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Antiguo 04 ene 2005   #1
pris
Miembro
 
Fecha de Ingreso: octubre-2003
Mensajes: 90
Predeterminado Una semana de render!!!!!

Hola a tod@s, feliz año nuevo

Os enseño lo último que estoy haciendo, más o menos está aceptado por el cliente, salvo algunas correcciones como el trozo de carrocería que le falta al coche y un par de fallos en el tejado :D , creo que eso es todo....
El rollo es que necesito sacar la imagen en alta resolución, es para un valla publicitaria, he tirado render a 4000x3000 y oooooooooooh, ha tardado 3 dias en hacer la mitad del render, me parece una pasada.
La iluminación es una skylight, y una direct para simular el sol, con light tracer.
Esto no puede ser, sabe alguien si es normal que una escena así tarde tantiiiiiiiiiiisiiiiimo.?

A ver si podeis ayudarme que ya estoy agobiada, tengo ya 3 proyectos terminados pero todos sin renderizar ,

Estoy pensando en comprarme un Azken para renderizar, pero estoy hecha un lio..

Gracias.
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Antiguo 04 ene 2005   #2
combat mantra
Senior Member
 
Avatar de combat mantra
 
Fecha de Ingreso: mayo-2004
Mensajes: 712
Predeterminado

No es normal, es una escena relativamente sencilla, alomejor alguien que use max te puede echar una mano.

Un saludo.
combat mantra is offline   Responder Con Cita
Antiguo 04 ene 2005   #3
Caronte
BlenderAdicto
 
Avatar de Caronte
 
Fecha de Ingreso: diciembre-2004
Ubicación: Valencia-España
Mensajes: 10,717
Predeterminado Re: Una semana de render!!!!!

Cita:
Escritos por pris
sabe alguien si es normal que una escena así tarde tantiiiiiiiiiiisiiiiimo.?
Si tienes un ordenador poco potente, puede tardar incluso mas

Acordaos de decir vuestro equipo cuando hableis de tiempos de render.

P.D: Ese punto de vista que le has dado queda un poco extraño, porque la base del tejado queda totalmente en linea en ambos frentes, yo subiría o bajaría ligeramente la cámara, porque entre eso y la inclinación propia del diseño del tejado, recuerda un poco a Escher
__________________
"Algún día todo será digital"
Caronte.
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Antiguo 04 ene 2005   #4
slime
Fractal de Excremento
 
Fecha de Ingreso: marzo-2003
Mensajes: 3,106
Predeterminado

Esa imagen se puede realizar con scanline en unos minutos con cualquier ordenador de hoy en dia.
Comprueba los parametros de la iluminacion global para que a)tarde menos b)quede mejor.
La perspectiva tambien queda extraña. No parece estar tomada con una camara.

Saludos y animo!
__________________
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Antiguo 04 ene 2005   #5
Mario
Senior Member
 
Avatar de Mario
 
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: Madrid
Mensajes: 1,177
Predeterminado

A mi lo que me parece es que el Audi no tiene cristales y que la barandilla de la parte de abajo es demasiado larga. Fijate que se mete en las escalerillas esas. Igual es correcto, pero queda raro.

Respecto a los tiempos no te puedo decir, pero me parece una pasada 3 dias para la mitad de eso.

Un saludo
Mario is offline   Responder Con Cita
Antiguo 04 ene 2005   #6
pris
Miembro
 
Fecha de Ingreso: octubre-2003
Mensajes: 90
Predeterminado

Es cierto, olvidé lo del equipo, a ver, es un Pentium 4 a 2,6 GHz, 1GB de RAM, y 160 de disco duro, debería ser suficiente pero no lo es

Otra cosa, ésta imagen ha tardado 11 horas, una semana tarda a 4000x3000 que es lo que yo quiero, sé que es excesivo pero unos minutos en un ordenador de hoy en día Slime tb me parece una pasada, pero si estás seguro te doy lo que me pidas si me dices cómo hacerlo

Mario el coche tiene cristales, te lo aseguro, y la barandilla larga que dices no es barandilla hasta el final, es la puerta de entrada, está todo hecho sobre plano.

Y lo de la perspectiva tendré que mirarlo mejor porque todos coincidis en lo mismo y yo lo vi bien teniendo en cuenta lo horroroso del edificio, tiene cámara y me pareció que era la que más le favorecía.

Oye Slime, tú y yo tenemos que hablar , eso que dices no se puede quedar así...

Chicos gracias a todos por ayudarme, a ver si puedo con ésto en lo que me he metido que ya os contaré, a ver si todo va bien, espero que éste sea mi añooooooooooo

Saluditos
pris is offline   Responder Con Cita
Antiguo 04 ene 2005   #7
Quel
Senior Member
 
Avatar de Quel
 
Fecha de Ingreso: septiembre-2004
Ubicación: Vic (Barcelona)
Mensajes: 2,643
Predeterminado

Una semana ?, para eso ? ... Algo val mal.

Quel XX's
Quel is offline   Responder Con Cita
Antiguo 04 ene 2005   #8
barro
Senior Member
 
Fecha de Ingreso: noviembre-2004
Ubicación: En una silla dura
Mensajes: 444
Predeterminado

Bueno, pues yo opino que sí puede tardar eso si se cumplen algunas de estas condiciones:

-te has hecho las tejas una a una modeladas con una malla demasiado potente;

-si las barandillas también son geometría con una malla demasiado densa;

-si el Audi también tiene una malla demasiado potente;

-y por último si te has inflado a poner rebotes en el panel del light tracer.

