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#1 |
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Ilionita
Fecha de Ingreso: agosto-2004
Ubicación: Madrid
Mensajes: 1,522
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Copiando aqui al amigo Geminis,y ya que yo también me voy a PepeschoolLand, voy a ir subiendo las animaciones que hago en mis ratos libres ( que son pocos). Se que están cutres, pero a ver si se nota el cambio de lo que hago ahora y lo que haré despues del curso.
Hay os dejo un saltico. C&C son bienvenidos porsupuesto. Un saludete.
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"Extraño juego , la unica forma de ganar es no jugar" |
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#2 |
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Miembro
Fecha de Ingreso: abril-2006
Mensajes: 68
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me gusta el salto
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#3 |
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Miembro
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que bien vas por buen camino me gusta la anticipacion aunque lo veo un poco simetrico y podrias exagerarle mas con la cabeza hacer dibujos es muy bueno por que te definen la linea de accion principal y la pose mas importante de la accion tanto en anticipacion como en solapamientos
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"un animador valora mas las criticas constuctivas que las palmas inconclusas" -FOX- |
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#4 |
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Ilionita
Fecha de Ingreso: agosto-2004
Ubicación: Madrid
Mensajes: 1,522
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Los dos llevais razón. Si, el gorro deberia caerse, cierto que parece un imán.
El salto está sacado del animator´s survival, pero no hice ningun dibujo que me ayudará con el resto y eso se nota luego,todo hecho según salia. Un saludo y gracias .
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"Extraño juego , la unica forma de ganar es no jugar" |
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#5 |
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Miembro Nuevo
Fecha de Ingreso: julio-2006
Mensajes: 3
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Hola Cartooon10!!!
Yo soy nueva en el foro y de max aun no se nada Pero bueno a mi me encantó tu salto, esta super copado y la verdad es que me encantaria poder hacerlo yo; espero que con el tiempo lo pueda hacer Tal vez mi opinión no te sirva de mucho, pero bueno es lo que pienso. Un saludito. |
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#6 |
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Animator Project
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Hola futuro compañero xD,algunas cosillas a comentar del salto,que ese lo hice yo tambien xD:
-Exagera mas las poses,ya que es Cartoon(como tu nick),exagera mas la anticipacion del salto y el aterrizaje. -Controla el timing,el despeje inicial yo lo noto muy lento y monotono,espera unos cuantos frames mas a que empieze a despegar tras la anticipacion y luego lo despegas del suelo,despega muy pronto. -Controla el movimiento raro que te hace la pierna derecha al pasar por el ojo ese xD,que se flexiona y se vuelve a estirar en el aire. Y como toque personal quedaria gracioso que el gorrito le cayera al ojo de abajo xD,esas tonterias suelen quedar bien.Por lo demas muy bien tio,a seguir dandole. Un Saludo
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Señor....los latigazos son contraproducentes My Animation Blog:http://gimbalfreak.blogspot.com/ |
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#7 |
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Ilionita
Fecha de Ingreso: agosto-2004
Ubicación: Madrid
Mensajes: 1,522
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Gracias Geminis, futuro apañero, voy a mirar todo eso. La verdad que tampoco estoy satisfecho con el resultado, muy buena crítica.
X Siempre Ro gracias, empieza con tutoriales básicos no te precipites,poco a poco. Un saludete.
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"Extraño juego , la unica forma de ganar es no jugar" |
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#8 |
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Jarl !!!
Fecha de Ingreso: febrero-2006
Ubicación: ?Ande estoy?
