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#46 |
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Administrador
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: 28.10º N 15.43º W in a blue planet.
Mensajes: 17,411
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Dusan Kastelik, el creador de "Perk" (el Avatar de GaboHerrera
trikotnik1.avi trikotnik2.avi krog1.avi krog2.avi Sin desperdicio, este Dusan es una máquina de crear personajes geniales. Un saludo, Shazam.
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Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita. Victor Navone Última edición por 3dpoder fecha: 16 abr 2007 a las 04:44. |
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#47 |
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Administrador
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: 28.10º N 15.43º W in a blue planet.
Mensajes: 17,411
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IK_Joe a:maestrado
Pues si, a alguien se le ocurrió coger el modelo de Daniel M.L. y pasarlo a A:M añadiéndole setup y todo. Esta animación ganó un "Animation Contest" de la lista de usuarios de A:M en Hash Inc. Animado por Shaun Freeman (este apellido comienza a ser célebre entre los splineadictos) Click para descargar ![]() Un saludo, Shazam.
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Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita. Victor Navone Última edición por 3dpoder fecha: 16 abr 2007 a las 04:56. |
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#48 |
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Megalodon...
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: Aquí
Mensajes: 9,129
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Genial....Aunque sea AM
Saludos.
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( ::: ) Tus puñetazos no sirven para nada. No puedes matar a tu maestro de boxeo con golpes que has aprendido de él. Lu Sin |
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#49 |
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Administrador
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: 28.10º N 15.43º W in a blue planet.
Mensajes: 17,411
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:P
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Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita. Victor Navone |
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#50 |
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Administrador
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: 28.10º N 15.43º W in a blue planet.
Mensajes: 17,411
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Últimamente se habla mucho de Jeff Lew (nada raro, es un monstruo de la animación) Ha estado muy ocupado con Matrix Reloaded y terminando su DVD training de animación.
La pregunta es: ¿terminará algún día "Killer Bean 3" Este mes la portada de la revista "3DTodo3D" nos muestra una escena de este corto esperado e inconcluso. Aquí dejo el vínculo del WIP de esa escena y el Teaser del corto, para quien no haya visitado aun la página. Descargar WIP ![]() Descargar Teaser ![]() Un saludo, Shazam.
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#51 |
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Senior Member
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Ya tengo en mis manos ese ejemplar de la " 3DTotal ", muy interesante, ademas tambien tengo la que vino el como se hizo la primera parte.
Que puedo decir increible me entusiasma este corto y casi todos los que as puesto por aqui SHAZAN, la verdad que mi interes no deja de crecer por este gran programa que al parecer es utilizado en casa por un tanto por ciento muy grande de los grandes animadores del sector.Desde luego lo pinso probar para si me convence me lanzaria a comprarlo que es un regalo ese precio no hay excusa que valga. Lo unico que he visto que al parecer la estabilidad flojea un poco, me gustaria que me aclarases algo sobre esto SHAZAN, pues me hace ilusion probarlo y se que lo conoces bien que tus trabajos en este programa son cojon2 Saludos
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Todo lo que una persona puede imaginar, otros pueden hacerlo realidad. Julio Verne |
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#52 |
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Administrador
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: 28.10º N 15.43º W in a blue planet.
Mensajes: 17,411
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Gracias, Tinicg
Lo que sucede con A:M es que algunos procedimientos complicados no son muy compatibles con el comando "undo". Por ejemplo, cuando se modela una cara, la técnica es la misma que en cualquier otro software (aunque el sistema de modelado es distinto), una vez modelada la mitad de la cara, se crea un mirror y se unen las dos mitades. Esto se hace de manera automática con el comando "copy, flip, attach". Si se comete algún error y se utiliza el undo, no es raro que se cuelgue. El truco está, como en Max, en ir guardando progresivamente y siempre guardar antes de una operación complicada. El trabajar mucho tiempo sin guardar también puede perjudicar la estabilidad del programa, pero esto también suele pasar con otros. Algo positivo es que constantemente hay una comunicación entre los programadores y los usuarios lo que facilita una actualización periódica con correcciones de bugs y mejoras en todos los aspectos. El test que se trata en la revista fue realizado con la versión 10.0 del A:M que desde el 1 de julio ha actualizado a la 10.5 con muchas correcciones y añadidos. Es la más estable y potente desde la "legendaría" 8.5p++, la más productiva de todas, hasta hace 25 días, junto con la 7.1L. Las versiones 9.0 a 9.5 se destacaron tristemente por su inestabilidad y molestos bugs. Te recomiendo que bajes el pdf con los tips y así podrás probar el A:M sin problemas: http://www.3dpoder.com/foro3dpoder/d...3cc91cc8c9f486 Hace poco dejé en la sección de tutoriales un post con los videotutoriales de la web de Hash, te los recomiendo ampliamente. El el cole3d.net tienes suficiente material en castellano para iniciarte y en corto plazo, con disciplina claro, conocer bien el programa. Como dice Jeff Lew en la entrevista de la revista, con A:M no se pierde mucho tiempo en cuestiones técnicas, vas casi directamente a la parte creativa. Pues si te decides, suerte y ánimo. Sabes que estaré por aquí para ayudarte. Un saludo, Shazam.
