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Antiguo 26 feb 2008   #16
mesh
Antón pirulero...
 
Avatar de mesh
 
Fecha de Ingreso: febrero-2003
Ubicación: Madrid.
Mensajes: 7,336
Predeterminado Re: reel

Cita:
Escritos por Ballo Ver Mensaje
Pueden pasar y dar su felicitación.

CGTalk - my latest VFX reel

:P

No me da la gana.

Bea, muy buena la reel. Lo que te han dicho y algo que nadie dice, me gustan las nubes, le falta un objeto que "guíe" al ojo a lo largo del vuelo pero tal y como está me mola.
__________________
En ésta casa obedecemos las leyes de la termodinámica. Homer Simpson.
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Antiguo 26 feb 2008   #17
Pepius
Vampiro Giovanni
 
Avatar de Pepius
 
Fecha de Ingreso: febrero-2004
Ubicación: Guadassuar, Valencia
Mensajes: 4,333
Entradas de portafolios: 1
Predeterminado Re: reel

Brutal, Bea :D

P.D: Siempre creí que tu apellido era Lobo.
__________________
Aqui yace un recator.
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Antiguo 26 feb 2008   #18
Kinght
La i no va ahi !!! .. :-P
 
Avatar de Kinght
 
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: BCN
Mensajes: 2,774
Predeterminado Re: reel

Está chula ... suerte con ella
__________________
Un saludo,
Kinght.
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Antiguo 27 feb 2008   #19
boba_bu
Seguidor del Bui
 
Avatar de boba_bu
 
Fecha de Ingreso: junio-2004
Ubicación: Valencia
Mensajes: 2,013
Contactar con boba_bu a través de MSN
Predeterminado Re: reel

Wola, menuda presentación la del pasillo :O Es alucinante.

Las demás están chulas, pero tienen detalles que hace que le falte "algo". Voy a pasar al modo "cuchillo" con las cosas más destacables, que es con el que más se aprende, vale? ^^

En la catedral, el El humo de la catedral le faltaría el empuje del aire al salir... usea, que no sale veritcal hacia arriba, sino que viene movido por el aire caliente que va saliendo y luego sube..... ya me entiendes xDD

A la escena de lluvia le haría falta una lluvia más desenfocada (de movimiento) y una pérdida de definición y contraste hacia al lejanía (estupendo el matte y las nubes, que yo siempre he querido hacer una escena de esas, me encantan :D ). Una cosa que cambiaría es el color. Vale que de noche el alumbrado público genera ese tinte anaranjado, pero "artísticamente" hablando, ganaría mucho más si se limitara ese colorido al espacio entre los edificios, o sea, las calles, y el resto de la imagen hacerla más fría, tirando a azules, especialmente en el cielo.

En general me mola el hacer los videos a partir de fotos, el resultado queda genial, y además les has hecho un tratamiento de luz y color que me gustan mucho. El liquido verde me mola como cae y se parte en dos; es graciosisimo ^^

Me encanta ese pasillo con sangre!!!! :D

Taluego :P
boba_bu is offline   Responder Con Cita
Antiguo 27 feb 2008   #20
3DM
Senior Member
 
Avatar de 3DM
 
Fecha de Ingreso: enero-2005
Mensajes: 788
Predeterminado Re: reel

Bueno, se me adelantó boba_bu
Las cosillas que veo que fallan:
El fuego, a mi parecer está un poco plano, le falta algo de volumen y creo que después de su aparición, las llamas deberían de ser algo más lentas.
La escena de la lluvia, creo que le falta algo de integración, se nota un poco que son planos diferentes y como dice boba_bu a la lluvia le vendría bien un poco de desenfoque.
La escena de la sangre....simplemente genial, esta me ha encantado y no veo fallos.

Suerte con esa reel
__________________
<3DM>(
3DM is offline   Responder Con Cita
Antiguo 28 feb 2008   #21
superivp
Senior Member
 
Avatar de superivp
 
Fecha de Ingreso: agosto-2006
Ubicación: madrid
Mensajes: 561
Predeterminado Re: reel

estoy deacuero con todos, chulisimo todo pero la lluvia y el humo es lo que más canta, aun asi menudo currazo, mucha suerte
superivp is offline   Responder Con Cita
Antiguo 29 feb 2008   #22
bealobo
Burninating Los Angeles
 
Avatar de bealobo
 
Fecha de Ingreso: diciembre-2004
Ubicación: surfin' usa
Mensajes: 1,512
Predeterminado Re: reel

Hola! gracias a todos por los comentarios!

La verdad es que lo del objeto que guíe no lo había pensado. De hecho en ese plano todo sucede un poco rápido, porque las nubes se mueven un poco, no se si ni se aprecia. Lo de la lluvia... en realidad lleva blur, un poco solo, igual le tenía que haber puesto más. El fondo lo probé con otros colores, pero al final lo dejé así porque me molaba que se reflejase la luz naranja en las nubes, igual me pasé de naranja. :P

El fluido que se parte es un script de RealFlow (puse por aquí unas pruebas) y la idea de que se partiese me la dió slime. Ahora se me está ocurriendo que se hagan formas al partirse, ositos o esas cosas! quedaría chulísimo.

