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Antiguo 22 abr 2005   #1
nigmaunomx
Senior Member
 
Fecha de Ingreso: febrero-2003
Mensajes: 325
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Question Un problema raro

Lo que sucede es que tengo este lavamanos, cuando renderizo con el vray
salen esos como abultamientos pero si renderizo con el render que trae el 3dmax por defaul se ve bien, alguien sabe a que se debera.

Nota: este lavamanos lo modele en el mismo 3dmax, ya he usado tanto el max 6 como el 7 consus respectivas versiones del vray y sucede lo mismo
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Nombre:  lavamnos.jpg
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Nombre:  wire lavamanos.JPG
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Antiguo 22 abr 2005   #2
-YeraY-
Maestro -YeDaY-
 
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Fecha de Ingreso: abril-2004
Ubicación: Islas Canarias
Mensajes: 2,712
Predeterminado Re: Un problema raro

no veo la parte de abajo, pero fijo que tiene que ver con algo que tienes modelado por la parte inferior, tambien pasa eso si le has puesto un modificador "cap holes" o tapar agujeros, no se por otra vista del render o de la malla un abrazooo
__________________
mi .:Davy Jones en cgtalk:.
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Antiguo 22 abr 2005   #3
nigmaunomx
Senior Member
 
Fecha de Ingreso: febrero-2003
Mensajes: 325
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Smile Re: Un problema raro

aqui agrego dos capturas más para que vean la malla y no no tiene ningun modificador
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Nombre:  wire 02.JPG
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Nombre:  wire 03.JPG
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Antiguo 22 abr 2005   #4
GreenPix
Senior Member
 
Fecha de Ingreso: septiembre-2004
Ubicación: Madrid
Mensajes: 865
Predeterminado Re: Un problema raro

En las propiedades del objeto quitale el backface cull para comprobar en los visores que la parte de abajo del labavo no se superpone con la de arriba.

Un saludo
GreenPix is offline   Responder Con Cita
Antiguo 23 abr 2005   #5
nigmaunomx
Senior Member
 
Fecha de Ingreso: febrero-2003
Mensajes: 325
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Predeterminado Re: Un problema raro

Ya quite la opción de backface cull y si aparecen los agujeros negros, sin encambio la malla esta completa, como puedo modificar este detalle
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Nombre:  captura.JPG
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Nombre:  wire 04.JPG
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Antiguo 23 abr 2005   #6
Quel
Senior Member
 
Avatar de Quel
 
Fecha de Ingreso: septiembre-2004
Ubicación: Vic (Barcelona)
Mensajes: 2,643
Predeterminado Re: Un problema raro

¿ No sera algo como ESTO lo que te pasa ?

Quel XX's (... ...)
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Nombre:  temp3.jpg
Vistas: 17
Tamaño:  17.8 KB  
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Antiguo 23 abr 2005   #7
nigmaunomx
Senior Member
 
Fecha de Ingreso: febrero-2003
Mensajes: 325
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Thumbs down Re: Un problema raro

Quel tu dices que se traslapa la parte de arriba del lavamanos con la parte de abajo en esa sección de la malla.

Pues no en realidad no, si observas bien los wire eso no pasa, bueno supongo
que será más fácil volvel a modelarlo.


pues gracias de cualquier forama
nigmaunomx is offline   Responder Con Cita
Antiguo 23 abr 2005   #8
Quel
Senior Member
 
Avatar de Quel
 
Fecha de Ingreso: septiembre-2004
Ubicación: Vic (Barcelona)
Mensajes: 2,643
Predeterminado Re: Un problema raro

Cita:
Escritos por nigmaunomx
Pues no en realidad no, si observas bien los wire eso no pasa
¿¿ Seguro ?? Porque es precisamente mirando la malla como me ha parecido ver que podia ser este el problema. En los pantallazos de la malla, ¿ tenias activado que se vieran ambas caras de los poligonos ? Porque sino, no se verà.
Si tu dices que no es eso,pues tendré que creerte, pero los pantallazos de la malla ... no san esa impresion.

Quel XX's (... ...)
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Antiguo 23 abr 2005   #9
GreenPix
Senior Member
 
Fecha de Ingreso: septiembre-2004
Ubicación: Madrid
Mensajes: 865
Predeterminado Re: Un problema raro

nigmaunomx, estoy con Quel, precisamente si te planteé el cambiar lo del backface cull, fue porque al ver la malla del lavabo me dió esa impresión. Si tal y como me parece lo ha hecho con un meshsmoth, para solucionarlo solo tendrias que tirar un poco de los vertices de la malla en la parte de abajo. Si tu dices que no es eso, pues no tengo ni idea de porque puede ocurrirte.

Un saludo
GreenPix is offline   Responder Con Cita
Antiguo 23 abr 2005   #10
Fiz3d
El cabreador
 
Fecha de Ingreso: octubre-2002
Mensajes: 4,460
Predeterminado Re: Un problema raro

Mira la malla por debajo con el backface cull desactivado... a ver si es lo que dicen los compis.. yo tambien creo que la cara de inferior se te solapa al meter el suavizado.
Si el material es V-ray tiene la opcion two sided activada... quitasela.
Saluditos.
Fiz3d is offline   Responder Con Cita
Antiguo 23 abr 2005   #11
nigmaunomx
Senior Member
 
Fecha de Ingreso: febrero-2003
Mensajes: 325
Contactar con nigmaunomx a través de Yahoo
Smile Re: Un problema raro

Pues gracias a sus respuestas pero ya he observado la malla y no se cruza
,asi que mejor me he quitado de problemas y lo modele de nuevo digo es un objeto simple y se hace muy rápido.

Pero contemplare lo que mencionan si me surge de nuevo ese problema,
ya que es la primera vez que me pasa algo asi, con algun objeto que yo ubiera hecho.

Gracias a todos conservo la malla para seguir investigando, si encuentro
cual es la solucion les aviso.
nigmaunomx is offline   Responder Con Cita
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problema, raro


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