Mensajes: 1,029
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ta chuli... pero hay algunas cosillas(además de las q te ha dicho geminis)...
como es por ejemplo los puntos de atención... hay dos y encima se slapan lo que te hacen perder informacion a quien lo ve .. aunque se que bueno, es unapractica q has hecho y tp vas a introducirnos a los dos personajes y bablabl...jejee, pero bueno es algo a notar. Tienes q darle algun hold mas, sobretodo cuando llega el salto abajo... desarrollar un poco mas el acting y... por fi, las manos... q sean manos. a la gente le da mucha perza animarlas pero es algo subper basico q otorga mucho carcater al personaje. Pero oye!-.. mola... |
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#9 |
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Ilionita
Fecha de Ingreso: agosto-2004
Ubicación: Madrid
Mensajes: 1,522
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Gracias Jor dreams, tomo nota.
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"Extraño juego , la unica forma de ganar es no jugar" |
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#10 |
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Ilionita
Fecha de Ingreso: agosto-2004
Ubicación: Madrid
Mensajes: 1,522
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Otra pruebecilla, esta vez con otro bicho. No os fijeis en el modelado XD que es muy cutre.
La escena trata de que está en un bar un poco triste, ve a un colega, dá un respingo y lo saluda para llamar su atención. C&C son gratamente recibidas, gracias. Un saludete.
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"Extraño juego , la unica forma de ganar es no jugar" |
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#11 |
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Fecha de Ingreso: junio-2005
Mensajes: 1,254
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cuando gira la cabeza en dirección a donde está su amigo, los ojos siguen a la cabeza, al revés quedaría mejor.
Y una vez que está levantado, antes de bajar ya ha echado mano al vaso, sin siquiera mirar para el. Que ansioso! |
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#12 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: diciembre-2003
Mensajes: 543
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ey, pues el personajillo a mi me mola. Te da mucha libertada para animar.
En cuanto a la animación, lo que he visto que más me ha llamado la atención ha sido el ritmo. Es siempre muy parecido. POdrias utilizar la variacíón para soprender y hacerlo menos monótono. POr ejemplo la primera parte pausada como la tienes, y cuando le ve y le llama, que sea más explosivo. Se trata de romper con el ritmo monótono y sorprender al espectador. Luego el tema de las poses, cuando está levantado y estirado totalmente, podrías forzarla un poco más para darle más acción. Ahora es recta la línea desde la cabeza hasta los pies. Curva esa linea jugando con los hombros y la cadera. Y el tema de la cabeza muy importante, no gires solo la cabeza. Observate, cuando miras hacia un lado, no solo mueves la cabeza. Se gira el cuello, el torso, un poco la cadera, etc. pero está chula eh
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Mi Blog http://the-animation-art.blogspot.com Mi web http://www.christiandan.com Lo mejor no es saberlo todo, sino tener el teléfono del que lo sabe. |
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#13 |
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Ilionita
Fecha de Ingreso: agosto-2004
Ubicación: Madrid
Mensajes: 1,522
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¡Ey, muchas gracias a los dos ! La verdad es que sí, es un poco monotona. Toma nota de las observaciones, son de gran ayuda.
Un saludete.
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#14 |
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Ilionita
Fecha de Ingreso: agosto-2004
Ubicación: Madrid
Mensajes: 1,522
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Más cosas, un ciclo de andar. C&C son agradecidas.
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#15 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: febrero-2006
Ubicación: Vigo
Mensajes: 141
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en el lateral... (q es el único q he visto, no me da el tiempo para ver los otros dos..xD) veo que los pies, cuando tocan el suelo lo hacen un poco atrás, para mantener el equilibrio creo que debería ir un poco más adelante. Lo que sí que haría sería darle más "vuelo" a la pierna, al echarla hacia adelante, como si dejara que la inercia la llevara un poco más hasta estirarse casi de todo en el aire hacia delante. Las manos también jugaría más con ellas, pues parece que las manos estén "haciendo el robot". No te moleste mi crítica, fui bastante duro xD, pero q sepas que hacer ese ciclo ya tiene su curro y está muy bien, pero lo que te estoy diciendo te puede ser de ayuda para próximas caminatas ^^ o eso espero jeje. Seguro que con "pepeland" aprendes la hostia! suerte!
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[I]La vida son dos días... y uno te lo pasas durmiendo!!![/I] |
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