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#16 | |
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Antón pirulero...
Fecha de Ingreso: febrero-2003
Ubicación: Madrid.
Mensajes: 7,336
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Cita:
No me da la gana. Bea, muy buena la reel. Lo que te han dicho y algo que nadie dice, me gustan las nubes, le falta un objeto que "guíe" al ojo a lo largo del vuelo pero tal y como está me mola.
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En ésta casa obedecemos las leyes de la termodinámica. Homer Simpson. |
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#18 |
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La i no va ahi !!! .. :-P
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: BCN
Mensajes: 2,774
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Está chula ... suerte con ella
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Un saludo, Kinght. |
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#19 |
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Seguidor del Bui
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Wola, menuda presentación la del pasillo :O Es alucinante.
Las demás están chulas, pero tienen detalles que hace que le falte "algo". Voy a pasar al modo "cuchillo" con las cosas más destacables, que es con el que más se aprende, vale? ^^ En la catedral, el El humo de la catedral le faltaría el empuje del aire al salir... usea, que no sale veritcal hacia arriba, sino que viene movido por el aire caliente que va saliendo y luego sube..... ya me entiendes xDD A la escena de lluvia le haría falta una lluvia más desenfocada (de movimiento) y una pérdida de definición y contraste hacia al lejanía (estupendo el matte y las nubes, que yo siempre he querido hacer una escena de esas, me encantan :D ). Una cosa que cambiaría es el color. Vale que de noche el alumbrado público genera ese tinte anaranjado, pero "artísticamente" hablando, ganaría mucho más si se limitara ese colorido al espacio entre los edificios, o sea, las calles, y el resto de la imagen hacerla más fría, tirando a azules, especialmente en el cielo. En general me mola el hacer los videos a partir de fotos, el resultado queda genial, y además les has hecho un tratamiento de luz y color que me gustan mucho. El liquido verde me mola como cae y se parte en dos; es graciosisimo ^^ Me encanta ese pasillo con sangre!!!! :D Taluego :P |
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#20 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: enero-2005
Mensajes: 788
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Bueno, se me adelantó boba_bu
Las cosillas que veo que fallan: El fuego, a mi parecer está un poco plano, le falta algo de volumen y creo que después de su aparición, las llamas deberían de ser algo más lentas. La escena de la lluvia, creo que le falta algo de integración, se nota un poco que son planos diferentes y como dice boba_bu a la lluvia le vendría bien un poco de desenfoque. La escena de la sangre....simplemente genial, esta me ha encantado y no veo fallos. Suerte con esa reel
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<3DM>( |
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#21 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: agosto-2006
Ubicación: madrid
Mensajes: 561
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estoy deacuero con todos, chulisimo todo pero la lluvia y el humo es lo que más canta, aun asi menudo currazo, mucha suerte
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#22 |
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Burninating Los Angeles
Fecha de Ingreso: diciembre-2004
Ubicación: surfin' usa
Mensajes: 1,512
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Hola! gracias a todos por los comentarios!
