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#1 |
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Patetic Member
Fecha de Ingreso: mayo-2003
Ubicación: Guadalajara, Jalisco; México
Mensajes: 901
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Estas son mis primeros intentos de animar un personaje, no relaize trabajo de texturizado ni de iluminación, solamente quise enfocarme en la animación que eso lo que me interesa aprender (y como podrán notar en los vídeos, aun estoy muy verde)
Criticar sin piedad!!!!!!!! Última edición por 3dpoder fecha: 21 feb 2008 a las 06:25. |
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#2 |
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Colaborando.
Fecha de Ingreso: mayo-2007
Ubicación: Mexico
Mensajes: 1,135
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Bien hecho paisano te quedo bien. a un que para te rrecomendaria que trataras de darle un mejor estilisado a tu modelado. pues eso te puede ayudar para una mejor presentacion de tu animacion. a un que no te metas con la iluminacion y el tuxturizado.
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------------------------------------------------- Todo lo que hagamos hoy tiene eco en la eternidad ------------------------------------------------- |
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#3 |
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Jarl !!!
Fecha de Ingreso: febrero-2006
Ubicación: ?Ande estoy?
Mensajes: 976
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si lo que quieres es centrarte en animación te recomiendo por que empieces con ejercicios mas sencillos ( por ejemplo botar pelotas) para retocar y empeza r con los principios básicos... están muy bien todas tus pruebas, pero creo que has ido directamente a la fachada de la casa sin establecer los cimientos...
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#4 |
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Patetic Member
Fecha de Ingreso: mayo-2003
Ubicación: Guadalajara, Jalisco; México
Mensajes: 901
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Gracias 3dpoder por subirlos a video3d (desconocia este servicio del portal)
pigo0019, como dije al principio son solo pruebas de animacion, no son trabajos finalizados ni mucho menos jor_dreams Gracias por tu consejo, aunque si me pudieras dar alguna critica un poco mas especifica de como mejorar estas pruebas te lo agradeceria enormemente (ej, "la respiracion deberia ser mas rapida, el moviemiento de las manos deberia........" Saludos |
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#5 |
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Jarl !!!
Fecha de Ingreso: febrero-2006
Ubicación: ?Ande estoy?
Mensajes: 976
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Hola gabriel.
Lo que te comentaba anteriormente, sobre el tema de empezar con pelotas y demás te va ayudar a todo lo que pueda ser "la respiracion de..." o "el movimiento de las manos cuando" o a cualquier cosa de una animación. Por que con las bouncig balls vas a aprender a entender la animacion como ha de entenderse, pensarás en timing, spacing, squash strech... Me refiero, si yo ahora te hago una critica de lo que tu dices, es como si a alguien que se pone a hacer una casa con sus propias manos, me pide que li critique como están colocadas las tejas de su tejado, teniendo antes que trabajar sobre como hacer cemento, como poner las vigas, o sencillamente, donde empezar a construir. Con esto me refiero q, necesitas trabajar fundamentos básicos. Para que lo veas claro, un ejemplo son los movimientos que tienes en general en tus animaciones son mecánicas, lineales, sin ningun tipo de acelaracion, deceleracion, easy in/out... Si practicaras con pelotas un simple bote, llevando a cabo los mismos ejercicios que richard williams en su " animator survival kit " propone, teniendo en cuenta timing y spacing y los demás principios, esos errores se solucionarán. Animo! |
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#6 |
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awaniwachi member
Fecha de Ingreso: abril-2006
Ubicación: Tokyo
Mensajes: 437
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Buenas Gabriel,
Yo estoy totalmente de acuerdo con Jor_dreams, esta claro que es necesario que aprendas, entiendas y practiques los principios de la animacion. Jor tiene tambien razon en que criticarte estas animaciones puede no ayudarte tanto como aconsejarte empezar por el principio, que te sera mas asequible que lanzarte a animaciones mas complejas y ademas hara que tengas una buena base. Pero si quieres arreglar estas animaciones que ya tienes empezadas yo te diria que: necesitan algo de anticipacion, mas peso y equilibrio, ademas de un mejor timming en algunos momentos. Por ejemplo en la que la rana saluda, te aconsejaria que haga una anticipacion , flexione mas las patas, que dibuje un arco con el movimiento para que no parezca tan robotico. Recuerda que la asimetria da naturalidad, asi pues, si flexiona primero su pata izquierda y luego le sigue con unos frames de diferencia la pata derecha ganara naturalidad. Otra cosa, cuando la rana llega arriba,donde quiere saludar, es mejor que llegue a un punto mas alto y baje un poco recobrando la pose. No es normal que llegue al final de un movimiento y quede parado ahi,lo normal es que ese movimiento se contraiga un poco, lo que llamamos recobro de la pose. Si ademas retrasas el movimiento de la mano con respecto al cuerpo mucho mejor. Espero que te hayan servido estos consejos para esta animacion en concreto. Aun asi, haznos caso a jor y a mi que algo controlamos jejejeje y ponte con los principios. El libro que te nombra es imprescindible, ya veras como mejoras. Mucho animo y sigue animando que la perseverancia y la observacion, es lo que crea grandes animadores. Un saludo |
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#7 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: enero-2005
Mensajes: 734
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Pues poco que añadir a lo que ya han dicho los compañeros.
El mejor consejo como te han comentado es aprender bien los principios de animación y saber aplicarlos luego a tus animaciones. Lo que veo en tus animaciones es que carecen de movimiento en su centro de gravedad (pelvis) y columna, eso le dá mucha rigidez, los brazos están muy rígidos también, se muven muy poco y carecen de overlapping que para esta parte del cuerpo es fundamental. Procura desfasar todas las partes del cuerpo unas de otras, que no llegue todo al mismo tiempo a su pose. Las poses principales son importantísimas, hay que buscar poses atractivas y con una linea de acción que indique la intención del personaje, teniendo unas buenas poses y bien marcadas tendrás gran parte del trabajo hecho. Ánimo y a darle caña
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<3DM>( |
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#8 | ||
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Patetic Member
Fecha de Ingreso: mayo-2003
Ubicación: Guadalajara, Jalisco; México
Mensajes: 901
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Muhcas gracias a todos, voy a meterme mas en serio con los principios de la animacion, tengo por ahi un par de libros que explican estos principios y pues como me aconsejan empezare animando cosas mas sencillas como una pelota.
jor_dreams, acabo de ver tu pagina, me gustaron mucho tus animaciones, espero con el tiempo y perseverancia alcanzar ese nivel. Cita:
Cita:
Saludos y gracias nuevamente, sus criticas han sido muy valiosas para mi |
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#9 |
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Patetic Member
Fecha de Ingreso: mayo-2003
Ubicación: Guadalajara, Jalisco; México
Mensajes: 901
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jor_dreams acabo de ver las animaciones de pelotas que tienes en tu blog, que buenas estan!!!
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