Hay que economizar recursos. Yo que ando con un AMD XP 1100 y con 256 de ram y una tarjeta gráfica de 32MB estoy hecho un experto en economía (aunque quedan las cosas algo peor). ¡Quiero un ordenador nuevoooooooooo!

Ánimo y paciencia, que es la madre de la ciencia.
__________________
http://www.ftella.com/
barro is offline   Responder Con Cita
Antiguo 04 ene 2005   #9
El Fiti
Macho beta
 
Avatar de El Fiti
 
Fecha de Ingreso: diciembre-2004
Ubicación: Zaragotham, ciudad sin ley
Mensajes: 2,152
Predeterminado

Cita:
Escritos por pris
(...) teniendo en cuenta lo horroroso del edificio (...)
Pozí
__________________
Todos seguimos luchando por una mentira.
El Fiti is offline   Responder Con Cita
Antiguo 04 ene 2005   #10
Fiz3d
El cabreador
 
Fecha de Ingreso: octubre-2002
Mensajes: 4,460
Predeterminado

Y si posteas los parametros que usas en el render.. los parametros de las luces y un sumary info para ver que tienes por ahí creo que te podriamos ayudar un poco más.

Saluditos
Fiz3d is offline   Responder Con Cita
Antiguo 04 ene 2005   #11
ENDORA
Er tuercas.
 
Avatar de ENDORA
 
Fecha de Ingreso: julio-2002
Ubicación: Valladolid.
Mensajes: 842
Contactar con ENDORA a través de MSN
Predeterminado

Para el tipo de iluminacion que tiene la escena (no parece del todo GI) te bastaria con simularla en el max colocando omnis sin activar las sombras en forma esferica alrededor de la escena (unas 20 luces) y posteriormente colocar un foco simulando el sol, te aseguro que el resultado seria muy parecido y te lo cepillarias en unas horas, un saludo Endora.
__________________
¡¡¡¡Sas manos quietas!!!!!
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Antiguo 04 ene 2005   #12
Fly
Senior Member
 
Avatar de Fly
 
Fecha de Ingreso: septiembre-2004
Mensajes: 403
Contactar con Fly a través de MSN
Predeterminado

El equipo debería ser suficiente, yo uso ahora un AMD K7 2,8+ con 768MB de Ram y HDD normalito de 120Gb.

En el proyecto con el que estoy ahora mismo, una manzana de edificios con 5-6 coches en 3D y un par de docenas de arboles 3D del MAX, no me tarda en la pruebas, @1024x768 con AA y reflexiones, más de 20 minutos.

Al principio usé Sky light, pero consegí mejores resultados, y tiempos, con Vray.

Me extraña muchísimo los tiempos de que hablas.

¿Está modelado con Autocad, usaste demasiadas booleanas? En las tejas a la derecha se nota que son planas y se ve a través de ellas (o le das espesor o usa material 2-sided)

El resultado es bueno, salvo por los tiempos. Y sobre todo teniendo en cuenta la "fealdad" del edificio.

Yo tambien apostaría por bajar la cámara, y quizás trucarla un poco para ganar perspectiva. Ponle tambie un un cielo que ayude a darle profundidad, para que no parezca que el mundo se termina detrás de los arboles.

Tambien cuidaría un poco más la textura bajo la cubierta, en la derecha se ve demasiado repetitiva.

Saludos.
Fly is offline   Responder Con Cita
Antiguo 04 ene 2005   #13
avielracso
Senior Member
 
Fecha de Ingreso: febrero-2004
Mensajes: 399
Predeterminado lightracer

a ver uff demasiado tiempo de render, yo uso frecuentemente vray y se consiguen muchisimos mejores resultados con un tiempo menor, estuve probando el lightracer y es bastante lento, sobretodo si quieres lograr un buen efecto gi con un numero de phothons alto. deberias especificar mas que tipo de luces usaste, que configuracion de render etc,,, si incluiste bumps raytraced etc,,,, cada cosa influye pero insisto tanto tiempo es preocupante
avielracso is offline   Responder Con Cita
Antiguo 05 ene 2005   #14
CLON
Senior Member
 
Avatar de CLON
 
Fecha de Ingreso: febrero-2003
Mensajes: 154
Predeterminado

Si no lo has echo ya, prueba a seleccionar todas las tejas para que reciban sombras pero que no las proyecten, menos la primera fila (el alero), que si que proyectaria sombras. Con eso deberia de bajar mucho el tiempo de render.... y por favor, baja esa camara, porque ademas de quedar mejor, se vera menos tejado que creo que es lo que mas perjudica a la imagen.

Salu2
CLON is offline   Responder Con Cita
Antiguo 05 ene 2005   #15
pris
Miembro
 
Fecha de Ingreso: octubre-2003
Mensajes: 90
Predeterminado

Ahora no puedo sacar los parámetros pq esta el ordenador renderizando, de todos modos tampoco sé sacar el sumary info ese, si me decis como ésta tarde lo hago.

En cuanto al modelado, no uso nunca booleanas, las odio. Las tejas efectivamente son una malla, hago un arco, extruyo, convierto a poly y atach todas para luego recortar lo que me sobra.

Todo modelado en max, nada de autocad por ahora porque no sé y tampoco uso vray por lo mismo, lo he intentado pero me queda hecho una m y en medio del lio k tengo no me puedo poner a investigar.

El cielo es una cúpula enorme con un bitmap de esos de 180º.

A ver si temina el pc y saco toda la información que pueda, ya me han llamado para decirme k espabile k lo tengo que entregar y me va a dar algooooooooooo

Tengo k sacar por lo menos 8 imágenes y con éstos tiempos voy de cul
pris is offline   Responder Con Cita
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render, semana, una


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