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#1 |
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Miembro
Fecha de Ingreso: octubre-2005
Mensajes: 80
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Tengo un problema muy basico..
el caso es que estoy animando una camara, el metodo que estoy siguiendo es utilizando autokey, teniendo activado en el visor del MAX 8, la camara a animar, voy manipulando esta desde los controles de la propia camara ( encuadre, orbita etc.. ) y avanzando los frames que me interese con autokey activado.... Hasta aqui todo bien,,termino de animarla...y tiro el render,,, Pero luego quiero suegir animando ese mismo recorrido desde donde lo deje,,y continuo con ese metodo,,lo que pasa es que al animar la camara, me desplaza la posicion de la camara en los frames anteriores ( ya renderizados ) produciendose un salto al montar este nuevo tramo con el anterior ya renderizado. Como tendria que actuar para preserbar la posicion de la camara en los frames anteriores?? |
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#2 |
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Miembro
Fecha de Ingreso: octubre-2005
Mensajes: 80
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Perdonar el error,,me acabo de dar cuenta que esto es galeria.
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#3 |
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Miembro
Fecha de Ingreso: octubre-2005
Mensajes: 80
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El fallo creo que era.. por un lado estaba animando una camara con objetivo, por lo que cuando rotaba la camara, o la movia en una direcion que no fuera perpendicular al plano del cuadro, se me decuadraba respecto al ultimo frame ya renderizado.
Al final, lo solucione situandome en el ultimo frame rnderizado, con la vista de la camara activada en el visor, luego cambie la vista a prespectiva...manteniendo el mismo encuadre....control+c,,para crear una camara apartir de la prespectiva..por ultimo configure la camara para que fuera libre ( sin objetivo ) y desde aqui a animarla con el metodo ya descrito en el 1ºpost....siempre sin cambiar el fov de la camara,,sino se volvia descuadar. |
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| Etiquetas Identificativas |
| ayudaanimacion, camara |
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