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#1 |
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Senior Member
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Sorry gente pero es que le pille gustillo a eso del agua(era la primera vez que me salia algo como queria) asi que ayer me tire casi toda la tarde para hacer este video. Solo ocupa 2 megas y tiene una calidad penosa(el original son 175 mb). La música es del metal gear 3(una de mis canciones favoritas) y tiene bastantes fallos de los que me di cuenta al ver el video(como por ejemplo el anillo que se proyecta de la luz), pero ya os digo, la calidad del video es mala mala. Ya después os pasare otro video de un exterior que hice, concretamente el pabellon deportivo donde entreno al tenis xDD
Ah bueno jajaja se me olvidaba, es que como queria poner algo en el fondo del agua y no se me ocurria nada, puse "chorbo productions" xDD es que chorbo es el nombre de mi perro jajaja Última edición por chorbo fecha: 29 abr 2005 a las 06:15. |
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#2 |
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8======D
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: Granada
Mensajes: 13,373
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Intenta ser más explícito con los títulos de los hilos que creas, y si tiene que ver con un hilo anterior, sería mejor que siguieras posteando allí, y lo titularas "Mis pruebas de agua" o algo similar.
Sobre la animación, ¿qué intentas moviendo la cámara todo el rato en travellings circulares? Si lo que quieres es marear al personal... ¡lo has conseguido! ¡Suerte! |
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#3 |
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Senior Member
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Pues... intentar intentar la verdad que nada, queria darle "estilo" al video y que se viera todo, a lo matrix
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#4 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: septiembre-2004
Ubicación: Vic (Barcelona)
Mensajes: 2,643
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Has pecado de sobrecarga de efectillos. Demasiado movimiento de camara, con cosas que pasen por delante, una iluminacion muy brusca, el efecto de la luz que molesta cantidad, la textura no da al pego de agua ni de milagro
Esta bien probar, pero sinceramente, el video anterior, mas simple, mas claro .. era muchisimo mejor. PD : ¿ Que substancias consumes tu antes de ponerte a trabajar en el 3d ? Quel XX's |
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#5 |
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8======D
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: Granada
Mensajes: 13,373
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Chorbo, ponte en el sitio del espectador. Si lo que quieres es que se fije en tu modelado, no le pongas una música chunda chunda ni muevas la cámara a lo loco. Si quieres que se fije en tu animación, no pongas letreritos de chicas semidesnudas en las esquinas... Es decir, si estás intentando simular agua, olvídate de travellings de cámara "a lo Matrix" (el que sea tan sencillo moverla no implica necesariamente que tengas que hacerlo), de la música, y de los efectos discotequeros.
Suena duro, pero todos pasamos por la fase "me flipo mogollón, y mis colegas flipan más todavía" (de hecho, yo aún tengo resquicios), pero aquí nos codeamos con gente muy profesional, que no dudarán en darte buenos consejos si estás dispuesto a ello. Así que los pies en tierra, que ya habrá tiempo de hacer cosas "a lo Matrix". ¡Saludos! p.d.: jo, me sale la vena paternal... |
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#6 |
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Senior Member
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Teneis razon, es que quieras que no para mi poder hacer algo que hace 1 año me parecia imposible pues quieras que no flipa jejeje prometo que el proximo trabajo que os enseñe sera mas "serio" xD
Lo que pasa es que a mi lo de los renders... no se, las imagenes estaticas no me molan nada, mejor un video que se puede enseñar todo(a mi lo que realmente me apasiona es la edicion de video) |
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