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#91 |
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Administrador
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: 28.10º N 15.43º W in a blue planet.
Mensajes: 17,411
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Varios mensajes más arriba dejé un fichero en formato pdf con los tips para no colgar el programa, es muy típico al exigirle que deshaga procedimientos complicados, que en otros softwares implica el uso de scripts o varios pasos previos. A:M es un programa de operaciones sencillas, pero hay que aprovechar los trucos de los expertos; como Kevin Sanderson, de quién traduje los tips anticuelgue. Y otros tantos mensajes más atrás también hay información sobre las versiones y su estabilidad. Es bien sabido que las versiones del 2002 fueron nefastas, toda la serie 9.0 hasta 9.51i.
A:M no es que se quede corto en partículas y efectos, es un programa de animación que además incorpora partículas y efectos. ¡Ah! y un excelente generador de pelos. Como dato curioso, en Dragon Hill (La Colina del Dragón), largometraje español que se llevó el Goya a la mejor película de animación, utilizaron A:M para todos los efectos de partículas, el mar y otros más que ahora no recuerdo. Con animación hiperrealista me imagino que te refieres a la apariencia. Pues la gran base de usuarios, profesionales y aficionados, tienden mucho al look Cartoon, sin embargo estoy siguiendo unos CD con videotutoriales de Anzovin sobre modelado, rigging y animación facial con un enfoque de precisión anatómica que ni siquiera he visto en las series de Gnomon para Maya. Creo que simplemente en la comunidad A:M no ha calado la moda del hiperrealismo, GI, etc, y eso que posee radiosidad y photon mapping desde hace tiempo. Somos fieles seguidores del estilo Pixar En Hash Inc. nunca se ha pretendido competir con Max, Maya, etc. Simplemente ofrecer un producto barato con las suficientes prestaciones para contar historias animando personajes. Y en ello es de los mejores. Un saludo, Shazam.
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Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita. Victor Navone |
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#92 | |
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Hermoso con txapela
Fecha de Ingreso: septiembre-2002
Ubicación: Valinor, con montones de elfas ligeritas de ropa.
Mensajes: 9,581
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ShazA:M los de Hash te tienen que pasar una peaso prima navideña por tu labor de divulgación del A:M
Les ha salido un peaso comercial por la patilla
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Cita:
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#93 |
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Administrador
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: 28.10º N 15.43º W in a blue planet.
Mensajes: 17,411
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Jejeje, lo gracioso es que quien les va a pagar soy yo a ellos, para que me envien la versión 2004.
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#94 |
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Administrador
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: 28.10º N 15.43º W in a blue planet.
Mensajes: 17,411
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Solo para coleccionistas...
...o si tenéis la suficiente paciencia para bajar 112 Mb y disfrutar de estos maravillosos personajes animados, ya sabéis, pulsad la imagen para descargar: ![]() Por Avalanche Software, del videojuego "Tak and the Power of Juju" Debéis utilizar Quicktime en lugar del Windows Media Player para que tengáis audio. Salu2 anima2, Shazam.
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#95 |
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Megalodon...
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: Aquí
Mensajes: 9,129
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Yo lo bajo, que lo llevo esperando hace tiempo. :D :D
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( ::: ) Tus puñetazos no sirven para nada. No puedes matar a tu maestro de boxeo con golpes que has aprendido de él. Lu Sin |
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#96 |
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Senior Member
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Yo ya lo he visto, y la verdad es que es impresionante lo que consiguen estos chicos de Avalanche. Desde mi punto de vista los que mejor partido le sacan a Animation Master (con permiso de Victor Navone, off course
Un saludo. :D |
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#97 |
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Senior Member
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Yo estoy bajando eso hace dos horas... byes desde Peru
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holas soy novato :D |
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#98 |
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p a l e t o
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: Granada
Mensajes: 13,702
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Cómo mola bajar a 150 kb/s en la facultad...
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#99 |
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Administrador
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: 28.10º N 15.43º W in a blue planet.
Mensajes: 17,411
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Muy bien que vayáis "practicando" con ficheros grandes
Con el próximo que voy a poner vais a flipar Pero ya habéis visto que vale la pena la espera, preparad vuestras conexiones .........
