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2 dudas simplonas
Hola buenas, ¿cómo puedo hacer que las claves de la animación me salgan en colores en vez de que salga solo gris? Me interesa que salgan en colores por el tema de saber qué tipo de clave tiene de movimiento o de rotación.
Y aparte, ¿de qué modo puedo copiar la clave de movimiento (por ejemplo) sin copiar la clave de rotación de un objeto?
He revisado todo el tema de filtros de las claves y no me sale como yo quiero. Un saludo y gracias.
Edito, me he confundido, he creado el hilo en galerías de animación, en vez de animación y rigging.
Última edición por franki-max; 12-22-2009 a las 11:57 PM
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2 dudas simplonas
Las claves salen en gris cuando tocas cualquier parámetro (un canal de Morpher, por ejemplo), pero solo rotando, moviendo o escalando te deberían salir de colorines. Un truco, si haces click con el botón derecho en el timeline, le puedes decir, en los filtro (creo), no tengo el max delante, que te muestre solo las claves del manipulador que estés usando, si estas moviendo objetos, te saldrán solo las claves rojas, si estas rotando, te saldrán solo las verdes y si estas escalando azules. Saludos de Iván.
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Solo para confirmar lo que dice el amigo Ivanlobon.
Saludos. Edito: en el manejo de claves me parece que es más cómodo usar el Dope sheet.
Última edición por aedozea; 12-23-2009 a las 04:38 PM
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Si tienes en un mismo frame keys de rotación y posición y quieres clonar solo rotación, por ejemplo. Tienes que entrar al Dope sheet (seleccionas el objeto clic derecho Dope sheet), hay están los keys separados por posición rotación escala (incluso por ejes) etc de todo lo que se pueda animar. Saludos.
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Gracias a todos, el truco de los filtros, me viene de lujo. Muchas gracias.
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2 dudas simplonas
Que yo tenga entendido los colores en las claves de la barra de tiempo de animación se representan en: Verde: desplazamiento.
Rojo: rotación.
Azul: escalado.
A mi los grises me salen cuando hago posturas de dedos o Morpher.
Ánimo, y si estas haciendo alguna animación publica algún spoiler.