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#1 |
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VFX Monkey
Fecha de Ingreso: marzo-2004
Ubicación: Aqui
Mensajes: 464
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bueno, pues eso.....poca cosa. un shader de plastilina, unos accesorios para un personaje y un shader pa asientos de coche.
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#2 |
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aaaaaaaaahhhh!!!
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Muy bueno tío, muy bueno. La mayoría ya los había visto, pero con lo de la plastilina me has dejado flipao! :D
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Saludos a todos Yo www.franferriz.com Videojuegos www.devilishgames.com Blog http://franferriz.blogspot.com/ |
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#3 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: julio-2003
Ubicación: Sweden
Mensajes: 178
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aiiiiiiiiiiiinssssss....
siesque cualquiera es lead artist... lo de la foto esa q dices q es un shader no cuela karry...ques que te gastas un morro... El zapata pues que quieres q te diga...esta bien...pero no es original y por cierto el shading es muy muy mejorable...se ve q con el brazil no te manejas bien... las gafas no me gustan...son un poco horteras, nostan del todo mal... los objetos esos son muy facilones y muy sosos...el pinguino pajaro ese no mola...y la iluminacion es bastante floja... enga, aver si nos aplicamos un poco....
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alavilla mailla hallanvaara |
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#4 |
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Ave Fénix
Fecha de Ingreso: agosto-2003
Mensajes: 3,035
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pin pan pun toma pa que vuelvas xD
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#5 |
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aaaaaaaaahhhh!!!
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Joder koroko, no se, yo esos zapatos los veo de lujo...
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Saludos a todos Yo www.franferriz.com Videojuegos www.devilishgames.com Blog http://franferriz.blogspot.com/ |
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#6 |
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Megalodon...
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: Aquí
Mensajes: 9,129
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Muy bueno todo.
Ainsss este Koroko. La plastelina no seria mas arcilla?. Con ese colorcito.? La suela del zapato deberia tener aspecto de goma, caucho...etc. Saludete.s
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( ::: ) Tus puñetazos no sirven para nada. No puedes matar a tu maestro de boxeo con golpes que has aprendido de él. Lu Sin |
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#7 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: julio-2003
Ubicación: Sweden
Mensajes: 178
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aiiiiiiinsssssssssssssssssss y requete aiiiiiiiiiiiiiiinssssssssssssss....
este ballo... :P:P:P:P
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alavilla mailla hallanvaara |
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#8 |
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p a l e t o
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: Granada
Mensajes: 13,702
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El resultado del shader de plastilina es muy vistoso (también los otros dos, pero éste me ha llamado la atención).
Por cierto, Karry y Koroko, ¿desde cuándo sois un dúo cómico? |
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#9 |
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La i no va ahi !!! .. :-P
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: BCN
Mensajes: 2,774
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Si que esta chulo si, aunque como Ballo también he pensao lo de la arcilla. Buen trabajo ... :D
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Un saludo, Kinght. |
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#10 |
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VFX Monkey
Fecha de Ingreso: marzo-2004
Ubicación: Aqui
Mensajes: 464
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Ikerclon, si borras los posts no hay forma de seguirle el hilo a nada.
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#11 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: julio-2003
Ubicación: Sweden
Mensajes: 178
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lo he borrao yo karry :P
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alavilla mailla hallanvaara |
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#12 |
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VFX Monkey
Fecha de Ingreso: marzo-2004
Ubicación: Aqui
Mensajes: 464
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joder, cabron y yo echandole la culpa a ikerclon
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#13 |
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p a l e t o
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: Granada
Mensajes: 13,702
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Karry, te ha salido un pareado sin haberlo preparado
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#14 |
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mentalizado
Fecha de Ingreso: mayo-2003
Ubicación: Guadalajara, Jalisco; México
Mensajes: 940
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Muy bonito, una pregunta, para el shader de asiento de coche ,¿usaste geometría ó mapa de bump para realizar el hilo? me ha gustado el shader de plastilina, se vería genial que los objetos tuvieran mas de un color. ¿puedes postear la malla de dichos objetos sin subdivisión?
Saludos PD Veo que los personajes que usaste para el shader de plastilina son de aardman, ¡me gusta mucho el trabajo de stop motion de esa compañía! |
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#15 |
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Fractal de Excremento
Fecha de Ingreso: marzo-2003
Mensajes: 3,106
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A mi los zapatos tampoco me molan mucho.
El material de cuero es una maravilla. Funciona bien bajo distintas iluminaciones? Los hilitos son geometria?
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Minor Bun engine made Benny Lava! |
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| guarro, progress, variado, work |
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