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Antiguo 23 abr 2005   #1
johnnybiped
Senior Member
 
Fecha de Ingreso: mayo-2004
Mensajes: 138
Predeterminado BATCAT Biped

Hola:

He terminado “BatCat Biped” que es una de las animaciones que tengo pensado hacer para los bipeds personalizados que he creado.

Me encantaría que os tomarías unos minutos en ver la animación y me dierais vuestra opinión.

La animación la encontraréis en http://www.johnnybiped.com/wip.htm

Nada más espero que os guste.

Un saludo y hasta pronto

www.johnnybiped.com
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Antiguo 23 abr 2005   #2
SHAZAM
Administrador
 
Avatar de SHAZAM
 
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: 28.10º N 15.43º W in a blue planet.
Mensajes: 17,411
Predeterminado Re: BATCAT Biped

A mi me ha encantado. Solo lo he visto una vez, voy a cenar, luego lo miro unas diez veces pero quería dejar mi primera impresión. Espero que no vayas a tener problemas de copyright, me ha gustado mucho el look y la ambientación.
Muy buenos los planos y movimientos de cámara. Lo único que vi raro fue la carrerilla de catwoman al final cuando hace las acrobacias antes del último salto.
Comenta un poco que método has utilizado para animar, si has utilizado NLA y como mezclas los clips. ¿Rotoscopia? ¿Algo de MOCAP? Y algo sobre los rigs, será interesante leerlo.

Un saludo y suerte,
Shazam.
__________________
Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita.
Victor Navone
SHAZAM is offline   Responder Con Cita
Antiguo 23 abr 2005   #3
Fiz3d
El cabreador
 
Fecha de Ingreso: octubre-2002
Mensajes: 4,460
Predeterminado Re: BATCAT Biped

Muy bueno si señor.. me pongo en modo cabroncete.. pero solo son detalles artísticos, es mas o menos como yo lo haría..

cuando catwomen hace el primer salto y se posa en el suelo... mas o menos segundo 7-8 esta sube la cabeza.. lo que haces es un cambio de plano y empiezas a subir la cabeza.. a mi idea quedaría mejor que empezara a subir la cabeza antes del cambio de plano y terminar de subirla en el nuevo plano... no se creo que quería mejor.. en parte por que justificas mas el cambio de plano..
Después te vas al plano de batman y después regresas otra vez al mismo plano de cat, para después otra vez el mismo de batman en el que se ve que cat ya esta pegada a el.. quedaría mejor, a mi idea, que en el plano de cat que repites esta se viera ya acercándose (corriendo) asi das un plano gusano donde se le verían las piernas corriendo acercándose a batman..

El resto de planos los veo muy correctos, le daría un poco mas de fuerza a batman cuando le pegas los puñetazos al aire, también quedaría bien que cuando batman cae en el segundo 33, y se agarra a la escalera, dieras un plano de batman de esos en cámara lenta estirando el brazo para coger la escalera.. ya sabes un súper contrapicado,yo creo que quedaría muy bien y algo mas claro..
Después personalmente no me gusta mover mucho la cámara...ni hace Homs a no se que el guión lo pida como haces tu..

Respecto al fondo esta genial.. pero demasiadas líneas hacen que te pierdas un poco.. pero bueno.. eso será cosa mía jeje

Bueno esto no son criticas es mas bien como lo habría hecho yo, no digo que lo que tu has hecho este mal.. al contrario me parece muy bueno y una animación muy cuidada... estaría bien verlo terminado.. suerte y no lo dejes..

Un saludito
Fiz3d is offline   Responder Con Cita
Antiguo 24 abr 2005   #4
Kinght
La i no va ahi !!! .. :-P
 
Avatar de Kinght
 
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: BCN
Mensajes: 2,774
Predeterminado Re: BATCAT Biped

Esta muy bien, hay que cosas que me han gustado mucho y otras que más que no gustarme, es que las veo "raras". Yo hay tres puntos de la animación que creo que se podrían mejorar, cuando Catwoman corre para saltar por encima de Batman, me parece que tiene poca fuerza para el pedazo de salto que hace sobre la cabeza del otro personaje. Fijate también cuando le da el puñetazo, Catwoman se queda como parada, no continua el movimiento que lleva (un pequeño salto con el puño levantado podría quedar bien, creo), y Batman al caer hacia la escalera también hace una trayectoria algo rara. Por último, como ya ha comentado Shazam, en la carrera del final cuando da los saltos y cae en la estatua, vigilaría un poco los pasos de la carrera, no dan buena sensación.