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#53 |
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Fénix encolerizado
Fecha de Ingreso: junio-2003
Ubicación: Ciutat d´Elx
Mensajes: 1,868
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Si hay alguna persona humana en este mundo de la que podria asociar a una futura compra del A:M es sin sin duda el compañero " shazA:M "
Tio que ganas de tener tiempo para no querer separarme del ordanador y toquetear A:M hasta que le salgan los wires por la disquetera !! Encontrare tiempo...... dame tiempo. |
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#54 |
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Administrador
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: 28.10º N 15.43º W in a blue planet.
Mensajes: 17,411
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¿ShazA:M? jeje
Un saludo, ShazA:M
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#55 |
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Senior Member
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Si ha estado eso muy bueno dumdum
La verdad que el amigo SHAZ A:M nos anima a compartir este gran programa y yo al menos ya estoy dispuesto. Gracias SHAZ A:M por la ayuda, y eso pdf que he estado leyendo y me bajare esos videos a ver que tal, y a ver que tal se da la cosa, como ilusion tengo mucha, espero que se unan mas como dumdum, la verdad que la galeria de hash y esos cortos que nos pones animan. Ya te machacare a preguntas seguro, y gracias de nuevo Saludos
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#56 | |
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Administrador
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: 28.10º N 15.43º W in a blue planet.
Mensajes: 17,411
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La actualización de la semana (10.5d):
Cita:
ShazA:M
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#57 |
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Senior Member
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Ya toy en marcha a ver como se me da la cosa, yo creo que me va a gustar estoy entusiasmado.
Eso tiene muy buena pinta SHAZAM a ver si para reyes le echo el guante Saludos
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#58 |
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p a l e t o
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: Granada
Mensajes: 13,702
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La verdad es que como he dicho en otras ocasiones un paquete de software legal tiene que quedar de muerte en la estantería (y en el disco duro...). Abandoné un poquillo el A:M para aprender MOTIONBUILDER, otro excelente programa que facilita enormemente la tarea de animar.
Deberíamos emprezar a investigar todos juntos, a medio-largo plazo, para sacar virtudes y defectos de softwares de gama media-baja, a fin de empezar a "legalizarse" un poco, ¿no? Hay softwares muy potentes a muy bajo precio que pueden competir directamebnte con "los grandes". POr ejemplo, MOTIONBUILDER tiene una licencia que sólo cuesta 100 € (a condición de que no obtengas "beneficios económicos" con ella, pero... la la la...). Saludos! |
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#59 |
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Megalodon...
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: Aquí
Mensajes: 9,129
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MB no puedes hacerlo todo, solo es para animar. Y vaya si tienes que preparar los riggins en otro soft y su skin.
Eso si es una buena idea, descubrir otros soft. De todos modos los precios a la larga van a bajar. La competencia cada dia es mas feroz, sino mirad el precio en España de LW, me dejaron k.o. Las compañias, por la cuenta que les trae, no creo que tengan intencion de perder clientes por otros softwares mas bajos, a nivel economico por supuesto. Y si son asi de estupidos, jejejejejej, caeran. Deje de lado AM, por su sistema de modelado, y su continua tendencia hacia el cartoon. Bueno el maya tb tuvo la culpa. :? Un saludito.
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#60 |
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Senior Member
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Pues estoy con vosotros desde luego estaría bien compartir y experimentar con soft barato, asequible y por tanto legal pues es fácil comprar sin vender el alma al diablo que ya ma tentao en mas de una ocasión
lo cierto es que por ejemplo con A:M tanto los trabajos de usuarios que trabajan en grandes compañías son para caerse la baba, como pequeñas compañías que realizan sus bobinas son increíbles y para eso nos a puesto SHAZA:M esas muestras. Querer es poder y desde luego el soft libre o pequeños gigantes a nuestro alcance como A:M han sido el pasaporte de muchos usuarios con talento por supuesto a grandes compañías, yo desde luego me mojare y probare que es justo recompensar el trabajo de un equipo como el del señor Martín Hash y al el mismo, y comparto con ballo la idea de que si las compañías no piensan en los usuarios modestos que están aprendiendo y no ganando dinero con sus soft no tendrán nunca una gran base de usuarios. Esa oferta de newtek ballo es increíble me imagino que te refieres a la oferta de verano lw 7.5 por 995 € con derecho al lw 8 IMPRESIONANTE En fin solo espero que nos animemos yo empiezo por A:M y a torturar a SHAZAM si me deja claro Saludos
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