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#1 |
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DFEX- Homosabius
Fecha de Ingreso: diciembre-2004
Ubicación: Cali/Colombia
Mensajes: 2,833
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Bueno, con la cabeza que tengo en trabajos en proceso y con la ayuda del tutorial de Cesar
Mi pregunta es como puedo hacer para que por medio de un controlador facial poderlo controlar en los diferentes coordenadas (x,y)...(x,-y)...(-x,-y)...(-x,y)... Osea que en cada una de las coordenadas del rectangulo creado me genere una accion para aplicarle un morph.. dejo un grafico para poderme explicar mejor: PD..Me sirve la ayuda para MAX, pero si hay para maya tambien... Salud
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Portafolio: http://3dfex.blogspot.com/ |
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#2 |
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Tocame el... Miembro
Fecha de Ingreso: enero-2006
Ubicación: Madrid
Mensajes: 109
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En max lo puiedes hacer de dos formas:
Con Reaction manager o con W. Es mas recomendable hacerlo con Reaction Manager y mas sencillo. Primero tienes que aplicarle un limit constrain al circulo respecto del rectangulo....que seria mejor cuadarado que rectangulo. Por ejemplo el cuadrado lo creas en el 0, 0, 0 de todo y que te mida 2 de ancho por 2 de largo. Entonces en los limites pones en X 1 y -1 y en Y 1 y -1. Ya con los limites aplicados para que el circulo no se salga del cuadrado le aplicas el Reaction Manager. Mirate algun tutorial de Reaction....aunque no hay muchos creo. Hay un libro muy recomendable para este asunto que es Stop And Starting de Jason Osipa....aprenderias mucho con el....basicamente te dice con que orden hacer los morphs para que no den problemas!! |
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#3 |
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Tocame el... Miembro
Fecha de Ingreso: enero-2006
Ubicación: Madrid
Mensajes: 109
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W es Wire Parameters...perdon.
Ambos estan en Animation. Basicamente es....Si yo quiero mover esto en X con valor de 1....lo otro se tiene que mover como tal. Y asi... Tiene un poco de miga pero cuando se hace 3 veces ya se aprende! |
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#4 |
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DFEX- Homosabius
Fecha de Ingreso: diciembre-2004
Ubicación: Cali/Colombia
Mensajes: 2,833
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jejeje muchas gracias por responder Carlisve pero ese paso ya esta solucionado....
Lo que pasa es que bueno ahora que veo no me eh explicado muy bien que digamos... En el grafico creo que explica mejor... Normalmente si yo muevo el circulo X me hace un morph, en Y me hace otro y en -X me hace otro.... Pero lo que quiero es que si esta en (X,Y) haga un morph pero si se va al otro lado (-X,Y) haga otro morph. (5,0) Morph 01 (-5,0) Morph 02 (0,5) Morph 03 Si muevo el circulo en el eje Y me activa el morph 03 pero es indiferente si esta en -X o X Salud
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Portafolio: http://3dfex.blogspot.com/ |
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#5 |
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Tocame el... Miembro
Fecha de Ingreso: enero-2006
Ubicación: Madrid
Mensajes: 109
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aaah vale ya te entiendo!
Me parece que no se puede hacer un morph entre medias de las coordenadas...es decir tines que tener 4 morphs.....en X valor de 1 y -1....y en Yvalor de 1 y -1... Yo he manejado morphs en Maya y van como te digo...pero vamos estare atento por si alguin lo explica! |
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#6 |
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just another monkey
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Claro que se puede!!! no es tan directo pero de que se puede se puede
Yo lo que he hecho cuando necesito lograr un efecto similar es colocar un controlador del tipo float list en la curva del morph correspondiente de forma tal que se logre tener 2 controladores donde vincular las posiciones del objeto en reaction manager. Ahora sólo queda vincular e ir restando morphs para discriminar por la combinacion de los ejes, te lo voy a tratar de explicar con el ejemplo del morph P en x=-1 e y=1 lo más claro que pueda, a ver si se entiende. Si x=-1 -> P=100%, si x=0 -> P=0% y si x=1 -> P=0% Ahora el problema es que si x=-1 el morph va a estar activo sin importar la coordenada en y, para discriminar segun la coordenada en Y lo que podemos hacer es restar el morph de modo que: Si y=-1 -> P=-100%, si y=0 -> P=-100% y si y=1 -> P=0% Espero se halla entendido, es complicado explicar estas cosas sólo por texto Un abrazo!
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Blog::Website ____________________ "Debes practicar hasta que lo dificil resulte fácil, luego practica hasta que lo fácil resulte hermoso" Stephen Covey
Última edición por Cesar Saez fecha: 16 abr 2008 a las 08:35. |
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#7 |
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DFEX- Homosabius
Fecha de Ingreso: diciembre-2004
Ubicación: Cali/Colombia
Mensajes: 2,833
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Muuuuuchisimas gracias Cesar jeje
Salud
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Portafolio: http://3dfex.blogspot.com/ Última edición por DFeniX fecha: 20 abr 2008 a las 12:29. |
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