Pos eso, continua con ello, que promete mucho ..
__________________
Un saludo,
Kinght.
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Antiguo 24 abr 2005   #5
Ballo
Megalodon...
 
Avatar de Ballo
 
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: Aquí
Mensajes: 9,129
Predeterminado Re: BATCAT Biped

Oyes esta muy bien, aunque se pueden mejorar ciertas cosas, algun peso y fuerza entre personajes, mas caderas para catwoman y mas tamaño para batman, en general lo encuentro muy correcto.
Acabalo. gracias.


Saludos.
esta ahora conectado.   Responder Con Cita
Antiguo 24 abr 2005   #6
slime
Fractal de Excremento
 
Fecha de Ingreso: marzo-2003
Mensajes: 3,106
Predeterminado Re: BATCAT Biped

Esta muy bien, de las mejores animaciones que he visto por aqui, aunque tiene muchos fallos de impulso, gravedad, etc. Hasta el segundo 27 (cuando ella salta por encima de Batman), la animacion es realmente buena. Desde ahi, empiezan los fallos graves. Si tienes tiempo, creo que mereceria la pena arreglarlos.

Saludos!
__________________
Minor Bun engine made Benny Lava!
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Antiguo 24 abr 2005   #7
Mars Attacks
Sexador de humanos
 
Avatar de Mars Attacks
 
Fecha de Ingreso: junio-2003
Ubicación: Castellón
Mensajes: 11,294
Predeterminado Re: BATCAT Biped

Joder, qué bueno. Los movimientos de la capa de Batman son cojonudísimos y, salvo alguna cosilla que ya te han dicho, el resto me ha parecido suficiente como para poder montarte una serie tú mismo.
Muy graciosa la decoración de los edificios, jejeje.

Un saludo.
__________________
Yo
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Mars Attacks is offline   Responder Con Cita
Antiguo 25 abr 2005   #8
johnnybiped
Senior Member
 
Fecha de Ingreso: mayo-2004
Mensajes: 138
Predeterminado Re: BATCAT Biped

Hola a todos:

Quería agradeceros todos (Shazam, Fiz3d, Kingt, Ballo, Slime, Mars Attacks) por los comentarios que me habéis dado sobre la animación y en general a todos los que os habéis tomado la molestia de descargarla y verla.

Los comentarios me los apunto todos (son muy interesantes). La verdad es que hay cosas que me comentáis que no había caído y tenéis mucha razón. Me parece que he visto esta animación demasiadas veces…

Atendiendo a la petición de Shazam, ahí va una breve explicación del trabajo…

El objetivo de la animación…
Crear una pequeña secuencia de acción entre dos personajes.

Planificación de la secuencia…
No tenía un Storyboard hecho de antemano. Eso si, tenia ideal sueltas (planos en mente) de cosas que me apetecía que hicieran. La animación fue bastante lineal e iba resolviendo las situaciones según surgían. De hecho a veces no sabía por donde seguir…el próximo lo haré con Storyboard de antemano.

Técnica empleada…
Toda la animación está hecha “a mano”, “pose a pose” o bien “animación hacia delante” depende de lo que tuviera que hacer. Normalmente hasta que no me pongo no se que tipo de animación usar.
Solo el salto final de Catwoman fue rotoscopiado (carrera he impulso, el resto del salto es animación a mano principio y final). Aunque ya he notado que lo trabajé poco después de rotoscopiar el movimiento. Me conformé con lo que salío y veo que siempre es bueno retocar y trabajar más los movimientos una vez rotoscopiados.
Cada plano lo hice por separado por lo al final resultaban pequeñas animaciones. Luego fueron montadas en un editor de vídeo, se les puso la BSO y algunos efectos de sonido y ya está.

Herramientas…
Character Studio fue la herramienta usada para los biped. Lo único que hice fue personalizar un poco las cajas azules y verdes que vienen por defecto en el CS. Siempre es más agradable a la hora de animar.

