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#1 |
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Miembro Nuevo
Fecha de Ingreso: mayo-2008
Ubicación: barcelona
Mensajes: 27
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Hola amigos, os presento a Fandango. Forma parte de un proyecto que estoy realizando desde hace unos meses. Mi intención es la de llevar a cabo una mini serie de “GAGS” en torno a este diablo, tengo algunos puntos por definir sobre el guión, de momento os dejo el link al apartado de mi blog.
Ahí esta la presentación para mostrar básicamente el desarrollo del personaje, sobretodo el tema del setup, así como los blends y el resultado final. Toda critica, consejo, idea, etc... sera bien recibida! Clicka_aqui! Un saludo, Alberto. Última edición por albertobusquets fecha: 17 may 2008 a las 18:47. |
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#2 |
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varon
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esta bueno el diseño del personaje, tienes ya algunas ideas de gags?
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#3 |
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Jarl !!!
Fecha de Ingreso: febrero-2006
Ubicación: ?Ande estoy?
Mensajes: 976
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lo que vas a sufrir con la cola pra q te quede fluido...
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#4 |
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miembro inferior derecho
Fecha de Ingreso: septiembre-2007
Ubicación: detras de ti, date la vuelta
Mensajes: 96
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jeje me gusta muxo .dos preguntas 1ª_as modelado el personaje haciendo extrusion,as moldeado una box o ...como ?
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no te tomes la vida enserio al fin y al cabo no saldrás vivo de ella.www.lapatatandante3d.blogspot.com |
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#5 |
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Miembro Nuevo
Fecha de Ingreso: mayo-2008
Ubicación: barcelona
Mensajes: 27
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Gracias a todos por vuestras opiniones. Ikaro, la verdad es que tengo en mente dos sinopsis, de hecho ambas pueden ser totalmente compatibles, pronto me pondré con la primera animación, así que ya me dirás que te parece. Jor_dreams, tienes parte de razon con la cola, pero lo veo como que no es una corbata. Una cola la mueve su portador de forma instintiva y es posible que con fk's funcione, a una de malas pasamos a un ik-handle en modo salvacion jeje.
Por otro lado, Sr. Patatandante, a la hora de empezar con el modelado no me gusta partir de dos objetos como esferas o cubos, trabajo con Maya y existe una herramienta “create polygon tool”, va muy bien para empezar a modelar el personaje. Eso si, con la base de un perfil y un frontal (image plane). Te recomiendo que busques en google, tutoriales y si estas dispuesto a gastar dinero en dvd instructivos también hay algunos realmente buenos, ahora, no sé si se puede hablar de estos en el foro. Un saludo, Alberto. |
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#6 |
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Pintor de Morales
Fecha de Ingreso: junio-2002
Ubicación: Europa y a veces El Reino Unido
Mensajes: 2,384
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Vaya currazo el Fandango este. Espero que vaya todo bien. Me parece un personaje estupendo aunque es cierto que puede ser difícil de manejar debido a la cola esa tan articulada.
Saludos |
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#7 |
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miembro inferior derecho
Fecha de Ingreso: septiembre-2007
Ubicación: detras de ti, date la vuelta
Mensajes: 96
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ok thanks
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no te tomes la vida enserio al fin y al cabo no saldrás vivo de ella.www.lapatatandante3d.blogspot.com |
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#8 |
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Miembro Nuevo
Fecha de Ingreso: mayo-2008
Ubicación: barcelona
Mensajes: 27
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Airbrush! celebro que te guste el personaje. La verdad, el tema de la cola... trae cola... En un par de semanas empezare a animar a Fandango. A ver como se "mueve" todo.
Un saludo |
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#9 |
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Miembro Nuevo
Fecha de Ingreso: junio-2008
Mensajes: 3
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Muy buen trabajo. Espero que tengas suerte y todo vaya como esperas porque el proyecto tiene muy buen pinta.
Suerte y mantennos informados! |
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#10 |
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Loading ...........
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en lo personal me agrada mucho el personaje esta muy bien, tiene carisma; muchas felicidades.... estare atento al desarrollo del mismo, igual informanos ok
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www.boanner.deviantart.com La primera forma de utilizar nuestra libertad individual es la de abrir nuestras mentes a la buena y veraz información que ya está disponible. Héctor Amézquita |
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#11 |
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Miembro Nuevo
Fecha de Ingreso: mayo-2008
Ubicación: barcelona
Mensajes: 27
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Lo más importante es que el proyecto guste. Seguiré trabajando en él con el fin de crear cortos de animación que sean... ¡divertidos!
Un saludo |
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