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Antiguo 26 mar 2008   #1
fersuarez
Miembro Nuevo
 
Avatar de fersuarez
 
Fecha de Ingreso: marzo-2008
Mensajes: 6
Predeterminado ZPulpo

Acá dejo un modelo de pulpo que estoy haciendo en MAX y ZBrush.
Saludos a todos y espero criticas.


By fersua at 2008-03-26


By fersua at 2008-03-26


By fersua at 2008-03-26
fersuarez is offline   Responder Con Cita
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Antiguo 27 mar 2008   #2
GEKKONIDAE
Blendemoniado
 
Avatar de GEKKONIDAE
 
Fecha de Ingreso: marzo-2006
Ubicación: MÁLAGA
Mensajes: 2,629
Predeterminado Re: ZPulpo

Tiene Sub Surface Sacttering en la cabeza o es el color?

Está genial,ahora sácate un platito de purpo a la gallega XD
__________________
"Trate la historia como si todo el proyecto dependiera de ella porque,probablemente,así sea" (Mark Adams)

http://www.3dpoder.com/blog3d/gekkonidae/
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Antiguo 30 mar 2008   #3
fersuarez
Miembro Nuevo
 
Avatar de fersuarez
 
Fecha de Ingreso: marzo-2008
Mensajes: 6
Predeterminado Re: ZPulpo

jajaja, Gracias Gekkonidae!!

Estuve viendo algunos tutos de iluminación submarina y veo que el tema es muy complejo, más que nada para crear la atmósfera que hay ahí, el temita de las partículas y demás.

Acá hice un render pero la verdad es que no me conforma mucho ya que parece muy dibujito y no tiene el realismo que buscaba además cuando le mando el bump al SSS no se que pasa que no me da bola y no me lo hace pero bueno.


By fersua at 2008-03-30
__________________
Fer Suárez
fersuarez is offline   Responder Con Cita
Antiguo 30 mar 2008   #4
Dexter
It's Alive!
 
Avatar de Dexter
 
Fecha de Ingreso: octubre-2004
Ubicación: Laboratorio submarino a 15 minutos de la Atlantida
Mensajes: 3,001
Predeterminado Re: ZPulpo

Los tentaculos (y sobre todo las ventosas) son demasiado parecidos, demasiado uniformes..
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zpulpo


Usuarios activos actualmente viendo este tema: 3 (0 miembros y 3 visitantes)
 
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