SimCloth para la capa. Esto fue un poco frustrante para mi porque el tiempo que dedique ha resolver la capa lo hubiera preferido emplear para retocar y arreglar algunas cosas de las que me habéis apuntado. Era la primera vez que utilizaba esta aplicación y me dio bastantes quebraderos de cabeza. Hubo en tres planos que tuve que hacer la animación de la capa a mano (con huesos) ya que me fue imposible resolver los conflictos de colisiones. La verdad es que no soy demasiado amigo de estos pluging pero reconozco que hacerlo a mano supondría un esfuerzo bestial además de ser tener un nivel muy alto en animación.

Tiempo…
En mi tiempo libre ya que esto para mi es un hobby…unos dos meses para la animación y 15 días para la capa total unos 2 meses y medio.

Y creo que eso es todo. Me reitero en daros las gracias a todos por vuestros comentarios y por favor si tenéis más cosas que decirme no dejéis de hacerlo.

Un saludo y hasta muy pronto.
johnnybiped is offline   Responder Con Cita
Antiguo 25 abr 2005   #9
ikerCLoN
p a l e t o
 
Avatar de ikerCLoN
 
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: Granada
Mensajes: 13,702
Predeterminado Re: BATCAT Biped

Hola, Johnny. Estoy descargando la animación Te quería comentar que traduje hace un par de semanas la ayuda de SimCloth, y que si quieres, te la puedo pasar, o incluso la puedo colgar aquí. No es muy "allá", pero me ayudó a comprender parámetros que no tenía ni idea de para qué servían.

¡Saludos!
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Antiguo 25 abr 2005   #10
ivanlobon
Ein?? oº.
 
Avatar de ivanlobon
 
Fecha de Ingreso: septiembre-2002
Ubicación: Madrid
Mensajes: 1,026
Predeterminado Re: BATCAT Biped

Iker yo la quiero, la puedes postear?
__________________
www.ivanlobon.com

__________Fotos__________
ivanlobon is offline   Responder Con Cita
Antiguo 25 abr 2005   #11
johnnybiped
Senior Member
 
Fecha de Ingreso: mayo-2004
Mensajes: 138
Predeterminado Re: BATCAT Biped

Hola Iker:

Si no es mucha molestia sería de gran ayuda que posteras la traducción del simcloth.

Y ya me dirás que opinas de la animación.

Muchas gracias y un saludo.
johnnybiped is offline   Responder Con Cita
Antiguo 25 abr 2005   #12
dann
Senior Member
 
Fecha de Ingreso: octubre-2004
Mensajes: 184
Predeterminado Re: BATCAT Biped

puedes poner un tutorial !!! algo cortillo gracias y exelente
dann is offline   Responder Con Cita
Antiguo 25 abr 2005   #13
Santiago
Senior Member
 
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Fecha de Ingreso: mayo-2004
Ubicación: Bs As / Argentina
Mensajes: 282
Contactar con Santiago a través de MSN
Predeterminado Re: BATCAT Biped

Yo estoy bajando la animación en este momento, pero te puedo adelantar que me parecen muy buenos los personajes que vi en la pagina web.

Quería hacer una consulta ya que recien estoy empezando a ver animación, que significa "rotoscopia".

Gracias
__________________
"nos queda la suerte, que si se balancea un poco, nos puede tocar" E. Bunbury
Santiago is offline   Responder Con Cita
Antiguo 25 abr 2005   #14
ikerCLoN
p a l e t o
 
Avatar de ikerCLoN
 
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: Granada
Mensajes: 13,702
Predeterminado Re: BATCAT Biped

Vale, lo cuelgo como PDF y lo pongo en la sección de Tutoriales, junto con algunas escenas de ejemplo...

Sobre la animación, le echaré un ojo más detenidamente, porque hay algunos momentos en que la sensación de peso es escasa, pero a primer golpe de vista, está muy bien

"Rotoscopia" es una técnica de animación, en la que se "calca" directamente el dibujo sobre la fuente original. Es como si te grabaras un caminado de perfil, y usaras ese video para calcar un caminado encima. Muchas escenas de muchas películas están hechas usando esta técnica

Última edición por ikerCLoN fecha: 25 abr 2005 a las 14:05.
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Antiguo 27 abr 2005   #15
izzymakino
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Avatar de izzymakino
 
Fecha de Ingreso: mayo-2004
Mensajes: 67
Predeterminado Re: BATCAT Biped

te quedo muy muy pero que muy bien xD

mola demasiado tu animacion.... debo decir que fue un gran trabajo...

ahora me quedo esperando el de swat que tienen anunciado en tu pagina

un saludo
izzymakino is offline   Responder Con Cita
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batcat, biped


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