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#100 |
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Sexador de humanos
Fecha de Ingreso: junio-2003
Ubicación: Castellón
Mensajes: 11,294
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Buaaaaa qué buenooooo (y qué jartá de reír con algunos trocitos). Me ha encantado (sobre todo verlo a pantalla completa sin pérdida de calidad), aunque me ha dolido la escasa animación secundaria de la cara (las orejas o la nariz en sus frenéticos vaivenes) o de su ropa (se movía "tiesa").
Me ha molado mucho :D |
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#101 |
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p a l e t o
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: Granada
Mensajes: 13,702
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¡15 minutos! En ese tiempo ya lo tenía delante de mí... Jo, de mayor quiero currar en una Universidad xDDDD
Los modelos están geniales. El estilo del "viejo" me recuerda al protagonista de "The Chubb Chubbs". Me ha llamado la atención sobremanera el pelo de las ovejas. Me ha encantado (si se puede decir que a uno le gusta el pelo de oveja virtual...). ¿Tiene A:M soporte nativo para estas cosas? ¿Usan algún truco basado en splines? Después de esto y de ver al señor Jeff Lew, uno se está pensando en meterse con A:M |
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#102 |
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Megalodon...
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: Aquí
Mensajes: 9,129
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En el WindowsMedia tenia audio.
Como criticar es gratis, en este pais mas que en ningun otro Creo que lo peor que le veo a la animacion es la propia animacion. EL personaje del viejo hace practicamente todo el rato los mismos movimientos y no definen claramente su personalidad. Ademas que las plumas se metan por la piel, no me mola. Y que las articulaciones del viejo de codo no estan muy alla. La animacion secundaria, ya se ha dado cuenta Mars. La vela es horrible. XDDDD. Las ovejas son la caña. Me encanta el diseño. Y menos mal, ya la he visto animada, pero con poca gracia. Creo que es el mejor personaje hecho en A:M, lo repito por si acaso. Probablemente las texturas, las hallan querido asi para darle aspecto de videojuego. Pero el modelado en alta?. Bueno a mi no me acaba de hacer tilin, texturas con nada de relieve, y modelado high. Saludetes.
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#103 |
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Senior Member
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Yo nunca pude terminar de bajar el archivo, demasiado lento a mi entende
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holas soy novato :D |
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#104 |
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Administrador
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: 28.10º N 15.43º W in a blue planet.
Mensajes: 17,411
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Ballo, me acordé de tí cuando vi a Juju animada, también me quedé con las ganas de ver más. Si encuentro otra animación serás el primero en saberlo
Iker, aunque el pelo no es una novedad en A:M (y siempre ha sido nativo, al igual que el simulador de telas, las soft y rigid bodies, partículas estilo Illusion y multitudes), en la nueva versión que se está desarrollando (11.0) lo han revisado y mejorado muchísimo. La versión alpha está disponible para los propietarios de licencias de A:M2003 y 2004 y ya se ven algunas pruebas muy prometedoras de los usuarios. Supongo que ya habrás visto el orangután, ha sido el más famoso, la mascota del CD 2004. Por lo poco que he visto, me ha recordado el sistema de pelo de XSI en la forma de peinar. Y hablando de herramientas nativas y plugins, he leido que The Setup Machine será a partir de la versión 2.0, que está por salir, un plugin que se integrará en A:M y no "Standalone" como lo había sido hasta ahora. Gran noticia para los splineadictos y afines. Bueno, si os animáis, pongo el link "gordo", Iker lo bajaría en dos horas desde la universidad Salu2 anima2, Shazam.
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#105 |
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Administrador
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: 28.10º N 15.43º W in a blue planet.
Mensajes: 17,411
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![]() ![]() ![]() Bueno, lo prometido. Esta semana tenemos un capítulo de ¡media hora! de una serie japonesa de Animé: Mahoo Yuugi Es un archivo de 800 y pico Mb, solo para coleccionistas o poseedores de una buena conexión de banda ancha. Descargar: ftp://ftp.s1.hashmirror.com/pub/movi...Yuugi%20AM.mpg Los que no puedan bajar el fichero grande pueden echar un vistazo al trailer (streaming video en Real Player), es apenas una pequeña muestra pero algo es algo: Trailer Salu2 anima2, Shazam.
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