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#1 |
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Seguidor del Bui
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Esta es una primera prueba de un duelo entre Wird y su lado oscuro. He notado bastante cambio entre esta animacion y las anteriores. He ido mucho mas al grano y lo he tenido todo mucho mas claro al animarlo. Como está en proceso aun tengo qeu modificar cosas. Mi intención era un largo duelo de sables por diversos escenarios, poniendo musica y tal. Ya veremos lo que hago :s
La animacion aqui: http://www.bu3d.com/menu_animacion/pelea_02.avi Un saludo. |
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#2 |
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Megalodon...
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: Aquí
Mensajes: 9,129
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Los veo algo rigidos. Saludos.
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( ::: ) Tus puñetazos no sirven para nada. No puedes matar a tu maestro de boxeo con golpes que has aprendido de él. Lu Sin |
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#3 |
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Seguidor del Bui
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Ouch! es cierto, me equivoqué pensando en lo de "trabajos en proceso" Para cambiarlo de sitio lo puedo hacer yo o lo haces tu mismo?
Bueno, básicamente quería dejar aqui un link a la misma aniamcion paro en un archivo ams pequeño, por quien no se quiera descargar tanto mega. http://www.bu3d.com/menu_animacion/pelea_02_lowres.avi Creo que el personaje al que mas le falta es el que empieza a atacar. Los primeros golpes no me gustan nada. Un saludo. |
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#4 |
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p a l e t o
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: Granada
Mensajes: 13,702
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Mmmmm... ¿qué le ocurre en el brazo al Wird de la espada azul? Parece un problema del pesado de vértices (más bien del esqueleto), pero como da la sensación de que el otro le muerde el brazo, no estoy seguro de lo que ocurre
Por otro lado, el vuelo de la cámara marea un poco. ¿Planificas sus movimientos del mismo modo que planificas las "coreografías"? Si lo haces, búscale un sentido a cada plano que hagas. Si no, empieza a ver películas "made in Hong Kong" a piñón Seguiré la pista de esta animación, porque también estoy haciendo una con dos personajes luchando y... bueno, ya he contado demasiado :P ¡Saludos! |
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#5 |
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Seguidor del Bui
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Pues Ikerclon, lo de lbrazo es problema del esqueleto, pero es qeu no logro que se deforme bien en algunas posiciones, y eso que le he puesto mas huesos para apoyar el pesado. Cuando estaba animando esa parte vi el brazo que se quedaba hacia arriba y se me ocurrió que el del sable rojo podía agarrarle el brazo entre su hombro y la cabeza, a la vez que cerrando el sable lo usa para bloquearle el brazo empujando con la empuñadura en su muñeca hacia abajo. A ver si pongo una foto fija de la llave improvisada :D
En lo de la cámara, simplemente he animado esta para que se viera todo de una en el preview. He buscado algunos encuadres clave que me gustaban, pero claro, eso está bien para hacer cambios de plano, pero para una sola cámara que va de un lado a otro... juass ocurre eso, qeu marea. En la siguiente actualización pondré una cámara practicamente fija, para que se pueda ver todo mucho mejor. Si no la verdad es que poco se va a sacar en claro de aquí :s Ah bueno, y ya que tiras la piedra... cuenta el resto. A ver si te enseñas algo Ikerclon, que no he visto casi nada. Bueno, lo de la web de animatik y tal, pero quiero ver cosillas tuyas Wenorl, un saludo! |
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#6 |
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Megalodon...
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: Aquí
Mensajes: 9,129
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jejejeje. Esperate al Max 7 para mejorar el hombro.
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( ::: ) Tus puñetazos no sirven para nada. No puedes matar a tu maestro de boxeo con golpes que has aprendido de él. Lu Sin |
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#7 |
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Seguidor del Bui
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Vaya vaya, eso pensé cuando vi un artículo juajua, también por cosas como lo de que los huesos guardan sus caracteristicas de envolventes y tal, y bastantes cosas mas. Además, como yo estoy con el 5, si qeu notaré bastantes mejoras con el 7. Me pasó igual cuando cambié del 3 al 5, sin pasar por el 4.
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#8 |
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La i no va ahi !!! .. :-P
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: BCN
Mensajes: 2,774
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boba_bu notarás casi las mismas que los de la 6
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Un saludo, Kinght. |
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#9 |
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Miembro Nuevo
Fecha de Ingreso: diciembre-2004
Mensajes: 1
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A mi me parece un poquitin raro el final, resuelvelo de otra forma qu eparece que le esta morddiendo el cuello...o algo parecido
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#10 |
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Seguidor del Bui
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vaya, un hilo rescatado del olvido :D La verdad es que esta animación está perdida, la dejé a medias y ahroa no puedo retomarla pues estoy como perdido (como el hilo).
De todas formas comentar que en el final ese quizá una posibilidad era que cuando se acerca la cara del otro le gruñera en priemr plano, como diciendo "mira que hijo de puta soy de cerca, casi tanto como lo parezco de lejos" :D |
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| Etiquetas Identificativas |
| animacion, contra, lado, oscuro, wird |
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