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Antiguo 23 nov 2004   #1
christiandan
Senior Member
 
Fecha de Ingreso: diciembre-2003
Mensajes: 543
Predeterminado Ciclo y resbalones

Wenas apañeros.

Alguien sabe algún truquillo para que no resbalen los personajes en los ciclos?

Tengo creado a mi t-rex, y le he creado un ciclo para andar. El ciclo está bien, pero cuando lo muevo para adelante para que camine, los pies resbalan. He intenado ajustar la velocidad para evitar esto, pero en algun momento, el pie me la juega y parece que resbala.

Utilizo el Max 7, con el character studio.

Creo el ciclo con el Character y luego lo repito muchas veces con el mixer. Me creo un dummy y lo "atacho" a la pelvis. Y luego muevo el dummy hacia adelante

gracias a todos los q me puedan ayudar!
Chris.
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Antiguo 23 nov 2004   #2
ivanlobon
Ein?? oº.
 
Avatar de ivanlobon
 
Fecha de Ingreso: septiembre-2002
Ubicación: Madrid
Mensajes: 1,026
Predeterminado

Te voy a contar como lo hago yo a ver si te vale.

Creo el ciclo de andar desplazandose el personaje como deberia andar.

Si he anclado los pies al suelo los suelto, (las manos tambien en el caso de que esten ancladas a algo)

Me creo una capa de animacion nueva (si no soltamos los pies y manos del punto anterior, aqui se ira todo al carajo) y en el movimiento horizontal del bipedo, le creo una key en el fotograma 0 en posicion x=0 y=0, me voy al ultimo fotograma donde acaba mi animacion y ceo otra key igual x=0 y=0. Tenemos el ciclo. Teniendo en cuenta que empieza con la misma postura que acaba no deberia dar problemas. Tenemos el ciclo animado pero sin movimiento horizontal.

El resto es lo que has explicado tu del dummy linkado...

Prueba a ver si te vale
saludos
__________________
www.ivanlobon.com

__________Fotos__________
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Antiguo 23 nov 2004   #3
Luroc
Senior Membriller
 
Avatar de Luroc
 
Fecha de Ingreso: mayo-2002
Ubicación: Madrid
Mensajes: 1,258
Predeterminado

Lo que te dice Ivan es lo correcto, pero algo más sencillo hablando del CS es el tema de usar las claves plantadas. En todas las poses clave en la que los pies estén apoyadas en el suelo, creales una clave plantada, y el problema del resbalón desaparecerá (probablemente te aparezca otro, que es el de un ligero movimiento residual, pero eso ya lo veremos despues en caso de que te aparezca :D )
__________________
No conozco a la mitad de ustedes, ni la mitad de lo que querría, y lo que yo querría es menos de la mitad de lo que la mitad de ustedes merece
Luroc is offline   Responder Con Cita
Antiguo 24 nov 2004   #4
christiandan
Senior Member
 
Fecha de Ingreso: diciembre-2003
Mensajes: 543
Predeterminado mmMMmm

Wenas !

no puedo anclar los pies al suelo, porque al utilizar el mixer, el bipedo se vuelve loco.

Consigo depurar la animación con el mixer, y el dummy linkado, pero no queda perfecto del todo.

Ahora estoy en la oficina, pero cuando llegue a casa colgaré la animación de mi tiranosaurio para que veais el efecto !

gracias a todos
Chris.
christiandan is offline   Responder Con Cita
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Etiquetas Identificativas
ciclo, resbalones


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