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#1 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: febrero-2005
Ubicación: politecnico/3D,3D/politecnico
Mensajes: 1,982
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Hola a todos.Este es un plano de mi segundo corto.Simula una explosion exterior.Ya me direis que os parece.
Saludos Última edición por shenmue fecha: 10 jun 2005 a las 15:16. |
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#2 |
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Pintor de Morales
Fecha de Ingreso: junio-2002
Ubicación: Europa y a veces El Reino Unido
Mensajes: 2,465
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Si caen un par de libros de la estantería al final, da más pego...
Saludos |
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#3 |
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BlenderAdicto
Fecha de Ingreso: diciembre-2004
Ubicación: Valencia-España
Mensajes: 10,717
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Y si al menos la silla se mueve un poco en dirección opuesta al temblor de cámara (para simular la inercia) mejor.
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#4 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: septiembre-2004
Ubicación: Vic (Barcelona)
Mensajes: 2,643
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¿ El tio se supone que se tira al suelo al incuir la explosion, o que la onda expansiva de esta lo tira ?
De ser lo primero, espero que en el plano anterior se nota que el personaje intuye el peligro. Porque en este, no se ve. Si se trata de lo segundo, dale tiempo a la conda expansiva a tumbar el personaje. Retrasa toda la animacion del personaje 3 o 4 farmes. Sacudir mas la habitacion, no estaria mal. Una onda expansiva que tire una adulto por los suelos, haria volar libros, silla y todo lo que han comentado ya. Quel XX's (... ...) |
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#5 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: febrero-2005
Ubicación: politecnico/3D,3D/politecnico
Mensajes: 1,982
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En el plano anterior justamente es él mismo personaje quien tira la bomba por la ventana, por eso lo anticipo el movimiento.Es un salto al suelo para protegerse, no es la onda expansiva que lo tira.
Supongo que deberia tirar mas objetos al suelo, libros sillas y demas, lo que pasa es que tenia prevista una accion mas bestia que lo hiciese mas adelante. Pero vamos...que teneis razon.Lo arreglare. Algunan consejo para simular la explosion?He hecho pruebas con el fire effect y particulas de humo que salen tras las explosion, pero no me convence del todo...cualquier sugerencia es bienvenida. saludos |
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#6 | |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: noviembre-2004
Ubicación: barcelona
Mensajes: 394
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Cita:
Estoy totalmente deacuerdo. ¿Has probado el Afterburn?, para explosiones está muy logrado. |
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#7 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: febrero-2005
Ubicación: politecnico/3D,3D/politecnico
Mensajes: 1,982
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Hola, he tirado un primer render a ver que tal quedaba.Todavia esta bastant verde, pero se aproxima a la idea.He tirado las sillas, un par de libros....(supongo que tendria que ser menos perro y tirar mas...)y movido las lamparas.He usado luz volumetrica tambien.Aqui os lo pongo.
Respecto a lo de afterburn he oido que existe...pero no se lo que es y nunca lo he usado.Es un plugin, un programa aparte??bueno, ahora lo mirare. saludos |
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#8 |
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BlenderAdicto
Fecha de Ingreso: mayo-2002
Mensajes: 1,698
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Se ve bastante bien, aunque lo de los libros tienes que trabajarlo más. Uno de ellos sale botando como si fuese de goma, el otro se desliza como si fuera una pastilla de jabón. Claro que dedicarle mucho a los libros da perrera, pero el que bota debería abrirse y acabar desparramado, el otro tendría que deslizarse en una dirección sin dar vueltas como loco.
Saludos. |
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#9 |
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Megamiembro
Fecha de Ingreso: mayo-2004
Ubicación: Madrid
Mensajes: 831
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Wenas, yo lo que veo es que los objetos reaccionan a la explosion, pero no rebotan despues de la misma, caen contra el suelo y se quedan estaticos, aprobecha la tercera dimension y haz que los objetos rueden cuando caen al suelo y jiren e interactuen entre ellos, el tipo podria caer sobre la silla y moverla un poco, o algo asi, la cajonera que esta pegada a la pared, se cae tan rapido que ni se ve, pasa de horizontal a una pose en diagonal que no tiene mucho sentido, metele mas caña porque estar, esta bien, pero acabas de empezar, aun tienes que animar mucho, y no solo hacer que caigan mas libros, sino hacer que lo que cae, caiga bien.
Un saludo |
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#10 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: febrero-2005
Ubicación: politecnico/3D,3D/politecnico
Mensajes: 1,982
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Que hay dani?Es cierto todo lo que comentas,tu y los demas, acerca de los objetos y su reaccion (Lo de hacer que caiga encima de la silla estaria bien, pero ya he hecho los planos que siguen a continuacion y no era esa la idea).Lo mejoraria hasta la saciedad si solo fuese ese pedacito de plano el que estoy haciendo, pero es que hay mucho mas.En cuanto tenga ya todo hecho ire plano a plano mejorando cosillas.Pero de momento un escena tan corta no me cunde detallarla demasiado, teniendo aun mucho que hacer.
En el año 2067 cuando termine mi corto de 2 minutos os lo enseñare... Gracias,y seguir criticando que es bueno para todos. Saludos! |
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| Etiquetas Identificativas |
| explosion, exterior, plano |
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