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#1 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: octubre-2005
Mensajes: 197
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Hola a todos. Este es mi primer mensaje aquí
Este cráneo es (será) parte de un monstruo. No tiene dientes porque el personaje tendrá tentáculos saliendo de su boca. Para los que no entiendan mi descripción del personaje, estas son mis referencias (modificadas para que no sean una copia exacta de las referencias): http://nwn.bioware.com/underdark/creature_illithid.html http://nwn.bioware.com/underdark/creature_demilich.html Mi modelo: PD: el modelo low poly está hecho con max, el detallado con ZBrush y las texturas con Photoshop y ZBrush. Última edición por 3dpoder fecha: 31 oct 2005 a las 15:55. |
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#2 |
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Maestro -YeDaY-
Fecha de Ingreso: abril-2004
Ubicación: Islas Canarias
Mensajes: 2,712
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No veo el modelo, te aconsejo que utilices el "Adjuntar" que te aparece a la hora de crear o responder un tema, asi se queda en la base de 3dpoder y todos podemos verlo. un abrazo y Bienvenido Consensus Omnium
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mi .:Davy Jones en cgtalk:. |
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#3 |
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p a l e t o
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: Granada
Mensajes: 13,702
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¿Estás usando algún craneo de referencia? Las zonas de los pómulos, así como el agujero occipital, deberían notarse más
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#5 | ||
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Senior Member
Fecha de Ingreso: octubre-2005
Mensajes: 197
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Cita:
Cita:
3dpoder:Gracias, la verdad es que me parece un muy buen foro. |
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#6 |
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Habitacus!
Fecha de Ingreso: febrero-2004
Ubicación: Carthagonova
Mensajes: 4,780
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jeje... Un nuevo "conocido"...
__________________
.: Retro Invaders :: Glest, juego RTS OpenSource :: Ungoliante Blog ::Diseño web :. |
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| Etiquetas Identificativas |
| skull, wipmonster |
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