La verdad es que lo del objeto que guíe no lo había pensado. De hecho en ese plano todo sucede un poco rápido, porque las nubes se mueven un poco, no se si ni se aprecia. Lo de la lluvia... en realidad lleva blur, un poco solo, igual le tenía que haber puesto más. El fondo lo probé con otros colores, pero al final lo dejé así porque me molaba que se reflejase la luz naranja en las nubes, igual me pasé de naranja. :P El fluido que se parte es un script de RealFlow (puse por aquí unas pruebas) y la idea de que se partiese me la dió slime. Ahora se me está ocurriendo que se hagan formas al partirse, ositos o esas cosas! quedaría chulísimo. Pepius: mucha gente lo cree, lo de Lobo viene de mis apellidos, así que no estabas mal encaminado. De hecho conozco gente que debería saber mi apellido de memoria y piensa que es Lobo!. |
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#23 |
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Animador
Fecha de Ingreso: mayo-2005
Ubicación: Granada
Mensajes: 724
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hola bea, me preguntaba si sabrias de algun tuto sencillo donde pueda aprender todo el proceso, porque hacer un matte se me da bien, lo que no se es todo el proceso a seguir para conseguir incorporar el efecto a la escena, por lo que veo tienes una foto haces digamos las paredes invisibles para que las particulas choquen, apartir de ahi ya todo lo demas no se como lo haces XD
que programas has usado y cual seria el orden ? gracias compi. |
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#24 |
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reBorn
Fecha de Ingreso: diciembre-2004
Ubicación: Tenerife
Mensajes: 2,959
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xDDDD
Bea felicidades!!! que gran trabajo tia!! no solo de FX que veo que tiene su chicha, sino de compo, viendo la escena del pasillo me puedo imaginar las largas horas esperando a que terminara el render no? ![]() |
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#25 |
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Sexador de humanos
Fecha de Ingreso: junio-2003
Ubicación: Castellón
Mensajes: 11,294
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Otra cosa que no te ha dicho nadie: excelente elección musical
De lo que menos me ha gustado, como ya han dicho otros, el fuego. Desde mi perspectiva, hay una carencia global de integración en toda la escena (quizá faltaría mucha más iluminación secundaria en muchas zonas debido al fuego, mucho más humo menos denso esparciéndose por doquier...). En la escena de la rotura del cristal también me ha llamado la atención la homogeneidad de la mayoría de los trozos. Creo que algo más cercano a la realidad de la rotura de una ventana así sería la partición en tres o cuatro pedazos enormes, y luego una decena de cachos algo más pequeños, del tamaño que presentas. Aparte de eso... das miedo :D |
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#26 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: febrero-2007
Mensajes: 2,331
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no lo había visto ...
está tremendísima, sobre todo la escena de la sangre ![]() |
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#27 |
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Burninating Los Angeles
Fecha de Ingreso: diciembre-2004
Ubicación: surfin' usa
Mensajes: 1,512
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hola!
gracias por los comentarios! Calvosaez: No se si te refieres a alguna escena en concreto, la verdad es que no seguí ningún tutorial, para que el 3d quede integrado en la foto pues hay que fijarse bien en la iluminación y la calidad de los materiales y la foto en sí. También hay bastante trabajo de postpro, sobretodo de corrección de color para por ejemplo corregir los tonos medios y conseguir que el contraste del render sea el mismo que el de la foto. Y sobre el software, pues uso 3dsmax, maya, lightwave, y fusion para psotpro. Espero que esto te ayude. promineo: muchas gracias! La escena del pasillo tardó bastante en renderizar porque la malla tiene una cantidad de polígonos... jejej Mars: Gracias por los comentarios, la verdad es que tienen sentido Trancos: Graaaaciaaas! |
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#28 |
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entre tres dimensiones
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muy buen estilo
gran trabajo saludos
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current task: Rendering image... (01:47:50.6)(19.30.23.3est) |
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#29 |
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Animador
Fecha de Ingreso: mayo-2005
Ubicación: Granada
Mensajes: 724
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Gracias Bea era por ver por donde ivan los tiros ya se a lo que te refieres,sigue dandole caña, tengo ganas de ver algo nuevo jeejje, saludos.
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#30 |
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Odio donde estoy
Fecha de Ingreso: febrero-2005
Ubicación: Ontinyent, Valencia, España, Europa, La tierra...
Mensajes: 1,222
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felicidades bea. Me ha gustado pero veo cositas que podrías cambiar. La mayoria ya te las han dicho así que añadiré lo que yo cambiaría.
En la escena donde se rompen los cristales, aparte de lo que te ha dicho Mars de crear cristales mas grandes y mas cantidad de pequeñitos, da la impresión que se rompe por una exploxión ¿verdad?, añade un lijero movimiento de cámara cuando crea esa exploxión, como si le afectara a la cámara también. ¿Me entiendes? Otra cosa que no me convence mucho son las nubes. Las veo muy... ¿compactas, densas, macizas? No se como llamarlo. Como si se pudiese caminar por ellas. El mar de realware, muy bueno, pero al colixionar el meteoro... o lo que sea... veo que es muy rápida la animación. Igual esto es mania mia. En general me ha gustado mucho y veo que en el realflow no hay quien te gane. Estás hecha una "mostrugo" Suerte y sigue así
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"Si tienes un sueño, es que existe el tiempo para realizarlo" |
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