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#1 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: junio-2005
Ubicación: Santiago de Compostela
Mensajes: 438
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He retomado este modelado de hace algún tiempo, y voy a intentar esmerarme con las texturas.
Me gustaría que me aconsejarais,,,¿Como lo hariais vosotros?...combinación de nodos...que materiales es mejor que utilice para el casco...para la cabeza... gracias de antemano Ah!, el modelado es de mi amigo J.S. un gran modelador/Animador Abraldes http://abraldes3d.blogspot.com/ |
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#2 |
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Senior Member
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Esta de cojones ejjeje el modelo bueno, pero lo q es la textura esta de pm.Enhorabuena
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Saludos YO USO MAX ![]() |
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#3 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: junio-2005
Ubicación: Santiago de Compostela
Mensajes: 438
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Hola Essmigol, lo de arriba es un diseño conceptual en 2D...imagino que te habrás dado cuenta...si yo pudiese hacer eso en 3D estaría en otro sitio.
Ahora estoy con el casco...de momento estoy con pruebas...finalmente quiero un resultado de bronce en la textura,,,y en eso estoy... lo veo dificil ¿Alguna sujerencia? Abraldes |
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#4 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: junio-2005
Ubicación: Santiago de Compostela
Mensajes: 438
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aquí está...el casco
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#5 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: junio-2005
Ubicación: Santiago de Compostela
Mensajes: 438
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textura "color"
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#6 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: junio-2005
Ubicación: Santiago de Compostela
Mensajes: 438
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he comenzado a hacer pruebas de texturas, aún le falta para conseguir un buen resultado.
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#7 |
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Criatura del oceano
Fecha de Ingreso: diciembre-2004
Ubicación: Granada
Mensajes: 2,013
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se le ve feillo aun, pero va vanzando..
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eliasLerma Online Portafolio www.daelonik.com daelonik Game art portfolio cubicalMinds game artist [proyectoArtika] www.cubicalMinds.com |
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#8 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: febrero-2005
Ubicación: politecnico/3D,3D/politecnico
Mensajes: 1,982
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Me gusta todo menos el casco....parece el zombie de calimero.
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#9 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: junio-2005
Ubicación: Santiago de Compostela
Mensajes: 438
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Tienes toda la razón Shenmue...es clavado a calimero...
cuando tenga listas las texturas ,y le añada algo de pelo, intentaré arreglar con la iluminación esa mala impesión que ofrece el casco....si no lo consigo,lo eliminaré y punto. |
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#10 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: junio-2005
Ubicación: Santiago de Compostela
Mensajes: 438
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#11 |
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propiedad de Rbk & Bea
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Abraldes, ¿has probado el body-paint o el depp-paint?, creo que lo mejor seria que pintaras directamente en 3D para tener un control mas preciso. El modelo 3D no acaba de reflejar esa sublime textura como dios manda.
Un saludo! |
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| Etiquetas Identificativas |
| zombie |
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