muy bueno de zbrush que me ha ayudado con la textura del joker, es image plane, a través de fotos puedes texturizar tu modelo y también llevarte esas capas a photoshop, míratelo a lo mejor te es útil, animo!
esta ahora conectado.   Responder Con Cita
Antiguo 24 ago 2008   #9
xnaxox
kero aprender ><
 
Avatar de xnaxox
 
Fecha de Ingreso: marzo-2007
Ubicación: Chile
Mensajes: 136
Contactar con xnaxox a través de Yahoo
Predeterminado Re: un personaje mas

aqui los updates de la textura en el rostro, no puede encontrar texturas de cara y el projection master me dio problemas asi que lo pinte a mano =),
ahora solo me faltaria saber sobre como hacer los ojos el pero y la cabeza quedaria lista.
Miniatura de Adjuntos
Pulsar la imagen para la versión amplia
Nombre:  52.jpg
Vistas: 34
Tamaño:  24.6 KB  
esta ahora conectado.   Responder Con Cita
Antiguo 26 ago 2008   #10
xnaxox
kero aprender ><
 
Avatar de xnaxox
 
Fecha de Ingreso: marzo-2007
Ubicación: Chile
Mensajes: 136
Contactar con xnaxox a través de Yahoo
Predeterminado Re: un personaje mas

mmmmm no es por autorevivir el tema pero alguien sabe como hacer para que el pelo no quede como cera derretida xD?
Miniatura de Adjuntos
Pulsar la imagen para la versión amplia
Nombre:  73-1.jpg
Vistas: 35
Tamaño:  54.1 KB  Pulsar la imagen para la versión amplia
Nombre:  71-1.jpg
Vistas: 33
Tamaño:  39.8 KB  Pulsar la imagen para la versión amplia
Nombre:  72-2.jpg
Vistas: 39
Tamaño:  37.3 KB  
esta ahora conectado.   Responder Con Cita
Antiguo 26 ago 2008   #11
rappaniu
Arquiterco
 
Avatar de rappaniu
 
Fecha de Ingreso: mayo-2008
Ubicación: usted está aquí, nosotros... no
Mensajes: 1,011
Predeterminado Re: un personaje mas

muy bien, siento no poder ayudarte, solo te queria decir q al verlo me recordó mucho a Elrond de LOTR. jeje saludos
__________________
Si la vida te da la espalda...
pues agarrale las Nalgas!!
esta ahora conectado.   Responder Con Cita
Antiguo 26 ago 2008   #12
daelon
Criatura del oceano
 
Avatar de daelon
 
Fecha de Ingreso: diciembre-2004
Ubicación: Granada
Mensajes: 2,013
Predeterminado Re: un personaje mas

empieza por hacerle mechones grandes no le hagas detallitos. haz volumenes mas grandes y luego pones los pequeños. yo creo que asi evitaras un poco ese efecto...
__________________

eliasLerma Online Portafolio
www.daelonik.com
daelonik Game art portfolio
cubicalMinds game artist [proyectoArtika]
www.cubicalMinds.com

Decididamente, no se puede trabajar con sueño..
esta ahora conectado.   Responder Con Cita
Antiguo 27 ago 2008   #13
Dexter
It's Alive!
 
Avatar de Dexter
 
Fecha de Ingreso: octubre-2004
Ubicación: Laboratorio submarino a 15 minutos de la Atlantida
Mensajes: 3,001
Predeterminado Re: un personaje mas

Los ojos deberian estar mas hundidos en las cuencas, toda la estructura osea en general esta regulera. Cuando modeles una cabeza piensa que debajo de esos rasgos hay un craneo como el del Motorista Fantasma.
Dexter is offline   Responder Con Cita
Antiguo 27 ago 2008   #14
Dexter
It's Alive!
 
Avatar de Dexter
 
Fecha de Ingreso: octubre-2004
Ubicación: Laboratorio submarino a 15 minutos de la Atlantida
Mensajes: 3,001
Predeterminado Re: un personaje mas

Sobre el pelo... lo de siempre: Que vayas de lo grande a lo pequeño, de lo general a lo especifico, de la forma al detalle... vamos, lo que te ha dicho daelon.
Dexter is offline   Responder Con Cita
Antiguo 27 ago 2008   #15
xnaxox
kero aprender ><
 
Avatar de xnaxox
 
Fecha de Ingreso: marzo-2007
Ubicación: Chile
Mensajes: 136
Contactar con xnaxox a través de Yahoo
Predeterminado Re: un personaje mas

bueno por ahora sigo trabajando xD, me resirne a seguir haciendo el pelo uniformemente haci que tras horas de meditarlo decidi modelarlo pelo por pelo xD
auque no quedo muy bien pero supongo que es mas pasable que el anterior, eso y un pequeño avanze del upper body ^^
espero que sea de su agrado.

todo el diseño se basa en el avatar anterior y este sprite del mismo personaje


salu2
Miniatura de Adjuntos
Pulsar la imagen para la versión amplia
Nombre:  101.jpg
Vistas: 30
Tamaño:  81.0 KB  Pulsar la imagen para la versión amplia
Nombre:  102.jpg
Vistas: 28
Tamaño:  79.8 KB  
esta ahora conectado.   Responder Con Cita
Respuesta

Etiquetas Identificativas
mas, personaje


Usuarios activos actualmente viendo este tema: 1 (0 miembros y 1 visitantes)
 
Herramientas

Normas de Publicación
Usted no puede publicar nuevos mensajes.
Usted no puede responder mensajes
Usted no puede publicar archivos adjuntos
Usted no puede editar sus mensajes

BB code is habilitado
Las caritas están habilitado
Código [IMG] está habilitado
Código HTML está deshabilitado
Trackbacks are deshabilitado
Pingbacks are deshabilitado
Refbacks are deshabilitado
Saltar a Foro

Temas Similares
Tema Autor Foro Respuestas Último mensaje
Edge-Loop: concepto y práctica Cesar Saez Temas Generales 46 28 ago 2008 19:54
Animación de personajes: Principios y Práctica 3dpoder Temas Generales 2 12 jul 2008 08:13
Bu3D has come... otra vez xDDDD boba_bu Ilustración y 2D 100 17 jun 2008 17:44
Camisa con "cloth" o modelada con el personaje. Davescambra Modelado 11 04 nov 2007 08:32
paso para creacion de un personaje duc Infografía General 2 05 jun 2006 17:59

google adsense



La franja horaria es GMT. Ahora son las 00:27.


Powered by: vBulletin, para 3DPoder.com Versión 3.7.4
Derechos de Autor ©2000 - 2008, Jelsoft Enterprises Ltd.
3DPoder.com Foro3d.com © Al servicio de la infografia y el 3D desde 1997.
Loans | Loans | Mortgage | MPAA | Modded Xbox
Content Relevant URLs by vBSEO 3.2.0