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#1 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: mayo-2006
Mensajes: 110
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Hola foreros!
Aqui vengo con una carga de imagenes para ver si me pueden ayudar un poco. Es una prueba de iluminacion con V-Ray que lleva todo el fin de semana trallendome de cabeza y eso es lo que he conseguido. Les dejo los Render y la configuracion de VRay, lo peor: el grano tan horrible "every where"! (entre todo, eso es lo que mas me mata!) Pueseso, mil gracias y toda critica y/o/u opinion sera bien recibia! Saludos! Última edición por JuanTfe fecha: 03 jun 2007 a las 16:49. |
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#2 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: julio-2004
Mensajes: 222
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Yo lo veo falto de luz, no se si es lo que quieres conseguir, pero lo veo corto, yo bajaría el valor del dark multiplier a 1,5 y el multiplier del GI enviroment lo subiría a 0,7
Es simplemente un consejo pruébalo Un saludo |
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#3 |
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p a l e t o
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: Granada
Mensajes: 13,702
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Sube las subdivs de las luces VRay, si las hay. Tiene toda la pinta de ser por eso.
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#4 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: mayo-2006
Mensajes: 110
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Gracias neozenit e ikerClon!
He probado lo que indicasteis y... creo que tengo que seguir probando! :P Dejo el nuevo render y es esquema de luces q uso, la luz direct apunta hacia el salon y las VRay estan en el patio de la cocina... puede que parte del fallo sean las luces, cualquier idea es buena! Mas saludos y gracias again! Edito: Cambio la imagen por un render con mas luz direct y enviroment, pero no funciona... Última edición por JuanTfe fecha: 03 jun 2007 a las 16:47. |
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#5 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: julio-2004
Mensajes: 222
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dificado el dark multiplier a 1,5 en HSV exponential? o incluso como viene por defecto a 1...
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#6 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: mayo-2006
Mensajes: 110
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hola neozenit, pues baje el valor de Dark M... de todas formas dejare haciendo un render con enviroment a 1 a ver si por esas... HSV es la mejor opcion?
Gracias! |
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| tere, vray |
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