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#1 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: febrero-2005
Ubicación: politecnico/3D,3D/politecnico
Mensajes: 1,982
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Pues esto es lo que hice entre ayer y hoy,son previos.Os los pongo para que cuando tire el render ya haya corregido los fallos que me vayais sacando y no tenga que renderizar de nuevo.
Le he puesto musica, aunque se corta enseguida porque son solo 9 segundos, porque gana mucho mas.Conoceis algun sitio de donde bajar sonidos?Es que los que tengo son muy pobres. Pues los dicho, espero vuestra opinion para empezar con buen pie. |
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#2 |
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p a l e t o
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: Granada
Mensajes: 13,702
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Mmmmmm... no alejes tanto la cámara en el segundo plano. Una posición de cámara menos picada, y un poco más cerca a la pared, creo que reforzará la acción, aunque bien es cierto que no se verá cómo apunta la pistola. También haría el paso que da un poco más pequeño, porque la posición final para disparar la veo un poco incómoda.
p.d.: macho, me has picado y estoy animando un caminado |
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#3 | |
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Senior Member
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Pues esta tampoco está nada mal.
Por lo que dices, que lo has hecho entre ayer y hoy, veo que le dedicas poco tiempo a las poses, dedícales un poco más de tiempo, y te saldrán mejores poses, no tengas prisa por ver la animación ya terminada Sobre la animación en si, te digo lo primero que veo: Mientras respira, no muevas solo los brazos, se respira con el pecho (en los hombres se nota más en el estómago........en algunos). Por lo que añadele un poco de Squash & Stretch al pecho. Mueve la pelvis, que le has dejado en un moving hold eterno. Haz que se balancee un poquito, acompañando a la respireción. Si quieres que tras dar la patada a la puerta, tenga más peso la caida. Haz la pose de contacto, con la pierna estirada, no con la pierna doblada. Ya verás el cambio. Sigue currando que vas bien P.D: Cita:
![]() Última edición por Ernesto fecha: 27 may 2005 a las 13:40. |
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#4 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: febrero-2005
Ubicación: politecnico/3D,3D/politecnico
Mensajes: 1,982
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Estoy utilizando CAT y no me deja hacer squash & strech.Sabia que tenia que hacer que se inche el pecho, pero es que se como, por eso he recurrido a hombros.Es cierto que no le dedico demasiado tiempo a las poses...tendre que hacer las cosas mas despacio y mejor...y que mas....en cuanto a camaras, cambiare la segunda a una un poco menos picada y la acercare un poco mas como dices...en cuanto tenga algo de tiempo.
Gracias como siempre.saludos. |
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#5 |
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Maestro -YeDaY-
Fecha de Ingreso: abril-2004
Ubicación: Islas Canarias
Mensajes: 2,712
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no aporto nada solo que estoy de acuerdo con Ernesto :D sigue poniendo cosas Shenmue
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mi .:Davy Jones en cgtalk:. |
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#6 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: febrero-2005
Ubicación: politecnico/3D,3D/politecnico
Mensajes: 1,982
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He visto las animaciones de tu pagina web y son la leche..estan de P.M.
La que mas me gusta es la de los focos que sorprenden al tipo que va caminando a oscuras.Y yo me pregunto, cuanto tiempo le has dedicado a ese corto....sera verdad que cuanto mas tiempo le dediques mejor sale....(la salida final corriendo es la ostia.) |
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#7 |
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p a l e t o
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: Granada
Mensajes: 13,702
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Bueno, disculpad la intromisión, pero no voy a abrir un hilo nuevo para enseñar esto, porque aún no está terminado y es un caminado de los de toda la vida
A ver si mañana cuando acabe la clase lo remato, cambio un par de cosillas, y a otra cosa, mariposa, que tengo que desempolvarme |
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#8 |
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Senior Member
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¡Muy bueno Iker! Me gusta mucho.
Lo único, es que SIEMPRE, en el "Contact Pose", la pierna debe de estar totalmente estirada. Y como dice Kyle Balda en sus apuntes, para conseguir mayor contraste y mayor peso, la pierna debe estar estirada también en el frame previo al contacto. Otra cosa que yo le habría hecho es hacer más alto la "Extreme UP Position" (lo siento por utilizar términos en inglés, pero me suena muy raro decir esto en español El brazo me encanta ![]() Pero bueno, son cosas que yo cambiaría, que pueden funcionar o no..... Shenmue, gracias por los halagos :p:p |
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#9 |
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Fractal de Excremento
Fecha de Ingreso: marzo-2003
Mensajes: 3,106
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buena animacion, Ikerclon, pero no se que quieres transmitir con ese ciclo
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Minor Bun engine made Benny Lava! |
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#10 | |
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Administrador
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: 28.10º N 15.43º W in a blue planet.
Mensajes: 17,411
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Cita:
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Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita. Victor Navone |
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#11 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: febrero-2005
Ubicación: politecnico/3D,3D/politecnico
Mensajes: 1,982
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Me da la impresion que el tio esta enfadado,no?Que le quiere dar una leche a quien se cruze en su camino.
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#12 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: febrero-2005
Ubicación: politecnico/3D,3D/politecnico
Mensajes: 1,982
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Pues es lo que tiene CAT, que todavia en sus versiones no perimite estiramientos, y la gente lo esta pidiendo a gritos..todo llegara...y me puedes explicar eso de break joints??no lo pillo.
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#13 |
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Administrador
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: 28.10º N 15.43º W in a blue planet.
Mensajes: 17,411
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Revisa el término en el libro de Williams, a grandes rasgos es romper el eje de las articulaciones al animar para enfatizar ciertas poses. Es un tema muy interesante y más profundo de lo que parece, échale un vistazo.
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Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita. Victor Navone |
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#14 |
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Maestro -YeDaY-
Fecha de Ingreso: abril-2004
Ubicación: Islas Canarias
Mensajes: 2,712
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para mi que es una marcha militar
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mi .:Davy Jones en cgtalk:. |
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#15 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: febrero-2005
Ubicación: politecnico/3D,3D/politecnico
Mensajes: 1,982
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He corregido un poco algunas cosas segun lo que me comentasteis.Todavia no he hecho que respire con el pecho porque Cat como dije no me lo permite, pero supongo que podria hacer un target morf con el pecho inchado y solucionarlo.En cuando a tener las piernas estiradas en la pose en la que cae, no veo muy bien como porque la elevacion previa no es tan grande como si se tratase de un salto, sino que es minima,pero aun asi lo he estirado aunque no se nota mucho el cambio.
La siguiente animacion sera un caminado con el arma apuntado al frente, asi que anticipo que me imagino que sera bastante rigio de cintura para arriba. Bueno me voy a dormir.Buenas noches. Pd:he tenido que quitar el sonido porque me daba error al subir el archivo y no me gusta nada poner el previo sin musica porque pierde mucho la sensacion que quiero transmitir, creo que la musica es el 80% o mas de una pelicula.Solo se puede poner 2 megas???me temo que no podre poner entonces futuros avances. Pd2:coprimo con Vdub los clips y (luego en rar).Para el sonido que programa puedo usar par comprimir? Última edición por shenmue fecha: 28 may 2005 a las 21:21. |
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