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#1 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: Santo Dgo. Rep. Dominicana
Mensajes: 466
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Es posible importar la armature de un cuerpo a otro
aun si tiene el Rigg o el Skinning? y un ciclo de andar?, Asi como otros movimientos como saltar, correr etc? Esto de animar, se anima con las nuevas features de Blender
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Camaron que se duerme , tiene un sue~o Humedo Última edición por sangio fecha: 29 nov 2005 a las 17:32. |
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#2 |
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8======D
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: Granada
Mensajes: 13,373
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Si hablas de Blender, deberías usar su icono correspondiente al abrir el tema, sangio
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#3 | |
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Administrador
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: 28.10º N 15.43º W in a blue planet.
Mensajes: 16,894
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Cita:
Pero creo que los desarrolladores están mirando más hacia los "gigantes" que hacia el "pequeñin" de Hash. Solo espero equivocarme estrepitosamente ...
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Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita. Victor Navone |
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#4 | ||
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BlenderAdicto
Fecha de Ingreso: mayo-2002
Mensajes: 1,703
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Cita:
Cita:
Saludos. |
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#5 | |
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Tresmiltornillero
Fecha de Ingreso: octubre-2004
Ubicación: Zaragoza (ESPAÑA)
Mensajes: 10,349
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Cita:
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#6 |
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Administrador
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: 28.10º N 15.43º W in a blue planet.
Mensajes: 16,894
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Jejeje, muy buena corrección
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Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita. Victor Navone |
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#7 |
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reBorn
Fecha de Ingreso: diciembre-2004
Ubicación: Tenerife
Mensajes: 2,842
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Bueno yo soy maxero, no se si en blender se puede, en max si que se puede.
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#8 |
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BlenderAdicto
Fecha de Ingreso: mayo-2002
Mensajes: 1,703
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Promineo, qué haces hablando de linux en un tema de windows??
![]() Saludos. |
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#9 | |
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reBorn
Fecha de Ingreso: diciembre-2004
Ubicación: Tenerife
Mensajes: 2,842
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Cita:
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#10 | |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: Santo Dgo. Rep. Dominicana
Mensajes: 466
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Ikerclon dijo
Cita:
Gracias por sus respuestas. Nueva pregunta Como? Mi unica experiencia en animacion en Blender es el tutorial de Flor http://otothecleaner.free.fr/tutorials/Flor/flor.html sangio
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Camaron que se duerme , tiene un sue~o Humedo |
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#11 |
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12 meses, 12 pagas
Fecha de Ingreso: julio-2005
Ubicación: Bajo el sol monegrino
Mensajes: 4,940
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Oh, bonito tutorial, no lo conocía. Será porque es el primero que veo que usa el nuevo sistema.
Bien, las acciones con objetos, así que para importar acciones de otro fichero sólo tienes que hacer Mays+F1, como cualquier otro. Si ya lo tienes en el proyecto, selecciona la armature objetivo y, en una ventana de acciones, elige la acción que necesites, ya está. Para que funcione en la nueva malla (que has enganchado al armature, claro, y a la que ya has definido el skinning), como dice 8tintin, nombra los grupos de vértices como los tienes en la armature.
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Y sus discípulos le preguntaron, diciendo: ¿Qué significa esta parábola? Y él dijo: A vosotros os es dado conocer los misterios del reino de Dios; pero a los otros por parábolas, para que viendo no vean, y oyendo no entiendan. Mateo 8, 9-10 |
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#12 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: Santo Dgo. Rep. Dominicana
Mensajes: 466
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Gracias Klopes
Me alegro que te gusto, El tutorial en Castellano (Traduccion de Gespertino)
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Camaron que se duerme , tiene un sue~o Humedo |
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#13 |
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Mono Borracho
Fecha de Ingreso: septiembre-2004
Ubicación: Valencia
Mensajes: 301
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Gracias por esa traducción Sangio. :D
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