Pepius: mucha gente lo cree, lo de Lobo viene de mis apellidos, así que no estabas mal encaminado. De hecho conozco gente que debería saber mi apellido de memoria y piensa que es Lobo!.
bealobo is offline   Responder Con Cita
Antiguo 01 mar 2008   #23
calvosaez
Animador
 
Avatar de calvosaez
 
Fecha de Ingreso: mayo-2005
Ubicación: Granada
Mensajes: 724
Predeterminado Re: reel

hola bea, me preguntaba si sabrias de algun tuto sencillo donde pueda aprender todo el proceso, porque hacer un matte se me da bien, lo que no se es todo el proceso a seguir para conseguir incorporar el efecto a la escena, por lo que veo tienes una foto haces digamos las paredes invisibles para que las particulas choquen, apartir de ahi ya todo lo demas no se como lo haces XD
que programas has usado y cual seria el orden ? gracias compi.
calvosaez is offline   Responder Con Cita
Antiguo 01 mar 2008   #24
promineo
reBorn
 
Avatar de promineo
 
Fecha de Ingreso: diciembre-2004
Ubicación: Tenerife
Mensajes: 2,959
Predeterminado Re: reel

Cita:
Escritos por Pepius Ver Mensaje
Brutal, Bea :D

P.D: Siempre creí que tu apellido era Lobo.
xDDDD

Bea felicidades!!! que gran trabajo tia!! no solo de FX que veo que tiene su chicha, sino de compo, viendo la escena del pasillo me puedo imaginar las largas horas esperando a que terminara el render no?
__________________
PromineoStudios
Cocoe

Sin riesgos en la lucha, no hay gloria en la victoria
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Antiguo 02 mar 2008   #25
Mars Attacks
Sexador de humanos
 
Avatar de Mars Attacks
 
Fecha de Ingreso: junio-2003
Ubicación: Castellón
Mensajes: 11,294
Predeterminado Re: reel

Otra cosa que no te ha dicho nadie: excelente elección musical

De lo que menos me ha gustado, como ya han dicho otros, el fuego. Desde mi perspectiva, hay una carencia global de integración en toda la escena (quizá faltaría mucha más iluminación secundaria en muchas zonas debido al fuego, mucho más humo menos denso esparciéndose por doquier...).

En la escena de la rotura del cristal también me ha llamado la atención la homogeneidad de la mayoría de los trozos. Creo que algo más cercano a la realidad de la rotura de una ventana así sería la partición en tres o cuatro pedazos enormes, y luego una decena de cachos algo más pequeños, del tamaño que presentas.

Aparte de eso... das miedo :D
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Yo
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Portafolio | blog
Mars Attacks is offline   Responder Con Cita
Antiguo 02 mar 2008   #26
Trancos057
Senior Member
 
Avatar de Trancos057
 
Fecha de Ingreso: febrero-2007
Mensajes: 2,331
Predeterminado Re: reel

no lo había visto ...

está tremendísima, sobre todo la escena de la sangre
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Antiguo 03 mar 2008   #27
bealobo
Burninating Los Angeles
 
Avatar de bealobo
 
Fecha de Ingreso: diciembre-2004
Ubicación: surfin' usa
Mensajes: 1,512
Predeterminado Re: reel

hola!
gracias por los comentarios!

Calvosaez: No se si te refieres a alguna escena en concreto, la verdad es que no seguí ningún tutorial, para que el 3d quede integrado en la foto pues hay que fijarse bien en la iluminación y la calidad de los materiales y la foto en sí. También hay bastante trabajo de postpro, sobretodo de corrección de color para por ejemplo corregir los tonos medios y conseguir que el contraste del render sea el mismo que el de la foto.
Y sobre el software, pues uso 3dsmax, maya, lightwave, y fusion para psotpro.
Espero que esto te ayude.

promineo: muchas gracias! La escena del pasillo tardó bastante en renderizar porque la malla tiene una cantidad de polígonos... jejej

Mars: Gracias por los comentarios, la verdad es que tienen sentido , los tendré en cuenta para próximas escenas

Trancos: Graaaaciaaas!
bealobo is offline   Responder Con Cita
Antiguo 03 mar 2008   #28
RGB2
entre tres dimensiones
 
Avatar de RGB2
 
Fecha de Ingreso: julio-2007
Ubicación: chile
Mensajes: 419
Contactar con RGB2 a través de MSN
Predeterminado Re: reel

muy buen estilo
gran trabajo
saludos
__________________
current task: Rendering image... (01:47:50.6)(19.30.23.3est)
RGB2 is offline   Responder Con Cita
Antiguo 03 mar 2008   #29
calvosaez
Animador
 
Avatar de calvosaez
 
Fecha de Ingreso: mayo-2005
Ubicación: Granada
Mensajes: 724
Predeterminado Re: reel

Gracias Bea era por ver por donde ivan los tiros ya se a lo que te refieres,sigue dandole caña, tengo ganas de ver algo nuevo jeejje, saludos.
calvosaez is offline   Responder Con Cita
Antiguo 04 mar 2008   #30
Davescambra
Odio donde estoy
 
Avatar de Davescambra
 
Fecha de Ingreso: febrero-2005
Ubicación: Ontinyent, Valencia, España, Europa, La tierra...
Mensajes: 1,222
Predeterminado Re: reel

felicidades bea. Me ha gustado pero veo cositas que podrías cambiar. La mayoria ya te las han dicho así que añadiré lo que yo cambiaría.
En la escena donde se rompen los cristales, aparte de lo que te ha dicho Mars de crear cristales mas grandes y mas cantidad de pequeñitos, da la impresión que se rompe por una exploxión ¿verdad?, añade un lijero movimiento de cámara cuando crea esa exploxión, como si le afectara a la cámara también. ¿Me entiendes?
Otra cosa que no me convence mucho son las nubes. Las veo muy... ¿compactas, densas, macizas? No se como llamarlo. Como si se pudiese caminar por ellas.
El mar de realware, muy bueno, pero al colixionar el meteoro... o lo que sea... veo que es muy rápida la animación. Igual esto es mania mia.
En general me ha gustado mucho y veo que en el realflow no hay quien te gane. Estás hecha una "mostrugo"
Suerte y sigue así
__________________
"Si tienes un sueño, es que existe el tiempo para realizarlo"
Proverbio Maya

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