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#1 |
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Miembro Nuevo
Fecha de Ingreso: enero-2008
Mensajes: 21
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Un saludo a todos foreros!.Vereis estoy realizando una animacion de un logo 3d y mi idea es que gire 360 grados para volver a su posicion inicial para que el ciclo sea continuo.
Mi forma de hacerlo no se si estara bien y si alguien sabe como hacerlo mejor pues que me comente. Simplemente he cojido y en el fram 100 he girado el objeto 360 grados. Para renderiazarlo e puesto un rango de 0 a 100. ¿Deberia de poner el rango de 0 a 99 para que no se repita dos veces el mismo frame 0? |
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#2 |
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Pintor de Morales
Fecha de Ingreso: junio-2002
Ubicación: Europa y a veces El Reino Unido
Mensajes: 2,465
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En todo caso, el rango de 1 a 100.
Saludos |
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#3 |
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Miembro Nuevo
Fecha de Ingreso: enero-2008
Mensajes: 21
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lo hice de 0 a 100, pero al reproducirla no tiene una continuidad el giro, cada 360 grados se para un poco(a lo mejor por que el frame 0 y 100 es el mismo).
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#4 |
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AAAAAAAleeeee......hop!!!
Fecha de Ingreso: septiembre-2006
Ubicación: wherestando por Aquí......
Mensajes: 1,352
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Mira............
1- haz key en 0 a 0º (frame0) 2- key en 50 a 180º (frame 50) 3- key en 100 a 360º (frame 100) (haciendo los giros a mano con snap angulos) -------------------- 4- Abre track view (con el logo seleccionado pa que te salga la curva de giro del logo).......aiiiinnnnnnnnnnssssssss!!!! 5- convierte los keys 0 y 100 en lineales(opcion convertier en lineal) 6--------y yatá!!!!´......Pulsa play. salutem men.......y no te comas mucho el coco!!!! cuanto mas simple, mejor...........
__________________
Dibujar es el acto de pensar y transmitir conocimientos al mismo tiempo........ Última edición por maxtoon fecha: 05 abr 2008 a las 13:45. |
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