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#1 |
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Miembro
Fecha de Ingreso: noviembre-2003
Ubicación: 3d
Mensajes: 74
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Hola gente espero que alguien me pueda ayudar, mi problema es que quiero recrear el efecto de movimiento que ocurre con la cámara cuando un objeto como un avián pasa cerca, o una explosion nosé si me explico bien, uso el max 7 tengo una idea de como hacerlo pero realmente no me queda como yo quiero, a si que si alguien me podria ayudar agradeceria enormente la ayuda
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#2 |
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......
Fecha de Ingreso: febrero-2006
Ubicación: Barcelona
Mensajes: 466
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Prueba en rendering / enviroment / effects y ahi tienes dos opciones, Blur que puedes asignar a objetos independientes mediante un id o por otro lado tienes motion blur que aplica el fundido automaticamente segun el movimiento de los objetos (Tienen que esta animados).
A esta ultima alternativa, si usas vray tambien tienes la opción de motion blur en los parametros de render en la pestaña camara. Espero haberte solucionado alguna cosa.....
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Ignorar para preguntar y preguntar para saber, eso es aprender. |
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#3 |
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Sexador de humanos
Fecha de Ingreso: junio-2003
Ubicación: Castellón
Mensajes: 11,294
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Creo que la cosa no va por ahí. Lo que necesita Rayado es aplicarle un efecto de ruido a la cámara, animado durante el periodo que le interesa. Si no recuerdo mal, uno de los primeros tutoriales de max va precisamente sobre eso.
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#4 |
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Miembro
Fecha de Ingreso: noviembre-2003
Ubicación: 3d
Mensajes: 74
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bueno a ver que sale pes acabo de encontrar un tutorial en http://www.3d-palace.com/xenomorphic...era_motion.htm
veamos veamos dijo mi tio el cegaton de la familia :-) |
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| Etiquetas Identificativas |
| efecto, paso, velocidad |
| Usuarios activos actualmente viendo este tema: 1 (0 miembros y 1 visitantes) | |
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