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#1 | |||
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DFEX- Homosabius
Fecha de Ingreso: diciembre-2004
Ubicación: Cali/Colombia
Mensajes: 2,848
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Bueno abro este hilo para poner mis ejercicios de animación de personajes con 3Ds max que es otro tema que me gusta mucho del 3D.
Nota: los setup los realicé yo mediante un bipedo modificado "Convertido en malla" y añadiendole manipuladores y ayudantes con propiedades de (Wire parameters) y (Atributos personalizados) Pongo mis primeros 1º ejercicio.
Descripción: Es de un Kame Kame Haaa!! a mi estilo, la bola de poder fué realizada con un material base y añadiendo efectos de Video Post. Espero que les guste y sus comentarios... SALUDO3.2
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Portafolio: http://3dfex.blogspot.com/ |
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#2 | |||
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DFEX- Homosabius
Fecha de Ingreso: diciembre-2004
Ubicación: Cali/Colombia
Mensajes: 2,848
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2º Ejercicio.
Descripción: Fué realizado con el 3Ds max y Video post, para la simulación de colisiones fue con Reactor. "renderizado varias veces para tener varias capas" SALUDO3.2
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Portafolio: http://3dfex.blogspot.com/ Última edición por DFeniX fecha: 14 ene 2007 a las 11:22. |
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#3 |
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DFEX- Homosabius
Fecha de Ingreso: diciembre-2004
Ubicación: Cali/Colombia
Mensajes: 2,848
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Portafolio: http://3dfex.blogspot.com/ |
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#4 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: diciembre-2003
Mensajes: 543
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El ejercicio de PostPo está muy chulo. El de animación ........bueno , está flojillo, pero dale duro!
PD: No pongas mega-movimientos de cámara en tus ejercicios de animación. Solo consiguen confundir, y no dejan ver la animación del personaje que es realmente lo que necesitas ver para mejorar. saludetes, Chris.
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Mi Blog http://the-animation-art.blogspot.com Mi web http://www.christiandan.com Lo mejor no es saberlo todo, sino tener el teléfono del que lo sabe. |
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#5 |
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DFEX- Homosabius
Fecha de Ingreso: diciembre-2004
Ubicación: Cali/Colombia
Mensajes: 2,848
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Portafolio: http://3dfex.blogspot.com/ |
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#6 |
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DFEX- Homosabius
Fecha de Ingreso: diciembre-2004
Ubicación: Cali/Colombia
Mensajes: 2,848
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Otro exercice.. :P...
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Portafolio: http://3dfex.blogspot.com/ |
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#7 |
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Pintor de Morales
Fecha de Ingreso: junio-2002
Ubicación: Europa y a veces El Reino Unido
Mensajes: 2,465
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Qué rápido progresa el personal aquí.
Muy chulos los pajaritos. Saludos |
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#9 |
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DFEX- Homosabius
Fecha de Ingreso: diciembre-2004
Ubicación: Cali/Colombia
Mensajes: 2,848
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Airbrush, Pues eso intento... ahora que eh decidido descanzar un poquitin del modelado y pasar a la animación por que me encantaría animar bien mis personajes...
Kat, Milagrosa!!!:.. hace tiempo ¿No? bueno muchas gracias por los ánimos Bueno acá otro ejercicio.... El low-max salta de una caja a otra. Criticas?? Saludo3.?
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Portafolio: http://3dfex.blogspot.com/ |
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#11 |
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DMDBB
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Animo DFEX, que se ve el progreso
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#12 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: febrero-2007
Mensajes: 2,331
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las últimas están bien!!!!!!!!
pero en la del salto(la última de todas), la cosa esa con patas mete los dos pies en las plataformas al despeguar y caer. |
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#13 |
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Colaborando.
Fecha de Ingreso: mayo-2007
Ubicación: Mexico
Mensajes: 1,234
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Muchas gracias por tomarte la molestia de poner tus ejercicios son muy ilustrativos
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------------------------------------------------- Todo lo que hagamos hoy tiene eco en la eternidad ------------------------------------------------- |
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#14 |
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BlenderAdicto
Fecha de Ingreso: mayo-2002
Mensajes: 1,698
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Están muy bien. La última es la que más me ha gustado
![]() Rizando el rizo te diría que la pelota gire para mirar a la plataforma un poco antes, para tomar contacto visual (y así saber donde va a poner los pies) Salute.
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La vida es lo suficientemente larga para que sucedan cosas y lo suficientemente corta para no esperar que vengan por si solas. http://resources.blogscopia.com - Modelos 3D gratuitos http://infoarquitectura.scopia.es |
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#15 |
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Miembro Nuevo
Fecha de Ingreso: junio-2007
Mensajes: 2
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Muy bien saludos
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| Etiquetas Identificativas |
| animacion, dfex, personajesby, prácticas |
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