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#1 |
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Seguidor del Bui
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Bueno, aqui voy a ir poniendo todo lo relacionado con la idea que estoy siguiendo con el fin de hacer un corto en breve.
Antes de nada he empezado con setups genéricos para los personajes, así como cabezas procedurales (o como se le tenga qeu llamar) para asi aprovechar los mismos morphs en varios personajes. Quien haya visto algo mio antes se dará cuenta de que no tiene nada que ver en estilo. Esto se debe a que me veo en la necesidad de economizar esfuerzos buscando un estilo en el que se deje a un lado el texturado y el hiperrealismo, así como los renders complejos. Aqui va una imagen y un test de movimiento http://www.bu3d.com/menu_animacion/video01-02.avi |
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#2 |
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Sexador de humanos
Fecha de Ingreso: junio-2003
Ubicación: Castellón
Mensajes: 11,294
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Parece el Ken de la Barbie, o un action man. Me gusta. ¿De qué va el tema?
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#3 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: noviembre-2004
Ubicación: En una silla dura
Mensajes: 444
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Se mueve con gracia y me mola la textura de la piel (algo entre las marionetas de Barrio Sésamo y un muñeco de plástico). Muy chulo.
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http://www.ftella.com/ |
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#4 | |
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Seguidor del Bui
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Cita:
Anetes de lanzarme a hacer cualquier corto quiero hacer una escena tan solo, para ver como "funcionan" las cosas. Digamos que quiero juntar un poco el tipo de animación que mas me ha influído, así como el tipo de personajes e historias. Se podría decir que el camino que se está formando está influído por el anime, así como noto como Terry Pratchet va dejando huella en todas las ideas qeu se me van ocurriendo desde hace meses. |
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#5 |
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Por aqui ando.
Fecha de Ingreso: marzo-2004
Ubicación: Valencia
Mensajes: 797
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Está guapo el test. ¿ Tipica pareja de personejes en un piso ?...¿ habrá sexo ?, je,je,je
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#6 |
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Seguidor del Bui
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jaujuajuajua sabia que alguien lo iba a decir xDDD Y el caso es que cuando lo estaba escribiendo estaba yo mismo pensandolo :D
Lo que pasa es que con una pareja de amigos, es decir "pareja" en el sentido de "dos", se me olvidó decirlo juassss En breve pondré un test con el otro personaje también, para comparar actitudes y personalidades, así como unas primeras vistas del piso, para que veais mejor la estética de los escenarios. Un saludo. |
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#7 |
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Habitacus!
Fecha de Ingreso: febrero-2004
Ubicación: Carthagonova
Mensajes: 4,780
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Y las historias las estas escribiendo vos mismo??
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.: Retro Invaders :: Glest, juego RTS OpenSource :: Ungoliante Blog ::Diseño web :. |
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#8 |
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Seguidor del Bui
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En efecto josepzin, llevo tiempo recopilando cosillas para hacer una historieta. Está todo a grandes rasgos ya decidido, pero todavía queda mucho por decidir. Para ello es por lo que voy a hacer una escena de prueba, en al que presente personajes, estética, estilo de movimiento, "recursos de animación" (ya vereis, a ver si me queda bien :D) y eso.
Bueno, ya hablaremos |
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#9 |
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Habitacus!
Fecha de Ingreso: febrero-2004
Ubicación: Carthagonova
Mensajes: 4,780
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Puff... y vas a tener que conseguirte alguien que te ayude con el sonido/voces no? O lo piensas hacer TODO? [mas shocks]
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.: Retro Invaders :: Glest, juego RTS OpenSource :: Ungoliante Blog ::Diseño web :. |
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#10 |
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Seguidor del Bui
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Pues la verdad es que habia pensado tomarmelo con filosofía lo del sonido. Me he comprado un micro supermegatopewai para grabar sonido que es la leche. También voy a plantearme el audio de cada escena desde el principio, y voy a investigar viendo muchos aniamciones y pelis dobladas para ver como se puede sonorizar algo de forma sencilla, con los mínimos efectos posibles y esas cosas.
De todas formas, NECESITO alguien para el sonido!!! |
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#11 |
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Seguidor del Bui
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Si alguien sabe algun truco para hacer que un caminar parezca rígido pero de forma natural, como de alguien tímido... que me lo diga
Es muy jodido, sobretodo porque quiero que haya rigidez, lo que siemrpe hay que evitar en animacion 3D, pero de forma natural. Ale, voy a seguir currando :D |
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#12 |
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El irreductible
Fecha de Ingreso: mayo-2003
Ubicación: Ferrol-Pontevedra,... (y ¡¡Nunca Mais!!)
Mensajes: 1,361
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Si te refieres a como sería la "pose" caminando de una persona tímida, yo creo que estaría cabizbajo (moviendo más bien los ojos si tiene que mirar hacia algún sitio, y no la cabeza), los hombros encogidos, los brazos muy pegados al cuerpo y con poco movimiento, y caminaría con pasos relativamente cortos y sin levantar mucho los pies.
Si te refieres a como hacer eso, pues ahí no tengo mucha idea, pero seguro que alguien en el foro te lo soluciona :D . Chao.
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"Si saber no es un derecho, seguro será un izquierdo". (Silvio Rodriguez) |
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#13 |
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Seguidor del Bui
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a ver si se pasa nuestro amigo Quel por aqui... jejeje :D
Mas que nada había pensado en cosas asi. mmm lo de los pasos cortos y rápidos no se me había ocurrido pero es uan de las cosas que mas personalidad le puede dar en ese aspecto. Mañana postearé la animación en la que he trabajado hoy. Me he basado en ideas como las uqe tu has dicho. Los brazos apenas los mueve y va cabizbajo, mirando sobretodo hacia alante pero un poco hacia el suelo. Si mira a un lado lo que hace es inclinar la cabeza para taparse la mirada, asi como suele tener los hombros encogidos y hacia ariba, ocutando la cara entre ellos, al igual que intenta resguardar sus ojos debajo de sus propias cejas, por eso lo de inclinar la cabeza. Buufff me ha costado mucho lelgar a algo semi-decente, pero todavía tengo que investigar mas. El problema es que el personaje es tímido, pero no obstante es una timidez que se le va entre amigos (con el compañero de piso por ejemplo) y si en algun momento puede parecer que no mataría una mosca, también ha de ser un poco bestia y borde, con mala leche. Así da mucho pie a discusiones en la historia con el otro personaje, que es un mamon de cuidado :D En fin, mañana pongo imagenes y un video. Ah, y gracias biofix |
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#14 |
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Tresmiltornillero
Fecha de Ingreso: octubre-2004
Ubicación: Zaragoza (ESPAÑA)
Mensajes: 10,601
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Anda, como mola!!! si no recuerdo mal alguien posteó por aqui una url de una aplicación java donde había unos sliders y al lado unos vertex de control de un tio caminando en 3d, manejando esos sliders cambiabas la forma de caminar (buen objeto de estudio) según el grado de ánimo y actitud que tenga, la obesidad, así como el sexo. ¿alguien se acuerda?
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#15 |
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Maestro -YeDaY-
Fecha de Ingreso: abril-2004
Ubicación: Islas Canarias
Mensajes: 2,712
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creo que es esta Leander
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mi .:Davy Jones en cgtalk:. |
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