![]() |
|
Bienvenido a Foros 3DPoder.. Usted esta viendo este foro como invitado, no esta registrado todavía, lo que limita su visión del foro. Si quiere unirse gratis a la mayor comunidad del diseño gráfico de habla hispana, tener acceso a publicar y responder mensajes, tener mensajes privados con otros miembros(PM), responder encuestas, publicar sus imágenes para que las vea el resto del mundo, tener acceso a los video_tutoriales, y muchas cosas más, no lo dude. Registrarse es rápido, simple y gratuito, agregate hoy a la mayor comunidad 3D de habla hispana! ! Si usted tiene algún problema con su registro, por favor , díganoslo aquí.
|
![]() ¿Te ayudo? |
|
|||||||
|
|
|
|
#1 |
|
Chico Houdini
|
Buenas a todos.
Al igual que slime y que Alvin Yap (http://www.alvinvfx.com), yo también me he hecho una herramienta para simular impactos de bala, aunque la mia está hecha en houdini, y es un digital asset (HDA). Así que no he tenido que escribir la mínima línea de código de nada. Y al igual que ellos, también he hecho un vídeo de demostración enseñándola. Decir que está completamente basado en la herramienta de slime. Ale, espero que os guste. http://www.miguelperezsenent.com/Med...etsim_divx.avi PD:slime, se te copian todos... Última edición por MiguelPerez fecha: 30 ene 2007 a las 11:32. |
|
|
|
| Enlaces patrocinados |
|
|
#2 |
|
Burninating Los Angeles
Fecha de Ingreso: diciembre-2004
Ubicación: surfin' usa
Mensajes: 1,512
|
very nice miguel
|
|
|
|
|
|
#3 |
|
Tresmiltornillero
Fecha de Ingreso: octubre-2004
Ubicación: Zaragoza (ESPAÑA)
Mensajes: 10,601
|
Acojonante! :
PLAS! PLAS! PLAS! PLAS! ![]() |
|
|
|
|
|
#4 |
|
Administrador
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: 28.10º N 15.43º W in a blue planet.
Mensajes: 17,411
|
[modo Palpatine] Excelente Miguel, seguiré tu carrera con mucho interés [/modo Palpatine]
__________________
Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita. Victor Navone |
|
|
|
|
|
#5 |
|
reBorn
Fecha de Ingreso: diciembre-2004
Ubicación: Tenerife
Mensajes: 2,959
|
Guapisimo tio, buen trabajo, ¿ que va a ser lo proximo?
|
|
|
|
|
|
#6 |
|
La i no va ahi !!! .. :-P
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: BCN
Mensajes: 2,774
|
Muy buen trabajo ...
__________________
Un saludo, Kinght. |
|
|
|
|
|
#7 |
|
Miembro
Fecha de Ingreso: septiembre-2006
Mensajes: 59
|
Perfecto! me encantan tus trabajos, eres un hacha!
|
|
|
|
|
|
#8 |
|
Seguidor del Bui
|
Señor... es usted un crack...
|
|
|
|
|
|
#9 |
|
Fractal de Excremento
Fecha de Ingreso: marzo-2003
Mensajes: 3,106
|
Miguel, muy bueno!
Esta muy bien que al terminar los sistemas los "cierres" haciendo un video de demostracion, aunque al final me gustaria verlo en una escena "live action" como lo que comentabas de disparara a una fachada. No importa que sea una foto en vez de un video, pero con una buena integracion, la dara mucho mas valor anyadido a la demostracion. Si que es cierto que mucha gente esta haciendo sus sistemas de impactos basados en el que yo hice. Me alegro un monton de que una idea pueda inspirar a gente y animar a algunos a ponerse a hacer cosas. Por cierto, muchas gracias por la mencion en el video!
__________________
Minor Bun engine made Benny Lava! |
|
|
|
|
|
#10 | |
|
Miembro
Fecha de Ingreso: septiembre-2006
Mensajes: 59
|
Cita:
Me comentaba que se basó en tu sistema para hacer el suyo. Yo mismo reconozco que intenté algo parecido en Max pero terminó en fiasco. Tiene que ser un gustazo ver como gente de todo el mundo reconoce tu trabajo de esta forma. Y más viendo resultados tan buenos como los de Miguel y Alvin. Disculpa por el offtopic Miguel, no pretendo desviar la atención te tu animación. Un saludo. |
|
|
|
|
|
|
#11 |
|
p a l e t o
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: Granada
Mensajes: 13,702
|
Muy bueno, Miguel, muy bueno
|
|
|
|
|
|
#12 |
|
Chico Houdini
|
Gracias a todos por las respuestas
Si slime, aún tengo pendiente una integración. |
|
|
|
![]() |
| Etiquetas Identificativas |
| bullet, demostración, hda, impacts, simulator, tecnica |
| Usuarios activos actualmente viendo este tema: 1 (0 miembros y 1 visitantes) | |
| Herramientas | |
|
|
Temas Similares
|
||||
| Tema | Autor | Foro | Respuestas | Último mensaje |
| Ayuda tecnica con programas 3D (discuciones de no acabar XD) | ZerO_SelF_RighTeousNesS | Discusiones generales | 9 | 27 ago 2006 14:39 |
| Tecnica de texturizado. | Maulen | Materiales y Texturizado | 2 | 06 mar 2006 18:15 |
| Ayuda,Quiero canviar de tecnica !!! | haku22 | Ilustración y 2D | 7 | 01 jul 2005 17:42 |
| ficha tecnica de motores de render... | cumpowerban | Infografía General | 4 | 09 nov 2003 10:42 |
|
|