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Antiguo 29 jun 2005   #1
KAEIKO
Senior Member
 
Fecha de Ingreso: abril-2005
Mensajes: 533
3dsmax Gusano mutante

Hola a todos aquí os dejo un trabajillo que ya realizé hace más de un mes,sólo se trata de una práctica, el gusano aún no se mueve y es enorme en comparación con el tamaño real de estos bichos y me gustaría que alguién me respondiese a una duda que tengo, ¿porque la dichosa textura del árbol parpadea?
Usé max 6, motor de render predeterminado y sin iluminación avanzada .
Saluditos.
Descargar Directa de Archivos ...
Tipo de Archivo: rar Gusano.part1.rar (720.0 KB, 51 visitas)
Tipo de Archivo: rar Gusano.part2.rar (720.0 KB, 31 visitas)
Tipo de Archivo: rar Gusano.part3.rar (720.0 KB, 31 visitas)
Tipo de Archivo: rar Gusano.part4.rar (505.5 KB, 32 visitas)
KAEIKO is offline   Responder Con Cita
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Antiguo 29 jun 2005   #2
Daniel Bofa
Megamiembro
 
Avatar de Daniel Bofa
 
Fecha de Ingreso: mayo-2004
Ubicación: Madrid
Mensajes: 831
Predeterminado Re: Gusano mutante

Buff, no tengo ni idea de porque se mueve macho, sorry ¿el video para que es?

Un saludo
__________________
Porque nadie tiene el derecho a negarle a otra persona su propia vida aunque no se esté de acuerdo con ella, porque todo el mundo tiene el derecho a vivir la vida que desea sin hacer daño a los demás.

Brad Pitt


http://danielbofa.blogspot.com/

http://www.danielbofa.es/
Daniel Bofa is offline   Responder Con Cita
Antiguo 29 jun 2005   #3
Quel
Senior Member
 
Avatar de Quel
 
Fecha de Ingreso: septiembre-2004
Ubicación: Vic (Barcelona)
Mensajes: 2,643
Predeterminado Re: Gusano mutante

Yo no veo que la textura parapadee.

Quel XX's (... ...)
Quel is offline   Responder Con Cita
Antiguo 29 jun 2005   #4
KAEIKO
Senior Member
 
Fecha de Ingreso: abril-2005
Mensajes: 533
Predeterminado Re: Gusano mutante

Para nada en concreto,sólo se trata de una practica aunque no me importaría hacer creer al espectador que se trata de un imagen real.también habia pensado en utilizarlo como logo o cabezera de mis trabajos, pero la verdadera intención es tener razones para practicar y aprender.
Un saludo
KAEIKO is offline   Responder Con Cita
Antiguo 29 jun 2005   #5
yoyes
Senior Member
 
Fecha de Ingreso: diciembre-2004
Ubicación: Mdrd
Mensajes: 704
Contactar con yoyes a través de MSN
Predeterminado Re: Gusano mutante

Tampoco te puedo ayudar. Decirte que el video, aunque es poco, tiene buena pinta.
Ahora... qué forma más rara de particionar un archivo?.

Saludos.
__________________
:: Ningun tonto se queja de serlo; no les debe de ir tan mal ::
yoyes is offline   Responder Con Cita
Antiguo 29 jun 2005   #6
yoyes
Senior Member
 
Fecha de Ingreso: diciembre-2004
Ubicación: Mdrd
Mensajes: 704
Contactar con yoyes a través de MSN
Predeterminado Re: Gusano mutante

Huy, llegué tarde.
Me quedé dormido escribiendo el mensaje.

Saludos.
__________________
:: Ningun tonto se queja de serlo; no les debe de ir tan mal ::
yoyes is offline   Responder Con Cita
Antiguo 29 jun 2005   #7
KAEIKO
Senior Member
 
Fecha de Ingreso: abril-2005
Mensajes: 533
Predeterminado Re: Gusano mutante

No sé a que te refieres yoyes, en principio lo particione en trozos de 1 mega pero no subía así que lo hice en cuatro trozos más pequeños.
Un saludito, me voy que tengo que arreglarle el ordeñador a un colega.
Gracias a todos por las respuestas
KAEIKO is offline   Responder Con Cita
Antiguo 30 jun 2005   #8
tunkasila
Senior Member
 
Fecha de Ingreso: abril-2005
Ubicación: y, ¿quién lo pregunta?
Mensajes: 220
Contactar con tunkasila a través de MSN
Predeterminado Re: Gusano mutante

Puede ser un tema de antialiasing o el tipo de filtrado de la textura. Existe un antialiasing, el soften que suele dar buenos resultados, porque difumina bastante. Por defecto, cuando pones un bitmap en uno de los canales del material, el filtrado de la imagen es piramidal, pero el mejor es el summed area. Este filtrado consume más recursos y ralentiza el render, pero mejora la calidad de las texturas y evita que las texturas parpadeen.
A ver si te funciona
Un saludo
tunkasila is offline   Responder Con Cita
Antiguo 30 jun 2005   #9
Drakky
Monigote al ralentí
 
Avatar de Drakky
 
Fecha de Ingreso: junio-2005
Ubicación: entre Málaga y Madrid
Mensajes: 5,047
Predeterminado Re: Gusano mutante

A veces las texturas parpadean también por culpa de la geometría y las luces. Prueba a cambiar las luces raytraced a unas de mapa de sombra. Estas de mapa de sombra suelen ocultar los parpadeos de las texturas con más facilidad.
Muy realista el desenfoque de cámara... ¡¡gran detalle ese!!
esta ahora conectado.   Responder Con Cita
Antiguo 30 jun 2005   #10
KAEIKO
Senior Member
 
Fecha de Ingreso: abril-2005
Mensajes: 533
Predeterminado Re: Gusano mutante

muchas gracias tunkasila y Drakky,mañana hago la prueba.
y ya os informaré.
un Saludito
KAEIKO is offline   Responder Con Cita
Antiguo 01 jul 2005   #11
KAEIKO
Senior Member
 
Fecha de Ingreso: abril-2005
Mensajes: 533
Predeterminado Re: Gusano mutante

Tunkasila tenías razón cambie el filtrado a Area y la textura dejo de parpadear, aunque aun sale un efecto extraño, probare también con las luces tal y como dice Draky a ver que tal, muchas grasas.
Saludos a todos
KAEIKO is offline   Responder Con Cita
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Etiquetas Identificativas
gusano, mutante


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